冰封触点2( Frozen Synapse 2 )游戏评测 Frozen Synapse 2 好玩吗
Frozen Synapse 2具有未来主义,数字化外观和有节奏的脉动音轨,与其前身一样时尚。这是一种故意缓慢的大脑体验,意味着要按照自己的节奏学习和练习。虽然一些技术问题和令人讨厌的运动限制导致了挫败感,但Frozen Synapse 2对战术和战略的强烈反应弥补了这一点。无论是单人还是多人,其高度战术性的战斗需要耐心和机智才能掌握,但陡峭的学习曲线是值得的,每一次参与都充满了激情。虽然游戏的风格是不可否认的,但凭借华丽的程序生成的城市环境,Frozen Synapse 2的战术,回合制游戏是主要的吸引力。你可以控制一支最多六个Vatform单位的阵营 - 可以在战斗部署中使用的可修复的人形雇佣兵 - 来击落敌人的队伍。单位由航路点的战略位置控制,您在计划下一个转弯时在战场上标记。一旦你的计划准备就绪,你就可以点击播放按钮观看你的动作的下一个五秒钟,以及你的敌人的动作,在子弹和霰弹枪的实时演唱会中播放。这是一场激烈的国际象棋游戏,令人耳目一新的是,逻辑规则决定了枪战的结果,而不是随机数发生器的结果。
在制定计划时,绘制航点和将单位从一个地方移动到另一个地方是很容易的。真正努力的地方在于预测敌人的移动并预测他们下一步要做什么。在单位路径的任何一点,您都可以添加任意数量的命令,从“等待”或“视线开启”,要求他们在移动时躲避并保持低位。您的选择很多,让您变得如您所需的那么复杂有帮助的是,你也可以绘制出敌人的航路点,让你测试出他们可能在反应中设置的理论反击。但战争中没有确定性,正是这种不确定性让每次参与都感到非常紧张即使你最好的计划也可能出现严重错误,而与此同时,冰雹玛丽可能会看到事情按照你需要的方式排列。
缺乏随机机会使得计划您的行动更有意义,因为对于任何给定的场景总是存在最佳解决方案。例如,固定单元总是比移动单元具有更快的杀死时间。但是,不同的单位有自己的杀戮时间统计数据,以及有效范围和重新加载时间。在标记你的下一步行动时需要考虑到这些因素,因为即使是处于有利位置的单位也可能难以在他们被淘汰时产生影响,反之亦然;霰弹枪在近距离内是毁灭性的,但是当它们在空旷的地方被遗弃时,它们会坐在鸭子身上。学习Frozen Synapse 2的复杂战斗是一种既可以处理也可以克服早期错误的挫折的练习,你可以做很多。当机械师终于点击时,它只会使它更令人满意,经过几个小时的实验后它们就会完全点击。Frozen Synapse 2的单人游戏模式以城市地图的形式为游戏强大的战斗系统增添了一个有趣的实时战略层。这座城市分为几个区,其中不同的派系在这些区内运作。地区和派系都直接为您的整体预算做出贡献,在您代表他们完成合同时增加资金,如果这些行动对他们产生负面影响,则减少资金。合同也是时间敏感的,所以如果你没有及时采取行动或完全忽略它,另一派将抓住机会,耗费你宝贵的资金和派系声誉。感觉就像你永远在后脚,起初可能是一种不和谐的体验。除了偶尔菜单密集的用户界面,这座城市拥有华丽的网络极简主义外观。这是一个写得非常好的未来主义科幻小说的故事,通过城市市政委员会主席Mettem与您喜欢干燥的AI助手Belacqua和各派系领导人之间的巧妙和偶尔有趣的角色对话来讲述,每个人都有自己明确的感觉目的。你被赋予了城市安全部队的控制权,因为它处理了越来越多的后果暴力以及一个名为索纳塔的有感觉的人工智能的爆发,这也引起了大惊小怪。
不过,该广告系列存在一些问题。它有时难以保持稳定性,在极少数情况下意外地崩溃到桌面。检查站联系人涉及在规定的时间段内将小队部署在街角,除了在部署之后,您被提示将小队送回基地。如果你不知道这一点,你将失败合同,你在战斗中度过的时间将是徒劳的。在任务部署之前也没有自动保存,所以如果你的小队在一个不允许失败的任务中太小或力量不足 - 一个事先没有解释的情况 - 你被迫在尝试通过不可能的几率进行选择之间或完全重新启动您的广告系列。这种模式是可重播的,但鉴于进展速度相对较慢,强制重启是难以接受的。值得庆幸的是,该游戏的精湛多人游戏弥补了这一点。虽然单人AI是一个很好的挑战,但没有什么可以超越人类对手的思维感,并且以更高的精确度计划你的动作的压力要大得多。多人游戏也直观地构建在用户界面中,您可以通过单击鼠标来请求对手,或者在您同时进行的多个游戏之间移动。每场比赛之间的加载时间很短,所以如果一个对手正在花时间,你可以随时与其他人一起开始一场新游戏,减轻任何人在等待下一步行动时等待的挫败感。有六种不同的模式可供选择,每种模式都有一个光(敌人总是可见的)和一个黑暗的变体(敌人是隐形的,除非它们在你单位的视线范围内)。虽然有标准的死亡匹配模式称为灭绝,但其他模式更有趣。在人质中,一个小队试图将人质放置在地图中间的一个正方形中,而另一个小队则移动以释放它们。冲锋看到战场像足球场一样布局;两位球员都打赌他们认为他们可以将球队带到球场的另一边,并且获胜的下注者有机会在对方防守的同时证明自己。无论游戏模式如何,每次多人游戏都会充满悬疑,在计划结果播放前的几秒钟内会有明显的不确定性。很难不被Frozen Synapse 2的风格所吸引,但是一旦游戏的战斗陷入困境,它就更难被拉开。虽然单人游戏模式可以通过高点和低点进行游戏,但多人游戏仍然是一种非常愉快的体验。作为小队准备战斗的预期既令人兴奋又神经紧张,并且能够在飞行中在多人游戏之间切换,使得跟踪多个游戏变得非常简单。除了技术上的打嗝,Frozen Synapse 2的令人难以置信的风格和强大的战术战斗使它非常令人满意。