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混乱特工好玩吗 混乱特工游戏评测

2018-09-19游戏动态

混乱的代理人不是微妙的。来自Saints Row开发商Volition的单人动作冒险游戏的全部内容都是关于比生命更重要的,包括激烈的超级英雄与超级恶魔的战斗以及笨拙的主角,他们放下F炸弹,就像扔掉真正的炸弹一样。不幸的是,游戏并没有提供远远超过“极端”态度的态度,由于不断回收的任务,无数的错误以及错误的咒骂少年剧本,它在创纪录的时间内受到了欢迎。你扮演了名为MAYHEM的代理人(狩猎邪恶的Masterminds跨国机构)的角色,这是一群未来的超级英雄,看起来和感觉像80年代G.I.之间的联盟的R级后代。乔卡通和SHIELD电视节目代理商。这些特工在一个类似于方舟的类似遥远的堡垒中漂浮在世界之上,但是你大部分时间都是在韩国首尔的战场上度过的,这是一座清澈干净的大都市,点缀着天高的塔楼。在那里,你发动了对湮灭国家的邪恶绅士意图联盟的战争。

故事和设置的基本要素在建立初始情绪和地点方面做得很好。首尔的摩天大楼,白色粉刷的未来科技和工业设计使其不仅仅是一个战场。拥抱像侠盗猎车手V的洛杉矶桑托斯这样的怪癖有点过于无聊,没有警察或古怪的人物徘徊在他们自己的嘀咕声,但它仍然是一个令人难忘的位置,以自己的方式感觉活着。代理人在三人小队中处理LEGION,尽管他们根据个人喜好和手头的挑战,一次与一个人交战。在任务开始之前,队员可以在方舟上完全定制,并且名单上有十几名特工,每个都有你在升级时获得的技能和武器专业。

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你的英雄包括:Hardtack,笨重的前海军军官,携带霰弹枪并有特殊的鱼叉攻击,Kingpin,一个带有SMG的敲击团伙领导者,以及Joule,一个带着意大利时尚达人的电子冲击波,仅举几例。尽量尝试引发笑声,但代理人不能成为可爱的角色。这部分是由于他们所体现的疲惫的比喻和刻板印象。但是要超越他们表面的缺陷,这是他们的对话 - 以及“混乱特工”中的大部分写作 - 这将使你最畏缩。演员及其周围世界的面对面态度非常薄,速度非常快。整个游戏似乎都是根据一个12岁男孩的口味编写的,包括大量对话在内的不停咒骂和不间断的单行游戏。 “你想让我把它搞定吗?不是吗?不是吗?” Hardock在解雇他的Mayhem Mines之前坚持要求。过场动画与笑话一致,如“如果你想穿露趾鞋,一定要对你的脚趾甲进行一些维护”,这更像是一个Madlibs的简短,而不是有意识地试图变得聪明。至少恶棍比英雄更有趣。 Boss战斗是整个游戏最具吸引力的战斗,噱头基于每个恶棍的角色和情节。但是这里的一切仍然会因失败的幽默尝试而绊倒。最令人烦恼的例子必须是与你取下老板的自动调谐器结束的任务,以及另一个你通过射击他的“美味”球击败敌人的任务。然而,重复是实际任务的标志,无论你碰巧碰到什么恶棍。你通过相同的地下LEGION巢穴的走廊 - 看起来像高科技仓库 - 在首尔遍布,一遍又一遍地杀死同样的头盔。起初,爆炸性的战斗是有趣和有影响力的 - 当你发射霰弹枪,或者引爆一些地雷,或者甚至只是发射箭头时,你会感觉到它 - 但你很快就会因重复做同样的事情而疲惫不堪。不久之后,游戏最初令人兴奋的爆炸就会消失在背景中。

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任务也是奇怪的。你执行一项任务,从方舟下降到首尔经线点,然后在前往实际起始位置的途中访问多个检查站,最后到达目的地,实际开始你最后几分钟缠绕的任务向上。在大多数情况下,任务涉及在城市中进行大量无意义的旅行,除了伸展外,没有明显的目的。有时你必须走到建筑物的顶部以保持滚动,再次经常没有明确的理由。最重要的是,你还需要应对一些问题。按钮按压通常不起作用,并且尽管满足必要条件,但发现自己无法更换代理并不罕见。你也最终会莫名其妙地锁定在汽车里,解决这个问题的唯一方法就是重新装上一个旧的救火车或撞到你周围的汽车,直到它爆炸 - 车轮后面的代理人死了,但你恢复了生机。另一个。任务目标和航路点也经常出错,有时在不再相关时出现,有时则根本不出现。到目前为止,人格只能进行破碎和重复的游戏。 Agent of Mayhem背后的态度具有潜力,至少如果它被正确执行了。但是,对于“混乱的特工”来说,除了它的肮脏和夸张的态度之外几乎没有什么能够将游戏推向光明和令人讨厌的领域。投入糟糕的任务设计和错误,你有一个充满混乱的游戏,但没有其他。


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