三国志14威力加强版游戏为玩家提供了十几个有影响力的人物,包括张角、董卓、刘备等。不同的势力一开始占据着不同的地位和资源,但同样的目标是扩大自己在三国乃至世界的影响力。在游戏中,玩家可以通过种植、交易和管理获得金币,金币可以用来招募士兵、购买土地和武将。当玩家看到哪些势力不开心时,甚至可以直接跟他们打,赢了会有丰厚的奖励。
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需要一步步覆盖至1.0.10
三国志14威力加强版安装教程
1、下载本站提供的压缩包,然后解压至非中文路径,注意游戏路径不要太长;
2、把全部破解补丁,直接复制到游戏根目录(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)中;
3、这里提示有同名文件,点击替换即可;
4、然后在打开Steam游戏平台,保持后台运行;
5、如果你要玩简体中文的话,双击SAN14PK_SC.exe进入游戏即可;
6、好了成功进入游戏,小编建议先设置一下,在系统设定1中建议开启中文语言、开启自动保存,其他自行设定即可;
7、在视频选项中建议开启全屏模式,画质根据自己的显卡性能设定就好了;
8、在系统的编辑功能当中可以打造个性化的武将人物;
9、在称霸战记板块中玩家能够体验历史上的战斗,回味历史;
10、接着就是开始游戏了,这里提供了多样的教学玩法,建议选择第一个;
11、这里玩家将会看到桃园三结义的故事,中间就是刘备了;
12、好了以上就是三国志14威力加强版中文破解版安装教程,祝大家游戏愉快。
三国志14威力加强版键盘按键介绍
玩家可以任意设置快捷按键,但是不包括Ctrl、Alt和Shift键。
拉近/拉远:Z/X或鼠标滚轮
上/下/左/右滚动:W/A/S/D
镜头旋转:C/V/Q/E
显示菜单:Esc
进行阶段的前进/停止:空格键
取消命令:BackSpace/鼠标右键
进行速度设置:1、2、3
切换显示区域邻接线:4
切换势力颜色的显示:5
切换前线显示:6
切换外交情报的显示:7
切换据点情报的显示:8
切换部队情报的显示:9
跳过信息:回车键
跳至指挥武将:F1-F5
跳至下个城市:TAB
三国志14威力加强版新手攻略
1、右键跳过开场动画。
2、内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。
3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。
4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。
5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。
6、智力没到100的军师说话不准。
7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。
8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。
9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。
12、忠诚只要不是100就可能叛变。
13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。
14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。
15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。
新人作战注意事项
即使是井栏和投石这种看起来应该是远程攻击的攻城器,攻击范围也只有1格。
使用“雁行”阵型进行远程攻击,攻击范围为1-2格,站在距离敌人2格处即可进行远程攻击。
“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通过对方部队ZOC范围内的格子,因此才会出现有时候不能及时撤退或及时包抄的情况。
除“井栏”“投石”“冲车”“锥行”以外,其他任何阵型都可以使用远程战法。“井栏”“投石”“冲车”只能使用这三个阵型的对应战法。锥行不能使用战法。
即使右侧菜单安排了手动战法武将,如果打开了自动释放,在该武将自动释放战法后,战法会重新进入冷却,不可以马上使用手动战法。
随时都要在“奖赏”菜单检查一下武将忠诚度,本作大部分武将忠诚度会根据主义个性和相性等一直掉。
有商人的时候留意一下粮食价格,有时可以炒粮。
投石台等开局不能建设的设施需要在“施政”中开发解锁。
水上不可以使用陆上战法,陷阱在建好以后会一直自动掉耐久。
面板伤害计算详解
决定面板的因素太多,而且叠乘因素很多。
(统率.兵力.阵型.政策)* 士气加成*个性加成(上限50%)*亲密加成(每有一组亲密1.1倍,两格内有效)* 战法加成。
最后,这里还少了一项占领府和地形的面板加成,这个也是叠乘。
政策的影响其实直接算在阵型里了,包括长蛇在特定地形也是直接影响的长蛇的阵型数值。
后几项都是叠乘,所以叠乘起来会非常夸张比如张辽队,有20000兵(20%+的兵力加成),130士气(65%)的士气加成,长蛇加成(最强阵型+政策加成),吃到奸雄 神将胆力(50%个性加成),魏武( 百分比战法加成),4个啦啦队,40%的亲密面板加成)。
所有都是叠乘,而无政策的95统1兵1士气的武将也有个500+攻击(算地形长蛇)的话,这么一叠5000+面板也是可能的。
士气战局影响详解
首先,士气对面板攻防的影响是在统率与兵力之后的。
也就是说,先有x统x兵的模型,然后这个武将的面板随着士气的变化而变化。
以1点士气为基底,每增加1点士气,面板攻防增加0.5%。
也就是说 ,同样是 10000兵韩信, 100士气时是1士气时的1.5倍。
但你反过来说,因为基地是1士气时的,所以同样100士气掉到90士气,损失的面板攻防只是 1.5/1.45而已。
单挑作弊技巧分享
最后介绍一个利用S/L的赖招,因为是沿袭上代的设定,所以本代一旦触发单挑,即便再S/L结果都一样。
解决的办法是避免两者相交,已经相交的要脱离,但回合伊始触发的单挑只能靠爆状态、火攻战法来改变,单纯的伤害战法除非灭队否则很难改变。
实际如果并非回合伊始触发的单挑,可以利用这个机会来触发强制单挑。原理是S/L后,只要没有前述的环境参数改变,那么到这个时间点必定触发一次单挑,只不过究竟在交战中哪二人产生是随机的,如此在这个时间点上仅有一个接触点,那么二人必定触发单挑。
举个例子,大熊孙策军在与刘备军交战,回合进行第五天关羽触发单挑讨取了大熊的周瑜,那么S/L重新布置所有人后撤脱离接触,移动孙策或太史慈等任一猛将赶在第五天前到诸葛亮邻格,结果第五天系统强制触发孙策或太史慈和诸葛亮的单挑,至此孔明没有任何机会。
自建飞将的ZOC配合这招就是定点清除。反过来1000兵力送人头在本代的效率更高。大熊说文官低武统统冲锋在前不怕被斩,就是因为触发单挑可以S/L倒过来反斩电脑,丞相已经诱敌成功了。
方圆阵不接受单挑,但依旧可以主动发起单挑,看过目标行动路线后,在该时间点前预先移动到其行径路线上,让其撞上来由于系统发起单挑是随机,有机会让电脑主动发起单挑。
不过这招不建议频繁使用,频繁使用还不如全游戏人物修改成霸道武官,然后委任军团全地图乱战打成一锅粥有趣。
地利效果一览
威信(冀州):俸禄为通常的80%,武将忠诚度难以下降。
众评(青州):地域担当管自动占领范围增加5。
工匠(徐州):自势力据点被攻击时,伤兵和耐久的回复量增加20%。
学宫(荆州北部):主义经验获得量增加20%,武将经验获得量增加5% 。
冲地(兖州):外交感情增加为通常的150%。
大秦(司隶):可与大秦进行交易。
地缘(豫州):探索,登庸,计略,外交,交易,异动,召唤需要的天数减少,距离越远效果越大。
用间(淮南):计略所需费用减少为通常的80%。
修辞(荆州南部):在野武将和俘虏的登庸成功率增加20%。交越(扬州):可与山越外交。
萌新攻略
征伐:以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。君主的爵位达到公以上时就能执行征伐指令。征伐以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。
单挑:拥有一骑个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。在战斗中,率领部队的武将二人会发生单挑。在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。
战线扩大:各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。
兵站断绝:出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有兵站补给线的状态,以万全的态势进行战斗。部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。
阵形:编成部队时可选择阵形,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。
战法:出阵的武将,发动武将本身拥有的战法,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利。此外,一部分武将拥有更为强力效果的固有战法,发动后,能大幅颠覆战局结果。
游戏按键说明
更新时间:2024/6/18
左转 :Q
右转 :E
平移 :WASD
放大 :Z
缩小 :X
上转 :C
下转 :V
低速 :1
中速 :2
高速 :3
地域邻接线:4
势力色显示:5
前线显示 :6
外交情报 :7
据点情报 :8
部队情报 :9
跳过、取消:Backspace(可跳过开头动画)
多选部队 :Shift+滑鼠右键
确认讯息 :Enter
设定快捷 :Esc
shift+鼠标左键可以框选
结束游戏:Alt+F4(会先提问)
暂停 :F10(但跳到后台后会继续执行,有点鸡肋)
小算盘相关:九宫格键盘(但Enter无效,只能改用左边的)
三国志14威力加强版最强武将
更新时间:2024/6/18
关羽
优势:高统高武,拥有略次于天下无双的群体战法军神(伤害系数15,升己方士气),全剧本青龙刀,官渡之后有马,最强团战增益光环军神(就是对自己无效被神机压一头),关家军团战无敌不解释。
劣势:单兵稍弱(相对来说)比他强的也没几个。
吕布
优势:高统满武,拥有最强群体战法天下无双(伤害系数15降敌方士气),飞将一骑不解释,全剧本方天戟,除184剧本有马。
劣势:3个负面特性,智力低怕文官控制,本作武力成长的快,关张赵打仗一年就满了,武力优势下降,不当君主容易叛变。
赵云
优势:高统高武,全剧本有马,拥有最强单体战法单骑驱(伤害系数20,群混乱)1金4蓝5个战斗特性全是干货,护卫是唯一对自己也有效的光环,永远不会受伤俘虏战死。殿军可以通过中转触发,详情看我上个帖子,洞察免疫所有异常。几乎全能。
劣势:团战稍弱(比他强的也没几个,护卫单骑驱还是蛮强的,本作负伤率太高,恢复慢)与关羽同理。
诸葛亮
优势:高统满智,全剧本有马(很重要!)拥有最强文官系战法神算鬼谋,最强特性卧龙。
劣势:武力低,遇到高武伤害系战法吃亏,怕单挑。上面缺点是本作所有文官的共性,诸葛还好一点有马。
曹操
优势:高统高智,全剧本倚天剑有马,官职大部分剧本很高,拥有仅次于神算鬼谋的文官系战法,奸雄诗想不用说,屯田是一个容易被人忽视的强大特性,缺粮志14,连携多。
劣势:文官通病,但是武力在文官里已经算高了。
怎么迁都
更新时间:2024/6/18
触发条件:
1、当前日期迟于196年1月上旬
2、东汉皇帝是献帝
3、曹操的身份是君主
4、东汉皇帝拥立势力是曹操军
5、献帝的所属城市不是许昌
6、许昌的所属势力是曹操军
7、洛阳的所属势力是曹操军
8、曹操军的统治城市数大于3
9、曹操可参加事件
触发结果
迁都许昌
三国志14威力加强版1.0.10更新了什么?
更新时间:2024/6/18
免费更新:马超于潼关之战大获全胜的假想剧本“锦马超展翅高飞”
剧本“锦马超展翅高飞”是于2021年1月到2月间在日本实施的“假想剧本大募集”中所选出的212年6月的假想剧本
剧情:马超于潼关讨伐曹操报仇雪恨后,乘胜追击进军洛阳。曹操殁后曹丕继位,其露骨的强硬态度引起曹彰反抗。献帝亦畏惧曹丕,故与荀彧等人一同逃往洛阳。
此外事件编辑功能也在本次免费更新中追加功能,玩家可设定OR、AND、有无义兄弟或血缘关系、是否拥有地利、异民族从属等发生条件。
免费DLC:与《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation》的合作武将档案
本合作企划是让死或生沙滩排球女神假期中登场的角色(玛莉萝丝、霞、绫音、海咲)作为新武将于三国志14威力加强版及三国志14with威力加强版的世界中登场。
各合作武将都有其专属“个性”与“战法”,美貌实力兼具的维纳斯们将华丽点缀“三国志”的世界。
付费DLC:追加称霸战记剧本“兖州争夺战”与“平定荆南”事件组合
称霸战记剧本“兖州争夺战”以194年4月为舞台,描绘欲夺回兖州的曹操和企图以兖州为中心而扩展势力的吕布之间的战争。
“平定荆南”事件组合则将追加包含“江陵攻防”、“平定零陵”等刘备平定荆南的5个新事件。
扩展/调整功能
·扩展、改善事件编辑功能。
·调整攻略据点时电脑的智能。
·选择擢用命令时,改善执行武将的自动选择处理。
·改善当达到称霸战记分数的上限时文字颜色将发生改变。
·调整称霸战记的平衡性。
修正错误
·修正尽管因编辑等原因处于无法获得的状态,仍会在中间结局中显示古武将获得信息的问题。
·修正压制据点时,被压制的府不能正确反映到称霸战记的分数的问题。
·修正在行动报告画面以特定步骤进行操作会导致游戏终止的问题。
·修正在游戏教学中武将有可能会战死的问题。
·修正其他一些问题、错字。
最低配置:
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地。
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。
即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
三国志14威力加强版本大全中有所有可以玩的三国志14版本,游戏的玩法更加简单,而且解压到自己的硬盘即可开玩,游戏进入后还能选择魏蜀吴三国,让玩家扮演三国时期的领袖,管理国家、发展经济、组建军队并征服其他领土。本站早已为您整理出不同版本的资源,喜欢三国志14的小伙伴快来点击下载吧!