世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解)

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解)

策略塔防2025/2/12 17:09:55/ 

大小:117MB 开发商:暂无

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游戏介绍

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解版)是一款最近非常火的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家作为一名国家的将领需要去保护你国家的领土,增强你军队的能力,游戏的玩法非常的丰富有趣哦。

更新时间:2024/3/19

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解)兑换码

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游戏攻略

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解)科技加点攻略

【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】

1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式

2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战

3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式

4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技

5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到

【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】

1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山

2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现

3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效

世界征服者5工业时代2

【第二个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】

1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格

2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力

3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭

【第三个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】

1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙

2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善

3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战

4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵

5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可

6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有

7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰

8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦

9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑

10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本

世界征服者5工业时代3

世界征服者5工业时代破解版无限资源攻略

更新时间:2024/3/19

游戏为二战背景的战棋类型,通过给部队指派将领提升战斗力,玩家需要积攒奖章去购买/升级将领。只有三个将领需要氪金购买,其它将领都可以兑换。为什么说本作比较经典呢,因为氪金将领,只能说不弱,是不是最强,一直有争议。

估计E社也意识到了问题,所以更新后推出了三个氪金勋章(给将领佩戴,还能升级)

火炮:攻击+10 回血+10

坦克:攻击+8 回血+12

杰出勋章:30%概率再次攻击

讲真,这三个氪金勋章比氪金将领靠谱多了

剧本:即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技

征服:世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)

统治:贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)

HQ:(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力

玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技

购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。

重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章(氪金将也一样)

统治→奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。

HQ→科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。

没玩过E社游戏的新手,先打教学关。

入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。

世界征服者5工业时代破解版无限资源

后期敌人

网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:

相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮

面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)

更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。

将领

记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。

现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。

氪金将领

首选曼斯坦因,虽然是不是最强坦将有争议,但至少是最强之一

朱可夫,不如科涅夫和带"精准"的里布(培养费用巨贵)

艾森豪威尔:我很好奇有没有人买他,在E社全部游戏氪金将领里都能榜上有名吧(倒数)

主力将领

古德里安

本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?

科涅夫

虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

阿诺德

仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。

提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

邓尼茨

公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)

提醒:人海/狼群对自身无效

辅助将领

梅塞

本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440章。也就是只花110章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。

另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦~

铁木辛哥

辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。

另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。

海因里希

能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜

备选将领

隆美尔 + 罗科索夫斯基

隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。

另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了

里布

带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。

山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特

上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。

另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了

山本 + 尼米兹

一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。

道丁

最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。

巴顿 + 蒙哥马利

你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?

其他将领

哈尔西

低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。

曼纳海姆

两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。

朱总

算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。

彭总

双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。

瓦图京

梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。

蒙巴顿

培养的花销有点过分了。

格拉齐亚尼

他自带的技能组在征服里能有点作用。

博克 + 库兹涅佐夫

优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。

铁托 + 克里勒

游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。

有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。

技能经验

技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):

地形技:

平原战在城市中也有效

地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略

另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。

光环技:

人海和狼群对自身无效

半血加伤技:

半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。

谣言:

除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。

另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。

爆破:

对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机

世界征服者5工业时代破解版无限资源

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解版)模式

【统治模式】

选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能;

给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力;

在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易;

建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑;

研究新的科技提高各个部队的战斗力。

【剧本模式】

超过100场基于真实历史的伟大战役;

亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻;

指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标。

【军团模式】

在指挥部中组建属于你的军队;

无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队;

合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键;

共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限。

【征服模式】

历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1960】;

选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战;

根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位;

用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Game Center上和其他玩家进行排名。

世界征服者5工业时代破解版攻略大全

更新时间:2024/3/19

战斗系统

先讲一下世三的战斗系统。

如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世三的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能升级建筑,

一样的将领,一样的地图体验,就连战役都有很高的一致性。所以,我不多说了。但是,区别也还是有的。

1.老将荣玩家要注意,世三极大的加强了空袭系统,在征服和战役里,你要更多关注空袭的预防和运用。

2.世三的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。这样极大的增加了游戏的不确定

性,所以多看看你的对手有什么技能,能帮你更好的应对他们。

3.部分兵种做了很细节化的改动,比如炮兵攻击范围降低,但是有几率不被反击,比如特种兵攻击步兵装甲舰艇有不同的伤害加成,比如不同的

空袭方式会对不同兵种造成伤害加成,等等,不一一举例,大家进游戏后一边点一边看吧。

大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————金钱,钢铁和石油。金钱和钢铁就好比将荣欧4的金钱和工业,不多说。

石油是新资源,通过占领油田获得。石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻击不会消耗石

油。所以,如果你机械类部队多,一定要占领石油资源,否则石油耗光了,部队就不能移动了。这是战斗系统最大的改变。还有一些小改变,比

如空袭种类啊,核弹安装啊,大家去玩一遍教程就知道了,而且利用率不高,不介绍了。

在介绍非战斗系统前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。看下图———

左上角有4中资源,从左到右依次是工业、能源、科技,以及我们熟知的勋章。其中,工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,

主要通过征服和战役奖励获得,战斗中有几率爆出工业和能源,科技,不会爆勋章!勋章只能通过战役和征服获得,无法刷,可以花钱买。回到截

图,中间正上方,是你的指挥部等级,完成战役征服任务等等都可以获得经验来升级。随着等级的提升,可以解锁对应的科技、将领等。

右上角是时间,对应月/日/年,现实中1秒等于游戏中1h(小时),游戏中1天就是现实中24秒,有兴趣的数学帝可以算算游戏中过1年等于现实中

过多少秒。随着年份的增加,会解锁新的征服地图。注意一点,ipad合上屏幕、手机锁屏,游戏时间会静止。只有游戏中,或者挂机,游戏时间

才变化。

世界征服者5工业时代破解版

战斗模式

好,基本元素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。战斗模式主要分两种,一种是征服模式,一种是战役模式。这个和之前的几部作品毫无区

别。但是内容改变很大。

征服模式————

征服模式最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。

征服只有一张地图(即世界地图),但提供了4个年份,所以,你可以理解为4张征服地图。地图的解锁是按照时间的,达到一个年份,解锁一个年

份的征服地图。不同年份的征服地图,地图一模一样,只是国家、阵营、国家版图发生变化。每张征服地图的可选国家,分1/2/3星三种难度。

每个难度的国家,第一次获胜会获得大量升级资源和勋章,难度越大,奖励越多。但是,同一难度的国家,只有第一次获胜奖励工业、能源、科

技和勋章,以后再胜利,只奖励工业和能源,科技和勋章不再奖励。

好,你应该没看懂,举个例子————1939的征服地图,你第一次玩1星国家,选择泰国获得胜利,奖励1000工业,1000能源,1000科技,1

00勋章(数字不对,举例用)。然后,1939这张图你选择匈牙利玩,由于同属1星国家,这次胜利,你只能获得1000工业,1000能源,不再奖励

科技和勋章。以后这张图再用1星国家获胜,你只能获得工业和能源奖励,不再奖励科技和勋章。换句话说,工业和能源是不值钱的资源,可以

刷。科技和勋章是稀缺资源,获得有限,打完所有征服和战役后,获得将变得很困难!休息下,我们来看看战役的改变。

好,来看看战役。在战役界面,我们可以看到,战役主要分三种————教学战役,特殊战役,传统战役。教学战役是图中绿色博士帽图标,一

共3关,不多说,入门水平的,教会你怎么做人特殊战役是图中红色的战役,有突击/防守/经济/全歼敌人四个系列,打完一关,解锁下一关,同

时本关消失。特殊战役的奖励比传统战役丰厚,但是只能打一次,而且难度递增幅度较大。

传统战役是战役的主要组成部分,夜幕战役玩的不多,一共多少关、几个系列什么的没法告你。可以确定的是完成一关解锁下一关的老套路,战

役中消灭红圈/保护篮圈就可以获胜,打掉黄圈可以解锁特殊技能教练(后面会介绍),和欧4不同的是,黄圈打完就解锁,不需要打赢本关。

每个传统战役分三个难度————铜章/银章/金章,难度依次增大。解锁难度,一看上一难度你有没有拿下(不知道是否要求必须三星,夜幕全

三星),二看你的指挥部等级。至于第一次没拿到三星,以后拿到三星能否得到勋章补充,夜幕没有测试.

常见问题

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解版)怎么回血

1、蹲城,持续回血最快的方式,并且有城防保护;但代价是容易被空军导弹核弹集火,并且只能在城市,不能行动

2、升级,瞬间大量回血,对炮兵效果明显;缺点是不可持续,不好控制时机

3、将军的补给技能,持续稳定回血;缺点是有这个的将强度一般不太好,墨镜学习的话太贵,回血速度最低

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解版)怎么修改

首先我们联网进入游戏,再进入统治(不然没有贸易)

然后在右边看到贸易

我们看到需要的勋章和获得的资源

然后打开修改器,应用程序选择“世界征服者5”

然后搜索100;1500

100就是要的勋章

1500就是获得的资源

最大资源数量为999999,不要超过了

然后

买下来资源就变了

其他的资源修改和这个一样,我就不多说了

注意事项:不要修建这三个奇观、大本钟、格兰达洛、巴黎铁塔,不然贸易的数值搜索不到

世界征服者5工业时代(世界征服者4界限破解版)怎么升级城市

初期基本以爆兵为主,注意将尽量不要这个时候上不然容易被空袭,将对将伤亡很大,兵海战术才是王道,而且兵的叠数不同攻击差很多,世四的将加的也不是固定血量是百分比,很容易残,等到敌人将死差不多了,开始反扑了,再上将是最保险的。

世界征服者4的攻略

另外世四和世三征服最大的两个不同是工厂可以升级,机场导弹也可以建,离子炮也是随着回合而解锁升级的。

并且征服必须要占领港口而不是只有城市,可以建机场,导弹发射井,核弹工厂意味着中后期可以愉快的空降了,这个时候各国的兵力都消耗很多,赶紧见缝插针,lz1943英国就是完全靠中期空降占领的,如果登陆代价很大很费时间。

言而总之,前期是最容易出问题最容易残局的,并且即使有神将也发挥不了太大作用,所以总体战术就是初期疯狂爆兵,打死有威胁将领。

然后尽快占领重要城市,之后基本就是稳步推进了,英国美国日本会爆海军,其他的包括小国都会爆兵,布莱梅都不守布里斯班了不过这都不是问题了,只要稳住城市保证在关键地方有足够兵力就行,不然可能和我一样在打死德国主力之后被意大利罗马尼亚保加利亚兵海支配。

玩家评论

5和3之间肯定是4啊,既然都是4了,那肯定是钢铁雄心4[doge]

干脆他们再添加个国策吧[doge][doge][doge]

什么钢铁雄心4[妙啊]

克里勒的技能里有个废技能,梅赛加霍顿这个组合才是纯纯的新手大爹组,建议E社把梅赛也加进签到里

我觉得世界征服者4最恶心的一点是部队马上被打爆了,将领撤不出来!推荐加一个,能随时把将领撤出来,然后再安装到其他部队上![吃瓜][吃瓜][吃瓜]

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世界征服者是一款超好玩的策略类游戏,这款游戏到目前为已经发行过多个版本,游戏中你将扮演一位将军去完成二战和冷战的诸多重要历史战役,今天小编给大家带来了圣安地列斯游戏专区,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

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