脑叶公司正版是一款由pc移植到手机的模拟游戏,在脑叶公司正版手游中,多种关卡,玩家需要开动自己的智力,操作管理各种变异生物,进行各种不同的怪物制定管理计划,新型模式,超有意思,快下载脑叶公司正版试试吧!
更新时间:2024/4/22
https://lobotomycorp.fandom.com/zh/wiki/%E8%84%91%E5%8F%B6%E5%85%AC%E5%8F%B8_Wiki
角色编号就是你创建角色的顺序
使用方法如下
(键位1左边的键位)standard forge
“~”键呼出控制台,回车(enter)执行。没有安装BaseMod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b 字符串。 c为为异想体编号(收容顺序)。 d为角色编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c a (仅legacy版可用,增加c异想体a心情)
creature subfeeling c a (仅legacy版可用,减少c异想体a心情)
creature setobservable c (仅legacy版可用,开启/关闭c异想体的观察)
creature takephysicaldamage c a (对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a\b a (a\b输入b时全异想体逆卡巴拉计数器减一,并增加a pebox,否则只增加a pebox)
creature yannokakora c (使c异想体逆卡巴拉计数器减一)
creature cryofbanshee (秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了basemod的除外)
standard addsystemlog (再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a (增加a能量)
standard angela (再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)
standard agentlist (仅legacy版可用,作用未知)
standard salmonsushi a (增加a lob)
standard jarvis (调出egolist)
standard dragons a(currentScore增加a,currentScore达到50\80\100时播放1\2\3级警报)
standard bang f a1(0-5) a(特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
standard forge g (获取g装备)
standard ordeal a(0-3) (召唤随机考验,等级为a)
standard sniperelite (子弹填充)
standard overload a (增加a格逆卡巴拉计量表)
standard bossiscoming e (开启e抑制核心,要在开始管理前用)
standard blahblah b(像boss一样说话,抑制核心时才能用)
standard mission a(完成e顺序的任务,例如Chesed为7,Malkut为0)
standard allinone (填充1级员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变4级)
standard rabbitprotocol (调出兔子页面)
standard merrychristmas (圣诞快乐)
standard clearoverload (清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
standard checkmate (清除抑制核心boss)
standard alldone (解锁所有部门研究)
standard iamfire (撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)
standard missionimpossible i(增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)
agent takephysicaldamage d a (对d员工造成a物理伤害,可以为负数)
agent takementaldamage d a (对d员工造成a精神伤害,可以为负数)
agent captainlobotomy d a (设定d员工生命和精神为a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(1-4)(特效,使员工受到a级恐惧)
agent present d g (给d员工g饰品)
agent theft d g (移除d员工g饰品)
agent damage f d a (对d员工造成a点f类型伤害)
officer crusio a (使所有文职发疯)
officer takephysicaldamage a(对所有文职造成a点物理伤害)
beta energy a (获得a%最大能量)
beta meltdown (逆卡巴拉熔毁等级加一)
beta lob a (获得a点lob)
beta pebox a (所有异想体获得a点pebox)
beta equip (获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777
以下是有风险的指令
standard fifo j (添加j异想体,容易毁档且成功率低!!效果不如mod,不推荐使用)
beta storytester (进入故事模式)
root language h (切换语言为h,要在标题画面使用)
装备编号查找
举例:失乐园套装
饰品 agent present (角色编号)400015
武器 standard forge 200015
护甲 standard forge 300015
安装basemod模组(可以参考BV1Qy4y1S7SH)
角色编号是角色创建的顺序,按照1、 2、 3、 4这样排,可以一个一个试,试错了可以退标题或离开公司,不会保存,只有武器和护甲会保存。
英文翻译是LobotomyCorp_Data\ExternalData\xml\Language\cn\creatures里文件的文件名去掉_cn在cn_tr里也有(繁体)tr文件打开后翻译更全,或者在Managed\BaseMod中的BaseList.txt里。
有了英文翻译到basemod模组Managed\BaseMod中BaseEquipment.txt里直接查找(ctrl+f)就能找到装备编号,或者直接查装备的抗性
把0替换为抗性,复制其中一条查也很快。
找到格式为
的代码直接复制数字,找不到可以查找4000 3000 2000 这样的慢慢找
任务编号在LobotomyCorp_Data\ExternalData\xml\Language\Localize\cn\Mission_cn.xml
异想体编号在basemod中Managed\BaseMod\BaseCreatureGen.xml
脑叶公司攻略:
第1天,那是个巨大的骷髅头,以对话中的罪孽为食,于是主管便派遣员工与它沟通。第一天,风平浪静。
第2天,那是一坨巨大的噪音,任何试图与其交流、观察、本能的员工的下场便是尖叫着夺门而出,并疯了般攻击别人。今天主管遇到了小挫折。
第3天,那是一个呜咽的囚徒,浑身被束缚,他不接受别人的观察和沟通,压迫他更会使他套出束缚。今天,主管死了第一个员工,囚徒的头变成了冷冰冰的钢铁,收容室内溅满鲜血。主管默默的重新开始了这一天。
第4天,那是一颗在容器中依然砰动的心脏,员工得到他后浑身充满力量。今天,风平浪静。
第5天,风平浪静。
第6天,那是一个已烧成焦炭状的女孩,你只能默默观察它。如果员工重新点燃她的怒火,她会毫不客气的燃烧起来。今天,风平浪静。
第7天,那是个黑暗无光的房间,里面似乎有什么怪物窸窣而动,它似乎只接受员工的投食行为,但员工要是大意地在黑暗中踩死了它的幼崽,那位员工将不幸成为下一顿美餐。今天,风平浪静。
第8天,那是一个头上长满眼睛的畸形怪兽。它似乎很享受别人鞭打它,因为这样它就可以解脱,而鞭打它的人将代替它。今天,风平浪静。
第9天,那是一面镜子,照过它的人好像有些不同。今天,风平浪静。
第10天,风平浪静。
第11天,那是一个面壁的女人,她一丝不挂,一直啜泣着。仿佛只要一直与她交流就能平抚她的心,但回报的只是她惊声的尖叫。今天,主管首次正面对抗正午级危机,一至三级员工集体避难,四、五级员工对巨大的小丑群起攻之。不久巨大的小丑砰然炸裂,炸出的小丑贪婪的偷着各个异常的能量。巨大的噪音顿时充满走廊,囚徒冲破了看守。员工门全力奋斗下,终于又将剩下的小丑杀光,将囚徒重新关押,重新安抚噪音。今天,惊险又刺激的一天,无人伤亡。
第12天,那是一双红色的舞鞋,没有足够意志力的员工便会被它夺走心志,变为舞鞋的奴隶,不断的重复死亡之舞,直到生命的最后一刻。今天,是绿色的正午,四、五员工们一起开始清剿,挥舞着圆锯的机器人应声倒下。无人员伤亡。
第13天,面对三选一的盒子,主管迟疑了。主管知道它的故事,主管了解它的危险,最后还是义无反顾(作死)的选择了它。那是一只巨大的黑鸟,长满了许多只巨大的眼睛,手中提着仿佛永远也不会熄灭的灯。那只巨鸟用它的眼睛和明灯一直在寻找怪物。红色正午来了,一些无辜的文员死了。“放我出来,我知道有人死在外面了,一定是那怪物”巨鸟咆哮道,收容巨鸟的房门马上就要被打开了。主管迅速收拾掉了小丑,立刻派员工给巨鸟做思想工作,巨鸟慢慢得冷静了下来。“该死的怪物,如果你出来了,会死更多人”主管冷笑道,顺手擦掉一头冷汗。今天,战战栗栗的过去了。
脑叶公司正版异想体介绍
1、蜘蛛囊
不满时精神攻击,喜欢喂食,其次是玩耍;这只建议是让两级及以上女性员工去喂食,因为男性很大概率会被直接活吞,而女性则是小概率扣很多心智。
2、美女与野兽
不满时物理攻击,喜欢被使用暴力,其次是玩耍和清洁;
这里不建议对她使用暴力,因为使用之后很大概率会直接把员工用很猎奇的方法杀死【看传记的说法似乎是转移了诅咒】。
3、机器帮手小白
心情好时不满时不会攻击,中等之后开始物理攻击,喜欢交流,玩耍和被使用暴力;心情到最低一段时间后会逃出去杀人,也是比较容易抓回去的。
4、唱歌的机器
不满时精神攻击,喜欢喂食;
扣员工心智扣得超狠,比白夜还恶心,所以如果真的要和他互动尽量是找四级以上的员工。
5、魔法少女
有两种状态:发疯和正常,发疯时喜欢使用暴力 讨厌交流和玩耍,正常时喜欢交流和玩耍 讨厌使用暴力;
心情最低一段时间之后会变身成怪物出去杀人。
6、一罪与百善
非常友好,几乎不会对员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值,当然还是有一些精神(白色)伤害;
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
脑叶公司正版白夜攻略
方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。
脑叶公司手机版中文正版异想体图鉴
更新时间:2024/4/22
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9\0.8\0.9\2.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
2、别碰我(dont touch me)
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮虾。
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里(误
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、老奶奶(old lady)
关爱空巢老人
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。
6、焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。
7、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。
8、蜘蛛囊(spider bud)
母爱~
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
9、惩戒鸟(punishing bird)
鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。(社会我小鸟.jpg)
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室(叹气)
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
脑叶公司正版一周目推荐异想体选择
T级:
破裂盔甲(O-05-61)勇气等级为一时对它进行工作会被机制杀,对它进行压迫工作会让该员工得到一个减生命值提高正义值的饰品,拥有该饰品的员工进行沟通工作会被斩首,为什么推荐它就是因为它的ego武器是H等级决死之心,是前期为数不多高贵的蓝伤武器,摸它的建议是高等级员工本能或终生专职保姆压迫。
H级:
银河之子(O-01-55)四种工作皆好做,因为机制问题建议摸单,就是摸他的员工这一天只摸他,下面蕾蒂希娅同理。
蕾蒂希娅(O-01-67) 建议专职保姆摸单,ego装备非常好用,沟通工作非常好做。另外本人非常可爱
亡蝶葬仪(T-01-68)机制问题建议勇气等级低于三的去压迫它,外加ego武器是W级黑白混伤
棘刺公交(O-02-98)因为机制问题自律低于四的不要对它进行工作,ego不算太好用但是拉属性的一把好手
W级:
大鸟(O-02-40)虽然是文保但是可以靠工作涨计数器,另外ego很香
审判鸟(O-02-62)极力推荐一周目前期就拿的W级,正义裁决对前期有着极大的帮助,虽然前期蓝伤很难抗加大了对审判鸟工作的难度,但是还是很推荐看到就选,正裁套全五员工在前期可以打绝大部分出逃的异想体和黄昏考验(只要不是a过去就不管)。建议自律为110+的员工穿H级或W级1.5蓝抗护甲进行工作,前期稳一点就是警报响一次摸一次。
脑叶公司正版怎么装备武器
1、首先玩家进入游戏界面,点击下方的“背包”。
2、然后在背包中点击装备。
3、选择并点击要装备的武器。
4、最后,在以下界面中点击右上方的装备按钮即可。
脑叶公司正版怎么存档
存档保存方法:
故事模式的保存点是每有一个新区域开启,就是一次保存。
脑叶公司手机版中文正版怎么应对熔毁
更新时间:2024/4/22
在脑叶公司手机汉化版游戏中有任务是需要玩家应对8次熔毁,但可能对于游戏不熟悉的玩家可能不知道这是什么意思,从而也不知道知道需要做什么具体工作,那么脑叶公司怎么应对熔毁呢?还不知道的玩家快来看小编带来的应对方法介绍吧。
触发“逆卡巴拉能量熔毁警报”时,部分异想体的收容单元上方会出现红色的“熔毁倒计时”,此时需尽快指派员工对这些异想体进行工作以解除警报。
所以“应对8次熔毁”您可以这样理解——指派员工消除“熔毁倒计时”,共计8次。
这些内容在主管教学及主管手册中都有提到,建议您仔细浏览主管手册。
游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们。在游戏中这些怪物将真实存在,而玩家就是扮演一位脑叶公司的主管,管理着这些异想体。这些异想体能够生产出一种新型的能源,玩家的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源。
不得不提的是脑叶公司是一款难度硬核,容错率超低的游戏。新玩家在不参考任何资料的前提下,可能会在初期面对上百次的重玩的困境。可能也是因为这个原因,导致该游戏的玩家数量不算多,或许很多新玩家早早被它的难度劝退。
《脑叶公司》制作十分精心,每一个异想体的故事都十分丰富。在游戏过程中,员工时不时还会根据你的操作指令进行一定文字的反馈,而这些反馈很多时候对于BOSS战也是有作用的。游戏内的背景故事也十分庞大,涉及面广。
这款游戏在整个流程的设计上相当出色。在蠢萌的画风与欢快的音乐之下,玩家时不时会听见一声叹息,狞笑,尖叫等,让人不禁感觉到一丝恐惧。它的剧情穿插在脑叶公司的50d里,总剧情时长并不短。看到后期玩家甚至能从部分异想体故事里翻出和主线有关的东西。
《脑叶公司》是一款策略模拟游戏,玩家扮演主管管理一家收集异想体能源的公司。这款游戏是由Project Moon制作发行的一款独特的管理模拟游戏。它的灵感源自于各种小说、电影中出现的怪物概念,例如SCP基金会和《林中小屋》等作品。在这款游戏中,你将作为一名主管,负责管理一个名为“脑叶公司”的神秘企业。这家企业的特殊之处在于它收容并利用各种超自然的异想体——人类潜意识中的造物,通过他们来生产一种名为“脑啡肽”的新型能源。随着游戏的深入,玩家会逐步揭开隐藏在公司背后的秘密。游戏玩法的核心是管理这些异想体,合理指派员工进行工作以收集能源,并确保公司能够持续运营至第50天。在游戏过程中,玩家需要派遣员工对异想体进行合适的工作,以获得必要的资源使公司继续运作。每一天的结束都需要收集足够的能源才能进入下一天。在管理的同时,玩家需要注意员工的安全,因为异想体会根据其特性给员工带来不同程度的风险。此外,游戏中还涉及复杂的剧情和角色发展,玩家会在经营的同时逐渐了解各个角色及这个世界的故事。总的来说,这款游戏结合了策略和管理元素,提供了丰富的剧情和角色设定,为玩家带来了深度的游戏体验。