格斗领域ex评测 格斗领域ex怎么玩连招
战斗EX Layer是一款专为特定观众打造的一对一格斗游戏。没有教程,没有故事模式,甚至还没有基本的街机模式。然而,由此产生的游戏纯粹是建立在竞争激烈的战斗上,专注于使争吵尽可能令人满意和吸引人。为此,开发商Arika取得了惊人的成功。战斗EX Layer来自Arika,它是PlayStation 1和2的Street Fighter EX系列的开发者,并且具有为这些游戏创建的许多原始角色。像Blair Dame,Doctrine Dark和粉丝最喜欢的Skullomania这样的面孔都在这里提供史诗般的击败,同时看起来比以往更好。如果您喜欢SFEX游戏,那么玩EX Layer就像在很长一段时间后再次见到老朋友一样 - 尽管您不需要记住1996年游戏中的名单,因为它拥有丰富多彩的战士。
当然,格斗游戏中的角色只是空壳,没有坚固的战斗引擎来支持它们,而EX Layer提供了它。六键战斗机包括投掷,破折号,特殊的头顶攻击,各种特殊动作和超级攻击,以及基本的攻击链组合(通过连续按下轻到强的攻击按钮来执行。)运动,特别是潇洒,感觉很快,即使对于较慢的角色也能做出响应,并且基本的攻击令人满意,这要归功于精心设计的动画和令人愉悦的听觉和视觉效果。
这种可靠的游戏玩法为EX Layer的两个定义机制奠定了基础。第一个是将攻击链接成特殊和超级动作的能力,这是通过将动画中期变为更强大的技能来实现的。虽然许多格斗游戏都是这样做的,但EX Layer以取消感觉的流畅和自由流动而着称。计时窗口往往是慷慨的,只有一些限制可以将攻击链接到其他攻击,导致一些壮观的组合,涉及快速连续发射的多种特殊和超级技能。 Allen's Justice Fist的特殊举动有一个巨大的恢复时间,例如,它很难单独使用,但通过取消它成为一个超级动作,它变得更加通用。取消加上以仪表板为导向的运动,使得游戏非常注重积极的,面对面的战术。设置EX Layer的另一个主要因素是Gougi,预先构建的五种特殊技能组合 - 主动或被动 - 在战斗过程中满足某些条件时激活。效果的范围可以从经过一定时间后的移动速度增加到你的攻击附加到你的攻击后的特殊属性一定次数。目前在“标准”版本中有15个Gougi平台,在低价“轻”版本中有5个可用,更有可能在DLC上使用。
每个Gougi中激活的技能旨在相互配合。例如,Infinity平台包含三个增强功能,用于构建超级计量表和另外两个利用这一额外仪表增益的技能,允许您通过非常快速地构建和消耗计量表来进行游戏。其他套牌可以通过一些独特且具有挑战性的方式改变游戏的基础知识;隐形猛禽甲板将破折号变成短跳,而天空舞者则会给你一个归位跳跃,让你从任何距离落在对手附近。这导致一些Gougi套牌比其他套牌更容易使用,但更多的技术套牌为那些愿意付出时间和精力与他们合作的人提供了一些有趣的潜力。当你真正看到Gougi可以对比赛产生多大影响时,它正处于激烈的战斗中。许多效果在几轮之后才会激活,这意味着您将在整场比赛中获得新技能和能力。这不仅可以改变你的战斗风格,还可以充分利用你的解锁技能作为战斗工资,同时也适应你对手不断发展的技能。由于其战斗的激进性和Gougi的提升,EX Layer的竞争环境几乎总是以有趣,有机的方式发生变化。
事实上,Gougi和攻击取消是如此多才多艺,这使得游戏的设计特别适合那些喜欢打斗游戏的技术方面的人 - 那些喜欢在训练模式中花费数小时才能找到很酷的人有趣的技巧。由于缺乏单人模式(除了菜单下隐藏的CPU与Kumite模式),Fighting EX Layer明确针对核心竞争对手。虽然Arika已经表示没有计划在最终的街机模式之后很快扩展游戏中的单人游戏元素,但它表明它致力于维护社区的健康。不幸的是,对于这样一个以比赛为重点的游戏,网络代码可能很不稳定,如果你没有任何人可以在本地对抗,那么会导致一些明显的滞后和偶尔令人沮丧的比赛。如果你保持高杆连接,事情通常会顺利进行。在纯粹的游戏级别上,战斗EX Layer是一种绝对的享受。它在纯粹,有趣的战斗中提供的花里胡哨的缺点。这是一款为那些花费数小时完善训练模式中不切实际,极其精确的组合的人而制作的游戏,仅仅是为了满足他们的需要。如果它描述了你,那么战斗EX Layer将值得你投入其中的一切。