愤怒的街道4怀旧的回归 经典游戏单机系列排行
作为游戏中最受欢迎的游戏之一,Streets of Rage系列是Sega Genesis庞大系列的标志。在90年代普及家庭控制台上的战斗类型,原始三部曲围绕着一群街头斗士,他们将事情掌握在自己的手中,以打击帮派和腐败的政客。即使在经历了24年的休眠之后,Streets of Rage游戏仍然受到粉丝的高度尊重,他们一直期待着队伍的回归。现在有了Streets of Rage 4,系列中的下一个条目表明它在长时间中断之后并没有失去它的触感。
这不是开发商第一次尝试重振Rage特许经营权。 Sega尝试在Dreamcast上进行复兴,而Ruffian Games-- Crackdown 2背后的开发者 - 也试图在Xbox 360和PS3上重启。但是现在,击败对决系列中的下一场比赛将是Sega Genesis游戏的真正延续。来自开发商LizardCube和Guard Crush Games - 他们分别参与了Wonder Boy:The Dragon's Trap的制作和Streets of Fury EX-- Streets of Rage凭借其前辈熟悉的横向战斗节奏获得了巨大的回报 - 在现代游戏机上首次亮相的游戏玩法,一些流畅的合成动作,以及全新的视觉风格。
我们在PAX West 2018的比赛中有一些实际操作时间,并且到目前为止它的形成方式给人留下了深刻的印象。从演示开始,该游戏反映了其前辈的历史和遗产。它不仅要付出应有的尊重,而且还会引入一些新的想法 - 以及一种独特的风格 - 感觉更像是系列的自然进展而不是你可能期望的。虽然SOR4的情节仍未完成,但很明显,在“愤怒的街道3”发生事件后,另一场犯罪浪潮席卷了整个城市,迫使资深争吵者Axel Stone和Blaze Fielding重新开始行动。开发者还没有准备好分享关于其他回归角色的任何细节,但是即将到来的游戏确实从熟悉的比喻,敌人和风格中拉出来,使之前的游戏在白天脱颖而出。
核心游戏玩法仍然与原始游戏一样,开发人员将第二和第三个游戏作为他们的试金石。该团队还表示,他们是非官方粉丝游戏Streets of Rage Remake的崇拜者,为新作品提供了一些灵感。许多角色的更具标志性的动作,如阿克塞尔的Grand Upper等都有回归。在我与Streets of Rage 4的整个过程中,一种持久的感觉是,它们都非常熟悉。话虽如此,一些游戏更现代化的变化显而易见。粉丝们将在SOR4中挖掘的一个重要特征是改进的超级移动系统。与SOR2非常相似,使用特殊动作会耗尽您的一些健康状况,从而形成风险/回报系统。然而,在新游戏中,通过立即跟进定期攻击可以恢复耗尽的生命 - 类似于Bloodborne的健康再生系统。
关于Streets of Rage 4最引人注目的事情之一就是它的新视觉风格,这在游戏的首张预告片中很明显。虽然原始游戏具有详细的2D精灵作品,但SOR4使用手绘艺术作为其角色和背景 - 类似于LizardCube的Wonder Boy:The Dragon's Trap中使用的风格。虽然一些顽固分子可能对这种截然不同的外观有所保留,但新的审美观仍然与过去游戏的精神一致。此外,与其前身生动但仍然静态的城市景观相比,它提供了更加动感的外观。在与街头暴徒的争吵中争吵时,我们在城市的不同区域遇到了几个阶段,每个阶段都显示出惊人的细节和味道。
我们在PAX West玩的版本很早,包含一些占位符资产和原始游戏中重复使用的音乐。然而,开发人员很快就说明最终游戏将拥有自己独特的分数和效果,以帮助它从原始游戏中脱颖而出。虽然他们对该系列的原创作曲家Yuzo Koshiro是否正在为游戏创作新的合成摇滚曲目表示缄默,但他们表示他们正在与他和世嘉谈论如何确定游戏的特殊风格。在2019年到达尚未宣布的平台,SOR4似乎已经处于良好状态。即使从简短的演示中,动作也令人难以置信。该系列对节拍风格的影响,以及其可爱的风格和演示 - 使其成为90年代早期2D游戏的标志 - 赢得了长期持有粉丝之间的尊重,他们耐心等待新游戏填补它留下的空白