伊格利亚战记中为玩家带来了丰富的挑战内容,上线就能和各方势力进行战斗,超多英雄可以自由招募到你的阵营之中与你一起并建造战斗。各种玩法这里应有尽有,绝对为你带来最多元化的竞技体验,自由度也非常高,随时上线都能参与其中进行冒险,每一次都能为你带来最畅爽的竞技体验,快来加入尝试一下吧!
前期攻略
更新时间:2024/6/21
关于伊格利亚战记的前期培养,注重四个方面
第一投资城池,没错投的多了回报多谁不喜欢小钱钱呢?
第二方面就是修墙,尽力前期修到8000才可以做其他的,不然要被偷家咯!!!(三个感叹代表着极度重要)
第三方面就是前期一定要腾出两个人,搜索人才不然中期人物是不够用滴。
第四方面就是暴富时刻了,看图在举办庆典时候大家可以调高税收,后面几个回合的收入绝对可以让你纸醉金迷的。而且那些刁民的民心也会到100的!!!
地狱难度通关攻略
更新时间:2024/6/21
1、等级比英雄重要,一个c级8级英雄跟6级ss差不多,甚至还要厉害(说的是军力)。
2、地狱模式别想着修墙和种田了一点用都没有。
3、城能放就放不要舍不得,后面有橙兵了完全能打回来,这游戏就是要跟电脑换城的。
4、科技点一定要全用在解锁橙兵上其他的没用,有了橙兵以后要升到5级然后把所有人的兵种全换橙的(不管他是不是能用这个兵的人),到这个时候就不用管经济了,军营15个人全用橙兵每回合要掉99999钱在这之前要把兵营升级到25以上。
5、在这之后就抓一个势力勐锤,然后就挑等级高的释放有几率加入我们的,运气好一次能加入3个人等满25人之后哪就是平推游戏了(其实15人的时候就可以平推了)。
6、不管英雄有多垃圾,前期有多少人都用,反正等级起来了带橙兵军力也2千多5个人也一万多军力。
设置中文方法
更新时间:2024/6/21
打开游戏后在options(选项)内的Language(语言)下拉栏中选择简体中文解即可。
角色一览
更新时间:2024/6/21
第一:依然是黛兰迪斯,精灵女王的强度确实就是版本最强,她还有自己是专属武器,力量强大让人望尘莫及,一般将领跟她打撑不了多久,你想在最后的结算界面上以弱胜强获得一个较高的值,黛兰迪斯不可或缺,而且不说楼主这里排行去掉了兵种克制这个条件,就算加上兵种克制这一个非公平条件,黛兰迪斯的两个SS级统率能力也能制霸大部分战场。
第二:萨罗塔娜,前几名的强度就是那么变态,不管是技能还是特长都强的变态,萨罗塔娜的巫妖兵也是大陆上最变态的兵种之一,虽然先知侍从和巫师这些顶级兵种都很强,但论破坏力,巫妖基本就是最强的法师系兵种无解,一次性就给你解决干净懒得墨迹的那种。
第三:马尔库斯,他的特长每样都是为战争而打造,没一个是战争里用不到的特长,若带上最强的武士部队,那他基本上能在伊格利亚大陆上横着走
第四:蕾娜,总体上还是比较均衡的,重防御和生存力的同时,伤害也不低,本来光耀骑士就是大陆上最强的战士系兵种之一,不错的均衡性稳住蕾娜第四的位置没什么太大的压力
第五:拉约什,他的技能同样很强,特长也算得上是前列,关键是翼骑兵配合他简直就是完美,打战的时候配合好,支援和突破能力基本版本最强,至少楼主我玩起还是挺爽的。
第六:赫拉姆,战争能力极为强悍,要说的其实以前都说了,没什么需要补充的了
第七:希尔德,不得不说我以前考虑不周,希尔德的实际表现超乎我的想象,打起战来比奥兰维希那个星辰王还拽,几次模拟结果都取得了不错的成绩,因为他注重防御,一般造成的伤害比不上前面几个顶端武将,但是实际上他的表现确实出乎我的意料,比起矮人王那个纯弄防御靠兵种吃香的角色来说,希尔德才是攻防一体的典范。
势力介绍
更新时间:2024/6/21
背景故事
欧曼群岛上的海格摩利亚,处于光复之海的中心地带,这里气候温暖,海湾繁多,又是诸国航运的必经之路,而得天独厚的地理优势让海格莫利亚拥有无数的天然港口。
四面环海,易守难攻的自然条件,让海格莫利亚能一直秉持无敌国,无盟友,绝对中立的的外交政策,所以这里聚集了许多来自不同国度的人们。
天然的地理优势,加上包容平和的国家政策,海格摩利亚俨然成为了赞美之地贸易的中心,无数的财富在这里汇集。
势力特点
重商 贸易收入+80%
蓝色为增益,红色为减益
贪腐 投资,筑城和商店金钱消耗+30%
解析:因为贸易可以带来很高的收入,因此劣势方面的特征影响也就不大。
势力特点
重商 贸易收入+80%
贪腐 投资,筑城和商店金钱消耗+30%
蓝色为增益,红色为减益
解析:因为贸易可以带来很高的收入,因此劣势方面的特征影响也就不大。
兵种介绍
根据自身麾下武将的情况进行训练,在战场上注意克制关系即可,仅解释比较特别的兵种其他兵种不作赘述。
海卫
优点:唯一可以远程攻击的战士,虽然射程比较短,但是天克射手和法师。
劣势:被武士克制。
建议:海格摩尼亚的核心兵种之一,可着重培养。
【特殊兵种】女剑士
优点:全游戏中攻速最高的兵种,与杜纳提克斯的痛苦折磨相对称,但是相对而言克制打击面较广,且具有破甲的强势能力。
劣势:生命值偏低是她的缺点,尽量保证在存活的时候避过核心伤害技能,打出尽可能多的伤害。
建议:重点培养对象!作为你的特殊兵种,必须练起来,就算没有相关专长的英雄也值得一带,因为女剑士本身就是比较好用的兵种,也不必过于在意那些属性加成。
英雄介绍
杜兰特·伊索斯
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗B 杜兰特的战斗能力还不错,主动技能属于小型AOE伤害尚可,被动虽然有些看脸,但是一旦生效眩晕敌人还是非常有用的
投资A 投资是杜兰特十分擅长的事情,领主的增益效果更是可以事半功倍
筑城B 尚可,虽然这项工作不是他最擅长的,但是足够了
破坏&游说B 尚可,虽然这项工作不是他不太擅长,但是足够
总评A
乱世之中,有钱才是硬道理。在投资方面杜兰特的表现会很不错,战斗中的表现也不会让你太失望,是一位比较好用的君主。
法莲娜·尼尔
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗A 较高的武力属性,奠定了法莲娜的战场地位,女剑士的兵种擅长更是锦上添花
投资B 并非卓越,但是可以胜任
筑城B 并非卓越,但是可以胜任
破坏&游说C 效果欠佳(魅力值是短板)
总评A-
巾帼不让须眉的海军上将。在战场上法莲娜的表现会相对亮眼一些,内政方面不是她所擅长的事情。
凯特·弗拉依莱
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗C 凯特的武力属性低,没有擅长兵种,因此不适合上战场
投资A 凯特除了战斗之外的事情,都可以有比较好的作为
筑城C 跟她在战场上的表现一样,并不适合
破坏&游说A 适合凯特的工作,她可以做得很好
总评B+
美貌和才智是女人最好的武器。除了战斗和筑城以外的事情,都请放心交给凯特做吧。
艾洛斯·德雷克
英雄能力评分(等级:SABC)
战斗S 武力属性极高,主动技能可以狙杀脆皮英雄,被动技能让他能够在场上站的足够久,是一位极强的武将。
投资S 属性高,专长偏向适应性强
筑城A 武力高、政治高,筑城自然厉害
破坏&游说A 可以很好的完成除了游说外的工作
总评S
10个艾达,9个孤儿,还有一个特别牛逼的孤儿。——他就是艾洛斯,他的各方面如同他的被动技能一般【完美】。
布露尼亚势力攻略
布露尼亚是历史悠久的南部王国,这里是先知伊南娜的发源地,它的历史可以追溯到第一次光复战争结束后。人类开始往赞美之地各地迁徙,战后的生活回归平静,先知伊南娜带领着她的追随者游历整个赞美之地,最后驻足于赞美之地西南方的微风丘陵,这里环境优美、气息清澈,于是她与其追随者收集石材、草料,辅以魔法加护,修筑起了一座供奉女神艾拉的神庙,从此当地居民依傍神庙而生。
第一任伊南娜离世百年之后,微风丘陵的居民因为战争被迫离开,当他们再度回到这里时,它不再是那个美丽的故乡,变为了环境恶劣的尖啸丘陵。但是,人们从废墟之下竟挖掘出完好无损的伊南娜水晶棺和法杖,他们坚定要留下来的决心,即便伊南娜已不在了,他们仍要延续和追随先知伊南娜的信仰。
在后世的大陆动乱中,又有新的伊南娜响应信徒的祈祷降临世间,为人们重新唤回和平,在那之后尖啸丘陵上建立起以“伊南娜神殿”为政治中心的伯爵封地“布露尼亚”,这里成为了艾拉教会的圣地。
然而任何的信仰若不加以限制就会变的扭曲,现在布露尼亚的子民早已失去了那份谦和与宁静,被世人以“狂信徒”而着称,他们的眼中容不下任何异己,决不允许先知的光辉与神圣遭到侵犯,以消灭异端为己任,因此常年与半兽人、艾达、暗精灵族群做着斗争。
狂热:民情每回合+4
贪腐:投资,筑城和商店金钱消耗+30%
蓝色为增益,红色为减益
解析:由于狂热特点中民情对于经济收入是有增益效果的,因此收到贪腐中的金钱消耗影响不会特别大。
战士类兵种
战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。
战士类——帝国战士
被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。
战士类——矮人战士
被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。
战士类——军团步兵
被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。
战士类——雪原战士
被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。
战士类——兽人战士
被动技能:射手杀手,格挡。攻击力战士中中上游,维护费还是12块,算是12块战士内性价比最高的一个兵种了。
战士类——草原剑盾兵
被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?
战士类——骷髅战士
被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?
战士类——精灵战士
被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。
战士类——海卫
被动技能是克星类技能伤害增幅30%,射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。
战士类——光耀骑士
被动技能:战士克星,勇武,射手杀手。帝国光复军女主御用战士,克上面所有战士。这玩应,楼主最开始以为这是武士,直到被武士打爆才发祥在,这是高配版的杂鱼。高配版的杂鱼费用64,被骑兵,武士,某些法师克。
怎么解锁高级兵
更新时间:2024/6/21
一级兵种开始,逐步解锁更高级的兵种。例如,要解锁五级兵种,玩家必须先解锁并升级前面的四级、三级兵种。12
要打开科技点选项,玩家需要进入游戏的科技树界面。这通常可以通过点击势力旗帜或选择相应的功能菜单来访问。在科技树界面,玩家可以看到各个科技项目及其所需的科技点数。通过完成游戏中的任务或挑战,玩家可以获得科技点,进而解锁和升级兵种以及其他战略优势。
此外,玩家还可以通过招募带有特殊兵种的武将来解锁更多的兵种。这些武将可能在探索、招降敌方武将或游说其他势力时获得。拥有这些武将,玩家不仅可以体验到独特的兵种,还能查看对应的兵种图鉴详情。
总的来说,解锁高级兵种需要玩家在游戏过程中积累科技点,通过科技树进行升级,同时也可以通过招募特定武将来获得新的兵种体验。
挑战难度怎么开局
更新时间:2024/6/21
挑战难度开局攻略
伊格利亚战记游戏前期灭掉同阵营的一到两家吸收人员,然后欺负弱小保持回合金在2W左右,在之后就要用远交近攻和sl来压制势力较大的。电脑会有几个强势期40-80T这个时候因为玩家不能把每一个英雄配备相应的强势装备,所以接不了几波攻击。第二个强势期就是在120T,这个时候如果没有10级2级兵会很难打。一定要注意外交不要同时面对3个敌人,前期注意城防和城市数量,兵营一定要快速的容纳20人。
但是如果抗过这两个时期之后就比较简单了,尤其是高级兵出来之后,高级兵出来基本上回合金都是付的,但是每下一座城会有一笔钱,这个钱只要不乱花刚好可以达到以战养战的目的。
这样大致的策略就出来了:
1、伊格利亚战记游戏开始注重城防和收索,并破坏同阵营的城市,并将部分兵种升至2-3级
2、伊格利亚战记游戏过20、30回合之后基本上兵营就落后了。所以软柿子尽量在30回合之后捏完。这之后就开始同盟一些能同盟的,把不能同盟的邻居全部搞死
3、40T—60T,可以秘境搞装备,玩家首套阵容因装备成型具备一定的战斗力,这个时候会有一定的优势,但优势期很短,直至出现大迷宫秘境的时候,如果不能满足这个要求而且有2个以上的邻居敌人这把基本上没了
更新时间:2024/6/21
增强了游戏稳定性
优化了玩家游戏体验
修复了已知bug
1、五大种族,横纵交错
伊格利亚大陆上的每一个存在都有自己的故事,明面上水火不容的二人私下中也可能是生死之交。在游戏中逐渐发掘英雄间不为人知的关系,以此建立起自己专属的关系网,纳天下群雄入帐不再是遥不可及之事!
2、350+英雄,自定义开局
游戏设计了350位英雄,可以通过寻访,游说和俘虏的方式来获得他们。这些英雄有的智绝无双,有的勇冠三军,有的阴险狡诈,有的卑鄙无耻。灵活的应用他们的能力,就能成为一个合格的统治者。许多特殊的英雄有自己的专属神器,需要通过完成专属的任务线才能解锁。
3、编撰崭新的历史,书写自己的史诗
在这片土地上,拥有19个风格不同的势力,玩家可以选择一方作为其统治者。通过内政管理,发展实力,外交博弈,征战沙场,地城冒险等方式来让自己不断的强大。游戏中还设计了100多个兵种,兵种之间相生相克,合理的搭配与布阵,才是取胜之道。还有许多能力强大的特殊兵种;正义化身-卡努剑士,神殿守护-光耀骑士,魔法之巅-洛林巫师等等。这些特殊的兵种都需要达成一定条件才能解锁。
日 冒险类的游戏都很刺激也很好玩,玩家需要在游戏里完成一定难度的冒险任务,富的关卡设置,操作简单,所有年龄段玩都很合适,采用动漫画风,看起来会很清新自然,减缓了紧张的氛围。感兴趣的朋友快来下载试试吧。