天天打波利手游

天天打波利手游

休闲益智2024/6/19 15:36:24/ 

大小:425MB 开发商:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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天天打波利手游
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游戏介绍

天天打波利手游通过正版授权,是一款非常好玩的放置类休闲手游。游戏非常高程度的还原了经典的角色设定,游戏模式主打轻松、休闲的放置玩法。游戏拒绝了繁琐的任务要求,自由度非常的高,想做什么就做什么,喜欢的快来下载体验吧。

游戏攻略

转生

更新时间:2024/6/19

一、转生条件:

1、玩家最起码要达到50级才能进行转职,并且必须凑齐转职所需的材料,完成转职任务才可以进行转职。

2、等待的时候,每天三次快速战斗还是要做的,即使你满级了,但相比之下它带来的金币效益还是很高的,而且可以活做做日常,获得一些熔炼值。

3、转生需要装备精炼全部达到100,但以目前精炼所需的金币来看,当你满级后你的长辈基本上都到不了90,更别说100了,所以你要不然就充钱,或者就是等时间。

4、其次就是金币兑换,用钻石购买金币,这里也是建议换三次就好,除非你钻石特别多。

5、装备达到100只需要通过蜂后就行,所以难度应该不是太大。

二、二转奖励:

1、转职后玩家会获得一个专属技能,并且技能点的得到增加。而且形象也会发生变化,变得更为帅气哦。转生后可获得橙色宠物蛋(必孵出橙色宠物),还有进阶二转、三转职业以及专属转生技能等。开放第二次转生(角色等级100级)和第三次转生(角色等级110级)每一次转生后,迎接更强大的自己。

2、新增第二次转生后,宠物探险中橙色宠物的专属任务,该任务中只产出已经拥有的橙色宠物的碎片

3、新增第二次转生后,解锁宠物技能手册功能,好好学习,天天向上,赶紧看看你的萌宠都可以使用那些神奇的技能吧。

4、新增第二次转生后,宠物跟随/战斗系统

萌宠们除了可以去探险获得宝贝外,还可以参加战斗啦,快快让它们在战场上助你一臂之力吧。

紫色宠物介绍

更新时间:2024/6/19

1、南瓜先生

魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择

2、兵蚁

物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择

3、天使波利

全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。

4、邪骇弓箭手

全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。

5、熘熘猴

全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。

6、狸猫

全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。

7、恶魔波利

全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。

8、喷射哥布林

全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。

9、小巴菲特

全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊!

10、幽灵波利

全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。

11、哥布灵王

物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。

天天打波利弓箭手技能加点推荐

天天打波利中,弓箭手一直是小编最为喜欢的职业,那么在这里弓箭手技能怎么加点?轻便灵巧的弓箭手在游戏中的人气也是不低,不过不少玩家还不清楚弓箭有哪些技能,技能又如何加点比较厉害。下面小编就来详解弓箭手的技能加点攻略,一起看看吧。

一、弓箭手加点:

1、高速射击型:前期的话做全灵巧型的,后期不要太多敏捷,这是比较稳定的加点方式,因为可以依靠快速的攻击速度来攻击敌人,命中率也很高,这样子的加点方式很稳定,能够让玩家以最快的速度消灭敌人。

2、暴击输出型:前期的话就加4 灵巧 1 攻击,中后期 3 灵巧 2 幸运 或 2 灵巧 3 幸运。这样的话速度虽然不快,但是暴击的速度就赶上去了这样可以增加一击必杀的几率,不过这样的加点方式一般到中后期的时候,优势才会比较明显。

二、技能加点

1、(快速射击,跳跃射击,钝化,缓迅)两个攻击技能,两个控场技能,这技能搭配依靠角色的高速射击来增加伤害,适合快速攻击型的角色。

2、(砰然一击,骨刺,厄运,钝化)两个攻击技能,两个控场技能,想比上面的技能搭配,这一套技能属于给予敌人负面属

性,力求通过暴击一击必杀敌人。

天天打波利黄金虫打法

相比恶魔波利的道场关卡,黄金虫的难度会稍微简单一点,皆因黄金虫仅有一个灵巧术的技能,只要捉住这一特点便能找到轻松击破的方法。

由于boss仅有一个技能,因此建议玩家以打断技能的打法实施进攻的策略,只要不断打断boss的技能便会很容易将其虐杀,建议玩家多番挑战,根据打断的时机调整技能。

法师技能睡,晕,双击,心灵震爆,第一轮的伤害是取胜的关键,第二轮的打断也是一个转折点,致胜的关键。65以下的玩家不需要着急,太早过了也是没有用处的,激活后才有用。

天天打波利心得体会

心得1

挂机,国服版本现在缺钱现象是挺厉害的,特别是后期的装备精炼和宝石合成,砸一下那真是心都在喷血,所以个人建议进游戏就把白装和绿装掉落给关闭,直接换钱,中期开始甚至可以关了蓝装,反正之后没有橙装根本不能看(真需要熔炼的时候再全部打开拾取,半小时去看一眼,基本也能补回来了),另外游戏索敌是9秒,所以算上打怪时间的话,个人体感上开着游戏挂机其实要比关了游戏会多一点金币和经验的(不过实际上感觉几乎没什么很大的差距,所以也无所谓)

心得2

装备,其实这也没什么好说的,橙装总归好过紫装,紫装总归好过其他的颜色,至于属性好不好的问题,讲道理这游戏装备换起来特勤快,特别是前期你自以为辛苦刷到的好装备,一眨眼也就要换了,这点根本不用纠结的。精炼的话,优先武器,其次是物防和魔防,装饰品加的血量,其实到了中期开始,也是可有可无的存在了(就算你脸好多了那么点血过了,到了后面一关照样还是被吊打的节奏)

心得3

技能,这游戏的重头戏就是技能了,中期开始几乎没什么boss你能照脸输出拼血过的,所以打断技能也是重中之重,4个技能里放2个打断技能基本是顺理成章的事,当然实际战斗的过程中,需要各种调整技能位置,比如对面冲刺的时候,2技能必然是要放打断的,打道场的时候甚至上3打断也不是不可以。技能加法个人体感表示实际上优先输出技能会比较好,反正自己叠到60%的打断打boss依然各种坑

心得4

商店,精炼打造一天能免费刷新2次不要忘了,如果刷出来装备比你身上好会显示new,没有new的装备就别浪费了,除非2转需要打造20次装备,那就挑最便宜的打造完再拆。黑市重头戏,每天6小时刷新一次,手动刷新成本太贵不推荐,黑市卖的装备基本是不要去看了,我是没见卖过和你现在装备等级一样的装备过,其他的东西优先2折,看到2折就不要犹豫了,过了这村绝没那店的,宝石和宠物碎片都是好东西,不过个人建议优先宝石,碎片毕竟能刷,宝石还得看脸(大都还一看就看6小时)

心得5

宠物 宠物其实现在也说不出什么,优先上增加输出总归没错,boss卷可以看自己快升级或者正好缺点钱的时候用,顺便刷一下碎片,现在基本都是月卡用户,所以每天宠物往死里挂机就是了,6小时的给主力挂,1小时那种几乎加不了多少经验,剩下的随意就是了

心得6

属性点 个人是I主VD辅加的,宝石同样也以合成这3种为主。原来是以AV为辅,结果发现A实在太坑了就洗掉了。虽然看到很多人都说全输出加点,不过个人觉得V还是可以有的,毕竟加血还加防不亏,D也可以增加魔攻和命中,后面的图打怪会各种miss了有些心累的,当然作为挂机游戏,全输出加点其实还是很不错的选择(反正早晚也挂的过去)

不是心得的心得

作为个人视为休闲养老的游戏,心态其实才是最要紧的,某种意义上这也是个脸游了,打boss什么的死活晕不住也打断不掉这种事实在是习以为常,实在怎么调整技能都过不去的时候就安心关手机干别的事去吧,反正过个半天升了等级也一样可以过的。当然如果是很在乎排行榜什么的人的话,那请不要客气的月卡买起,钻石磕起(我真不是托),这游戏月卡用户和普通用户玩的可以根本就是两种不同的游戏的。

常见问题

什么是战团?

更新时间:2024/6/19

奥丁神殿是独立于冒险推图的系统,玩家需要组成3人的【战团】才可前往闯关体验。每个关卡都有独特的魔物镇守,成功挑战击败魔物后,冒险者便能在该关卡挂机了。

什么是神格?

更新时间:2024/6/19

在奥丁神殿中,不同的关卡会掉落特定的【材料与图纸】,用来打造神格套装提升实力。一套神格一共分为6个部位,分别集齐2个、4个、6个部位会有相应的属性加成。每一转都有对应神格,0-2转只有1套,从3转开始,每一转需要打造2套神格。

战团如何挂机?

更新时间:2024/6/19

不管人物当前几转,神格都要从0转开始挂机,先挂出图纸,然后根据图纸挂出合成材料,最后合成神格。高转神格以上一转神格为打造材料,所以必须先合成低转神格,才能合成高转神格。以0转为例,首先从妖君第五关开始,挂机获得提尔1图纸,根据提尔1图纸再挂机【粗糙天之晶】和【粗糙的神魂】,最后合成【提尔1】。以此类推合成提尔2,提尔3…提尔6。至此0转神格套装合成完毕。

什么是神格的精练?

更新时间:2024/6/19

神格跟装备一样,可以精练。精练最高等级15,精练可能会失败,越高级成功率越低。神格需要精练到一定等级后才能继续合成下一转的神格。0-2转需要强化到+5,3转以后强化到+3即可(但3转以后需要合成2套神格)。以一转神格为例,合成诺特1的材料为【普通天之晶】+【普通的神魂】+【+5精练的提尔1】。

0转神格为提尔,所有职业通用;1转后神格分为诺特(适用物理系职业)和弗雷(适用法师),2转后再细分为5大职业专有神格。

附全职业神格图纸打造流程图

挂机多久收一次菜?

更新时间:2024/6/19

2-3小时为最佳,往后时间越长产出比越低,48小时后基本就是极限。根据个人时间调整收菜时间,用脚本收菜可以设置为2小时,手动收菜可以半天或者一天收一次。

顺手打2个广告

更新时间:2024/6/19

出0-7转全通战团,某宝搜索天天打波利战团;团长位,可再添加2位小伙伴一起挂机;所有关卡全部打通,最后一关挂机,同时获得多种材料。

附神格属性及掉落位置一览表

更新时间:2024/6/19

更新日志

更新时间:2024/6/19

v2.8.31版本

1、修复宠物跟随位置部分特性失效的bug

2、优化公会成员列表

可以根据成员的战力,当日获得的荣誉或状态进行排序,方便管理。

3、优化战斗体验

所有PVE和PVP战斗的上限时间增加5秒,增加了5秒可以有更多的可能性啦!

4、增加新成就徽章--招财猫

通过官方店铺购买实物周边“恶魔招财猫”便可获得礼品码,使用礼品码可获得解锁徽章道具和时装币。

5、防御属性整合

1.宠物探险属性加成为物防或魔防的,调整为同时加双防(橙色宠物不受影响);

②增加物防或魔防单一防御属性的宠物装备将调整为同时增加双防(更新后生效,已经打造的装备不受影响)。

《天天打波利》是一款受到广大玩家欢迎的休闲手游。它以其Q萌有爱的游戏画风、丰富多样的游戏内容和多样化的玩法而脱颖而出。如果你喜欢可爱的游戏画风和休闲轻松的游戏体验,那么《天天打波利》将是一个值得一试的游戏。

游戏特色

1、休闲放置玩法

《天天打波利》采用全自动战斗模式,游戏角色保持不停练级。即使吃饭睡觉,照样打怪升级,不错过任何收益。无忧无虑轻松游戏,就是这么简单。

2、超强转职系统

重现RO经典转职玩法,开创职业发展新高度。多元化战斗,每种职业都有上百种专属技能供你自由选择搭配,打造属于你独一无二的战斗艺术。

3、全球大服模式

游戏采用国内罕见的世界服运营模式。所有玩家齐聚一堂,没有滚服、拒绝死服,怕寂寞的永远有对手、怕孤单的永远有队友,开启更有爱的游戏世界。

4、无VIP系统

摒弃市面惯用吸金模式,不设置VIP等级、不刺激玩家激情消费。简单月卡模式,还你纯净游戏环境,自由自在欣赏米德加尔特大陆的美景。

5、奇幻宠物系统

仙境世界数百种魔物化身萌宠,将与你一起踏上冒险旅途。萌宠们不仅能常伴你左右,更可外出“打工赚钱”。探险中,宠物技能和宝物守敌的特性相生相克,如何让萌宠多收益少受伤,可要考验你的足智多谋了。

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