游戏动态     

实况足球2019评测 实况足球2019怎么玩

2018-09-12游戏动态

Pro Evolution Soccer 2019的枷锁已经关闭.PES 2019不再承担为上一代游戏机开发的责任,感觉就像Konami长期运行的足球系列令人兴奋的新时代的开始。视觉效果已经得到了急需的改造,而在场上的动作已经收紧,完善和改进。该系列缺乏有影响力的许可证和平淡无奇的用户界面和评论是持续存在的问题,但PES 2019建立在已经失控的冠军头衔之上,为该系列创造了新的高标准。

对PES最高级足球品牌的改进最初看起来微不足道,就像Konami在去年的比赛中简单地打了一个新的油漆。它仍然采用与PES 2018相同的有条理的速度,有形的重量感和传球宽度,但经过几场比赛后,你开始注意到逐渐加起来的细微变化。另一年的发展价值的影响变得明显。

当然,传球是任何伟大的足球比赛的基石,而PES 2019通过大量的新动画增强了它的传球动力,让球的每一脚都以惊人的精确度生动。玩家足够聪明,可以在上下文中知道什么传球以及何时传球,让您对每次传球动作有更强的控制感。如果你在一个魁梧的中场压力下接球,你就会有信心知道你可以将球在角落里轻弹到一个重叠的边锋,或者巧妙地将球踢回中场,这样他就可以击倒它他的靴子外面进入太空。

实况足球2019评测 实况足球2019怎么玩

在任何一场比赛中都有令人印象深刻的各种传球,而球员运动的流畅性和每个按钮背后的响应能力导致足球闪烁的时刻 - 无论你是从后面耐心地建造,还是在临床反击,或者将它蹄到你的大目标人身上。多年来,PES的传球技术已经如此完美,以至于在队友之间简单地转换球总是有一种奇妙的乐趣。在PES 2019中,这种出色的感觉才得以强化。

球物理学已经被重新设计并且也为此做出了很大贡献,使得这个小的白色球体感觉更像是一个独立的实体。它似乎永远不会像球刚刚粘在你的运动员的脚上,你的传球也不是激光引导到他们的目标。球的移动,卷曲和透过空气的方式有一种真实的流动性和不可预测性,旋转了守门员的指尖,整齐地受到像梅苏特·厄齐尔这样的球员的微妙控制。如果你跳到重播只是为了盯着球的飞行路径和之前的动画,没有人会责怪你。将对角线发送到对面的侧翼感觉恰到好处,这种卓越性体现在PES 2019的投球动作的每个方面。

球员更加反应灵敏,做出更聪明的跑动,指向他们即将冲刺的空间,让你知道什么时候可以通过球释放出英寸完美的球。在PES 2019中,匹配的物理性也更强。为防守球员进行一次铲球和对抗并赢得球回击更加活跃和令人满意。球员们会争抢位置,逼真地互相撞击,并且在使用假动作创造一些空间并逃脱他们的魔掌之前,将攻击者从球上甩掉,或者用一个小型边锋挡住一名防守者是有意义的。

执行假动作,步进和其他技能动作是直观的,每一个都映射到左右杆。在PES中几乎没有比通过一个令人大开眼界的技能留下一名防守者更好的感觉,这进一步强调了球员的个性。切入内线的莱昂内尔·梅西,他可能会轻轻地将球轻弹在防守者的伸展腿上,利用他的低重心从他们身上剥开,然后将一个左脚射门砸到网的底角。与此同时,像Paul Pogba这样的人会在中场周围闲逛,找到一些空间并使用他的大框架来保持控球权,而Roberto Firmino偶尔会淘汰一个不看的传球,而Cristiano Ronaldo将悬挂在十字架的空中感觉就像永恒,或者在一个30码的尖叫声中砸碎,这个尖叫声让“守门员惹恼了他的运气”。 PES最近的历史是让其球员和球队都感觉独特,并且拥有大量精彩的新动画,PES 2019也不例外。

实况足球2019评测 实况足球2019怎么玩

然而,它并不是所有的玫瑰,因为它仍然与其前辈们分享一些更令人失望的方面。例如,裁判员正在疯狂地不一致;在同一场比赛中既宽松又过于苛刻,而比赛的表现则平淡无奇。一个新的自然光照引擎可以产生一些令人惊叹的景点,在大大改善的草和人群纹理上投射逼真的阴影。但围绕它的用户界面仍然感觉被困在过去,坚定的评论员Peter Drury和Jim Beglin带着我们已经认识和讨厌的同样脱节的对话回归,几乎没有新线路。 Drury仍然会被驯服的镜头过度激动,而且只有这么多次你可以听Beglin说“如果你不推测,你就不会累积”多个游戏,然后才会想要完全关闭评论。

与PES正式合作的一些团队获得了红地毯处理,每个主场比赛都有可识别的颂歌和真实的氛围。在安菲尔德与利物浦一起比赛,在比赛开始之前,kop将带出“你永远不会独自行走”。另一方面,与PES没有任何官方关系的球队会收到罐装人群的噪音和无法辨认的颂歌,这些都会抢夺任何氛围中的游戏。这并不可怕,但在对星期六下午的比赛日进行更准确的描述之后,这些比赛中缺乏明显的氛围不禁让人感觉像是降级。

令人失望的是,大师联赛几乎没有受到影响。国际冠军杯作为赛季前的短暂锦标赛首次亮相,转会谈判略有改动,让您在球员费用和合同方面拥有更大的灵活性。你现在可以包括清洁表奖金和销售费用等条款,因此不仅涉及一次性付款,而且AI转移逻辑仍然不是特别聪明。预算和费用并没有复制转会市场的现实,其数量远远低于我们近年来看到的玩家所追求的天文价格。在曼城为现实世界的中后卫冲出5700万英镑之后仅6个月就可以以1200万英镑的价格买下像Aymeric Laporte这样的球员。至少守门员终于看到了一些增强功能。当冲出球门线时,他们基本没用,经常无法关闭进攻球员的角度,但这就是故障结束的地方。每个头号作为击球手的能力都有明显的提升。就像在球场上的其他地方一样,守门员拥有一系列新的动画,可以消除他们之前的机器人性质。他们将获得一些引人注目的扑救,获得指向顶角的射门,或者只是让自己尽可能大,以便在传入射门时得到任何东西。

实况足球2019评测 实况足球2019怎么玩

你也需要你的守门员在比赛的后期阶段保持最佳状态。 PES 2019中的耐力系统经过重新设计,更加重视球员的健康状况。这被称为“可见的疲劳”,它完全符合它的说法。球队参差不齐,他们的中场和防守将随着比赛的进行而显得疲惫不堪,可能为你提供空间,让你可以在替补席上利用新鲜的腿。然而,这不是一条单行道,因为你需要注意自己球员的耐力 - 如果他几乎不能轻松跑步,你的明星中场并没有多大用处。这迫使你进行一场更加考虑的足球比赛,只有在绝对必要时才进行短跑,并在情况需要时进行及时换人。这是一个改变游戏规则的功能,它完美地补充了PES的真实,有条理的足球品牌。

遗憾的是,在官方许可方面,PES仍然落后于FIFA。失去冠军联赛和欧洲联盟牌照给EA庞然大物是对PES的巨大打击。对于Konami的信用,它通过获得比以往任何时候都更多的许可联赛做出回应,苏格兰超级联赛,俄罗斯超级联赛和Superliga Argentina都以其官方形式出现。他们肯定是受欢迎的补充,但这些并不是出类拔萃的联赛,它们将像英超联赛或西甲联赛一样。如果你想参加马德里队的比赛,你仍然无法在KB Red White和MD White之间选择,而且德甲04和拜耳勒沃库森之间完全没有德甲,这意味着两个欧洲最大的俱乐部 - 多特蒙德和拜仁慕尼黑 - - 无处可寻。值得庆幸的是,PES社区在创建更新文件方面做得非常出色,如果你想修改缺少的团队,玩家和工具包,但是你在Xbox One上运气不好,而这是不可能的。PES 2019的在线服务器非常稳定,考虑到该系列的连接故障。我们没有在数十个和几十个在线比赛中遇到任何明显的延迟。与此同时,myClub对其Ultimate Team-esque公式进行了一些改动。特色播放器现在每周发布,在现实世界中表现出色,转化为PES中的属性提升。你获得新玩家的方式也发生了变化,玩家捆绑成四个一组,而不是你在之前的模式迭代中获得的单人游戏。这可以让你更快地建立你的阵容,或者将这些额外的玩家变成XP训练师,这可以提升团队中的一些关键人物。如果您收到同一个播放器的三个副本,您也可以将它们组合在一起以获得该播放器的更高评级版本。最终,这些调整并没有太多改变myClub的结构,但这是一种有趣的模式,纯粹是为了更多地发挥其优秀的足球品牌。只要EA继续发展FIFA并垄断官方许可,PES就会成为一个斗志旺盛的弱者,只是希望出现惊喜,即使它正在支持伦敦蓝和PV白红等。顶级联赛缺乏执照仍然是一个令人沮丧的难点,但PES继续在球场上取得辉煌的进步,建立在已经非常令人满意的足球比赛基础上,以创造有史以来最伟大的足球比赛之一。它可能缺乏球场,但是把它放在对阵比赛的场上,一场着名的巨型杀戮并不会令人感到意外。


相关推荐
recommend
大家都在看
recommend
向上滑加载更多精彩内容