宠物王国外传为广大的玩家用户带来了非常好玩你的策略玩法游戏,深受大家的欢迎。在宠物王国外传游戏中各种呆萌可爱的宠物形象,各种独具魅力的宠物技能,等你来体验,感兴趣的朋友不要错过了。
一款宠物类的回合制角色扮演游戏。以收集、培养宠物为主要玩法,捕捉、孵化、碎片合成、获得新奇的宠物,天赋、性格使得每一个宠物更加独特个性化,通过战斗、升级、进化、融合、突破 等功能提升培养宠物的能力。根据宠物等级进行技能学习、技能替换、技能升级自由组合战斗风格。竞技场、天梯排行、讨伐世界怪兽增强竞技挑战乐趣。地图风格多样更可以自由探索。
技能升级:
开启条件
训练师等级10

所在位置:
宠物界面——“技能”按钮


消耗道具:
金币
菱形碎片

技能升级规则:
1、技能升级需要宠物达到指定等级
2、技能升级后根据不同技能,提升伤害倍率、命中率、减少/增加能量消耗等

菱形碎片获得方式:
宠物放生

每周任务

规则:
1、使用道具幸运券进行一次轮转
2、每周结算,根据排名发放奖励

开启条件:
训练师等级27

所在位置:
阿里斯城
坎瑟尔城
斯科皮奥城
里欧城
阿奎厄瑞
托尔

挺不错的游戏,少了非正常因素,没有修改和破解,希望这个游戏能成为平民和土豪都能玩得起的游戏,能走得更远。鉴于目前来说,在有几个方面最需要徽章,一是进化材料二是技能碎片。技能是随机的有点坑,高级进化材料十分难得,正好每天限量商店能解决,不过刷一次5徽章真心贵,说句实话,我觉得平民有个5星宠能从低星升高星且能繁育的就好了,比如德德尼,狼等,宠物要实用,6星级太高不好升品质(土豪可以无视),玩家要量财而行,量肝而为。像这种宠物养成游戏,需要玩家玩得久,一样可以变成大佬,自己入坑这个游戏,还是原因儿时的宠物王国5,希望宠物王国外传,不负我们情怀玩家的期望,当然,还有氪金大佬,做一个大家都能玩得起游戏,希望宠物王国外传网络版越走越远越好。
不足:
1.任务NPC十分难打,主线任务经验关系着人物等级,主线卡了,人物等级难升,主线决定了人物等级,这点需要考虑。毕竟每次刚打完还差一点就死了,一个高级治疗,让我心态爆炸。
2.世界boss,我建议:杀死一次boss,所有参加者能得到一定的奖励。杀死之后,第二天的boss加强,杀死的参与奖比第一天要多点,这样就能鼓励玩家参与。
3.缺乏玩家之间的互动
优点:
1.有宠物王国列代的宠物,既然是宠物王国,我还是希望以宠物王国为模型,多多出现宠5和宠6的宠物。
2.有坐骑,这个不错。
3.剧情丰富。
4.有小游戏比如抽奖或者赛宠。不过还是有点少,程序猿可以参照宠5的小游戏。
感谢这次能出网络版,不要破坏了我们这些宠物王国铁粉。
wssss
这个外传是正版的吗啊啊啊啊啊啊 我小时候123456都玩好多遍,6是彩虹,5是。5是彩虹 4是白金 宠物王国3金 还有1紫还有一个蓝 具体不记得了 这是我的半个童年啊 你们还有谁有软件吗 我好想趁着暑假回味一下童年
饼干
游戏还是可以的,就是难度大了点,比较吃策略,最烦人的是里面的怪总是可以回血,而且在前期,同等级的御三家在没有任何额外的道具培养的话,有可能打不过NPC,反正我是打到完第二个道馆以后就感觉难度有点大了,不氪金说实话难度还是有点大,不过总体来看的话还是比较好玩的,钱不够,策略来凑!
除了核心的宠物创造系统,游戏更深层地将生态叙事融入冒险旅程。玩家需要带领宠物伙伴修复被暗影侵蚀的大陆生态,在解锁新区域的过程中,特定环境会触发宠物的“生态变异”,形成独一无二的地域亚种。动态天气与昼夜系统不仅影响野外探索时遭遇的物种,更会改变宠物技能的属性效果。而“心灵羁绊”机制的引入,让玩家通过照料、训练与共同战斗,解锁宠物隐藏的背景故事与专属合体技。这款游戏既是对生命多样性的浪漫致敬,也是一场关于成长与守护的温暖旅途。
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