单机版饥荒是一款经典的生存冒险解谜手游,在单机版饥荒的游戏中采用动漫卡通的画面、同时采用暗黑的游戏背景。简单的操作,玩家们可以自由的建造并探索,把生存作为游戏的主要玩法,喜欢的玩家们赶紧试试单机版饥荒吧!
代码输入方法:游戏中按~键开启控制台,纯手打代码 Ctrl+l关闭。
代码格式:c_give("",1)(在“",1)之间输入)
c_spawn("物品代码‘’,数量),就会出现在你的鼠标位置你要的东西。
已知问题:特定人物装备无法得到,暂无解决办法。
PS:此大全仅为刚入门新人在实在活不下去时提供帮助,切勿滥用,以免失去游戏乐趣!!!
c_give("ruins_statue_mage",1)
1.材料类
c_give("cutgrass",1)(草)
c_give("twigs",1)(树枝)
c_give("log",1)(木头)
c_give("charcoal",1)(木炭)
c_give("ash",1)(灰)
c_give("cutreeds",1)(采下的芦苇)
c_give("lightbulb",1)(荧光果)
c_give("petals",1)(花瓣)
c_give("petals_evil",1)(噩梦花瓣)
c_give("pinecone",1)(松果)
c_give("foliage",1)(叶子)
c_give("cutlichen",1)(摘下的苔藓)
c_give("wormlight",1)(虫子果)
c_give("lureplantbulb",1)(食人花种子)
c_give("flint",1)(燧石)
c_give("nitre",1)(硝石)
c_give("redgem",1) (红宝石)
c_give("bluegem",1)(蓝宝石)
c_give("purplegem",1)(紫宝石)
c_give("greengem",1)(绿宝石)
c_give("orangegem",1)(橙宝石)
c_give("yellowgem",1)(黄宝石)
c_give("rocks",1)(岩石)
c_give("goldnugget",1)(黄金)
c_give("thulecite",1)(铥矿石)
c_give("thulecite_pieces",1)(铥矿碎片)
c_give("rope",1)(绳子)
c_give("boards",1)(木板)
c_give("cutstone",1)(石砖)
c_give("papyrus",1)(纸)
c_give("houndstooth",1)(犬牙)
c_give("pigskin",1)(猪皮)
c_give("manrabbit_tail",1)(兔人尾巴)
c_give("silk",1)(蜘蛛丝)
c_give("spidergland",1)(蜘蛛腺体)
c_give("spidereggsack",1)(蜘蛛卵)
c_give("beardhair",1)(胡子)
c_give("beefalowool",1)(牛毛)
c_give("honeycomb",1)(蜂巢)
c_give("stinger",1)(蜂刺)
c_give("walrus_tusk",1)(海象牙)
c_give("feather_crow",1)(乌鸦羽毛)
c_give("feather_robin",1)(红雀羽毛)
c_give("feather_robin_winter",1)(雪雀羽毛)
c_give("horn",1)(牛角)
c_give("tentaclespots",1)(触手皮)
c_give("trunk_summer",1)(夏象鼻)
c_give("trunk_winter",1)(冬象鼻)
c_give("slurtleslime",1)(蜗牛龟粘液)
c_give("slurtle_shellpieces",1)(蜗牛龟壳片)
c_give("butterflywings",1)(蝴蝶翅膀)
c_give("mosquitosack",1)(蚊子血囊)
c_give("slurper_pelt",1)(啜食者皮)
c_give("minotaurhorn",1)(远古守护者角)
c_give("deerclops_eyeball",1)(巨鹿眼球)
c_give("lightninggoathorn",1)(闪电羊角)
c_give("glommerwings",1)(格罗门翅膀)
c_give("glommerflower",1)(格罗门花)
c_give("glommerfuel",1)(格罗门燃料)
c_give("livinglog",1)(活木头)
c_give("nightmarefuel",1)(噩梦燃料)
c_give("gears",1)(齿轮)
c_give("transistor",1)(晶体管)
c_give("marble",1)(大理石)
c_give("boneshard",1)(硬骨头)
c_give("ice",1)(冰)
c_give("poop",1)(便便)
c_give("guano",1)(鸟粪)
c_give("dragon_scales",1)(蜻蜓鳞片)
c_give("goose_feather",1)(鹿鸭羽毛)
c_give("coontail",1)(浣熊尾巴)
bearger_fur(熊皮)
2.工具武器:
c_give("axe",1)(斧子)
c_give("goldenaxe",1)(黄金斧头)
c_give("lucy",1)(露西斧子)
c_give("hammer",1)(锤子)
c_give("pickaxe",1)(镐)
c_give("goldenpickaxe",1)(黄金镐)
c_give("shovel",1)(铲子)
c_give("goldenshovel",1)(黄金铲子)
c_give("pitchfork",1)(草叉)
c_give("razor",1)(剃刀)
c_give("bugnet",1)(捕虫网)
c_give("fishingrod",1)(鱼竿)
c_give("multitool_axe_pickaxe",1)(多功能工具)
c_give("cane",1)(行走手杖)
c_give("trap",1)(陷阱)
c_give("birdtrap",1)(鸟陷阱)
c_give("trap_teeth",1)(牙齿陷阱)
c_give("trap_teeth_maxwell",1)(麦斯威尔的牙齿陷阱
c_give("backpack",1)(背包)
c_give("piggyback",1)(猪皮包)
c_give("krampus_sack",1)(坎普斯背包)
c_give("umbrella",1)(雨伞)
c_give("grass_umbrella",1)(草伞)
c_give("heatrock",1)(保温石)
c_give("bedroll_straw",1)(草席卷)
c_give("bedroll_furry",1)(毛皮铺盖
c_give("torch",1)(火炬)
c_give("lantern",1)(提灯)
c_give("pumpkin_lantern",1)(南瓜灯)
c_give("compass",1)(指南针)
c_give("fertilizer",1)(化肥)
c_give("firesuppressor",1)(灭火器
c_give("sewing_kit",1)(缝纫工具包
c_give("spear",1)(矛)
c_give("boomerang",1)(回旋镖)
c_give("tentaclespike",1)(狼牙棒)
c_give("blowdart_pipe",1)(吹箭)
c_give("blowdart_sleep",1)(麻醉吹箭)
c_give("blowdart_fire",1)(燃烧吹箭
c_give("hambat",1)(火腿短棍)
c_give("nightsword",1)(暗影剑)
c_give("batbat",1)(蝙蝠棒)
c_give("ruins_bat",1)(远古短棒)
c_give("spear_wathgrithr",1)(瓦丝格雷斯矛)
c_give("panflute",1)(排箫)
c_give("onemanband",1)(独奏乐器)
c_give("gunpowder",1)(火药)
c_give("beemine",1)(蜜蜂地雷)
c_give("bell",1)(铃)
c_give("amulet",1)(红色护身符)
c_give("blueamulet",1)(蓝色护身符
c_give("purpleamulet",1)(紫色护身符)
c_give("yellowamulet",1)(黄色护身符)
c_give("orangeamulet",1)(橙色护身符)
c_give("greenamulet",1)(绿色护身符)
c_give("nightmare_timepiece",1)(铥矿奖章)
c_give("icestaff",1)(冰魔杖)
c_give("firestaff",1)(火魔杖)
c_give("telestaff",1)(传送魔杖)
c_give("orangestaff",1)(橙色魔杖)
c_give("greenstaff",1)(绿色魔杖)
c_give("yellowstaff",1)(黄色魔杖)
c_give("diviningrod",1)(探矿杖)
c_give("book_birds",1)(召唤鸟的书)
c_give("book_tentacles",1)(召唤触手的书)
c_give("book_gardening",1)(催生植物的书)
c_give("book_sleep",1)(催眠的书)
c_give("book_brimstone",1)(召唤闪电的书)
c_give("waxwelljournal",1)(麦斯威尔的日志)
DebugSpawn·(阿比盖尔之花)
c_give("balloons_empty",1)(空气球)
c_give("balloon",1)(气球)
c_give("lighter",1)(薇洛的打火机)
c_give("chester_eyebone",1)(切斯特骨眼)
c_give("featherfan",1)(羽毛扇)
c_give("staff_tornado",1)(龙卷风魔杖)
c_give("nightstick",1)(夜棍)
3.穿戴:
c_give("strawhat",1)(草帽)
c_give("flowerhat",1)(花环)
c_give("beefalohat",1)(牛毛帽)
c_give("featherhat",1)(羽毛帽)
c_give("footballhat",1)(猪皮帽)
c_give("tophat",1)(高礼帽)
c_give("earmuffshat",1)(兔耳罩)
c_give("winterhat",1)(冬帽)
c_give("minerhat",1)(矿工帽)
c_give("spiderhat",1)(蜘蛛帽)
c_give("beehat",1)(蜂帽)
c_give("walrushat",1)(海象帽)
c_give("slurtlehat",1)(蜗牛帽子)
c_give("bushhat",1)(丛林帽)
c_give("ruinshat",1)(远古王冠)
c_give("rainhat",1)(防雨帽)
c_give("icehat",1)(冰帽)
c_give("watermelonhat",1)(西瓜帽)
c_give("catcoonhat",1)(浣熊帽)
c_give("wathgrithrhat",1)(瓦丝格雷斯帽)
c_give("armorwood",1)(木盔甲)
c_give("armorgrass",1)(草盔甲)
c_give("armormarble",1)(大理石盔甲)
c_give("armor_sanity",1)(夜魔盔甲)
c_give("armorsnurtleshell",1)(蜗牛龟盔甲)
c_give("armorruins",1)(远古盔甲)
c_give("sweatervest",1)(小巧背心)
c_give("trunkvest_summer",1)(夏日背心)
c_give("trunkvest_winter",1)(寒冬背心)
c_give("armorslurper",1)(饥饿腰带)
c_give("raincoat",1)(雨衣)
c_give("webberskull",1)(韦伯头骨)
c_give("molehat",1)(鼹鼠帽)
c_give("armordragonfly",1)(蜻蜓盔甲)
c_give("beargervest",1)(熊背心)
c_give("eyebrellahat",1)(眼睛帽)
c_give("reflectivevest",1)(反射背心)
c_give("hawaiianshirt",1)(夏威夷衬衫)
4.建筑:
c_give("campfire",1)(营火)
c_give("firepit",1)(石头营火)
c_give("coldfire",1)(冷火)
c_give("coldfirepit",1)(石头冷火)
c_give("cookpot",1)(锅)
c_give("icebox",1)(冰箱)
c_give("winterometer",1)(寒冰温度计)
c_give("rainometer",1)(雨量计)
c_give("slow_farmplot",1)(一般农田)
c_give("fast_farmplot",1)(高级农田)
c_give("siestahut",1)(午睡小屋)
c_give("tent",1)(帐篷)
c_give("homesign",1)(路牌)
c_give("birdcage",1)(鸟笼)
c_give("meatrack",1)(晾肉架)
c_give("lightning_rod",1)(避雷针)
c_give("pottedfern",1)(盆栽)
c_give("nightlight",1)(暗夜照明灯)
c_give("nightmarelight",1)(影灯)
c_give("researchlab",1)(科学机器)
c_give("researchlab2",1)(炼金术引擎)
c_give("researchlab3",1)(阴影操纵者)
c_give("researchlab4",1)(灵子分解器)
c_give("treasurechest",1)(木箱)
c_give("skullchest",1)(骷髅箱)
c_give("pandoraschest",1)(华丽的箱子)
c_give("minotaurchest",1)(大华丽的箱子)
c_give("dragonflychest",1)(蜻蜓箱子)
c_give("wall_hay_item",1)(草墙)
c_give("wall_wood_item",1)(木墙)
c_give("wall_stone_item",1)(石墙)
c_give("wall_ruins_item",1)(铥墙)
c_give("wall_hay",1)(地上的草墙)
c_give("wall_wood",1)(地上的木墙)
c_give("wall_stone",1)(地上的石墙)
c_give("wall_ruins",1)(地上的铥墙)
c_give("pighouse",1)(猪房)
c_give("rabbithole",1)(兔房)
c_give("mermhouse",1)(鱼人房)
c_give("resurrectionstatue",1)(肉块雕像)
c_give("resurrectionstone",1)(重生石)
c_give("ancient_altar",1) (远古祭坛)
c_give("ancient_altar_broken ",1)(损坏的远古祭坛)
c_give("telebase",1)(传送核心)
c_give("gemsocket",1)(宝石看台)
c_give("eyeturret",1)(固定在地上的眼睛炮塔)
c_give("eyeturret_item",1)(可带走的眼睛炮塔)
c_give("cave_exit",1)(洞穴出口)
c_give("turf_woodfloor",1)(木地板)
c_give("turf_carpetfloor",1)(地毯地板)
c_give("turf_checkerfloor",1)(棋盘地板)
c_give("adventure_portal",1)(冒险之门)
c_give("rock_light",1)(火山坑)
c_give("gravestone",1)(墓碑)
c_give("mound",1)(坟墓土堆)
c_give("skeleton",1)(人骨)
c_give("houndbone",1)(狗骨头)
c_give("animal_track",1)(动物足迹)
c_give("dirtpile",1)(可疑的土堆)
c_give("pond",1)(池塘)
c_give("pond_cave",1)(洞穴池塘)
c_give("pighead",1)(猪头棍)
c_give("mermhead",1)(鱼头棍)
c_give("pigtorch",1)(猪火炬)
c_give("rabbithole",1)(兔子洞)
c_give("beebox",1)(蜂箱)
c_give("beehive",1)(野生蜂窝)
c_give("wasphive",1)(杀人蜂窝)
c_give("spiderhole",1)(洞穴蜘蛛洞)
c_give("walrus_camp",1)(海象窝)
c_give("tallbirdnest",1)(高鸟窝)
c_give("houndmound",1)(猎犬丘)
c_give("slurtlehole",1)(蜗牛窝)
c_give("batcave",1)(蝙蝠洞)
c_give("monkeybarrel",1)(猴子桶)
c_give("spiderden",1)(蜘蛛巢穴)
c_give("molehill",1)(鼹鼠丘)
c_give("catcoonden",1)(浣熊洞)
c_give("rock1",1)(带硝石的岩石)
c_give("rock2",1)(带黄金的岩石)
c_give("rock_flintless",1)(只有石头的岩石)
c_give("stalagmite_full",1)(大圆洞穴石头)
c_give("stalagmite_med",1)(中圆洞穴石头)
c_give("stalagmite_low",1)(小圆洞穴石头)
c_give("stalagmite_tall_full",1)(大高洞穴石头)
c_give("stalagmite_tall_med",1)(中高洞穴石头)
c_give("stalagmite_tall_low",1)(小高洞穴石头)
c_give("rock_ice",1)(冰石)
c_give("ruins_statue_head",1)(远古头像)
c_give("ruins_statue_mage",1)(远古法师雕像)
c_give("marblepillar",1)(大理石柱子)
c_give("marbletree",1)(大理石树)
c_give("statueharp",1)(竖琴雕像)
c_give("basalt",1)(玄武岩)
c_give("basalt_pillar",1)(高玄武岩)
c_give("insanityrock",1)(猪王矮柱石)
c_give("sanityrock",1)(猪王高柱石)
c_give("ruins_chair",1)(远古椅子)
c_give("ruins_vase",1)(远古花瓶)
c_give("ruins_table",1)(远古桌子)
c_give("statuemaxwell",1)(麦斯威尔雕像)
c_give("statueglommer",1)(格罗门雕像)
c_give("relic",1)(废墟)
c_give("ruins_rubble",1)(损毁的废墟)
c_give("bishop_nightmare",1)(损坏的雕像)
c_give("rook_nightmare",1)(损坏的战车)
c_give("knight_nightmare",1)(损坏的骑士)
c_give("chessjunk1",1)(损坏的机械1)
c_give("chessjunk2",1)(损坏的机械2)
c_give("chessjunk3",1)(损坏的机械3)
c_give("teleportato_ring",1)(环状传送机零件)
c_give("teleportato_box",1)(盒状传送机零件)
c_give("teleportato_crank",1)(曲柄状传送机零件)
c_give("teleportato_potato",1)(球状传送机零件)
c_give("teleportato_base",1)(传送机零件底座)
c_give("teleportato_checkmate",1)(传送机零件底座)
c_give("wormhole",1)(虫洞)
c_give("wormhole_limited_1",1)(被限制的虫洞)
c_give("stafflight",1)(小星星)
c_give("treasurechest_trap",1)(箱子陷阱)
c_give("icepack",1)(冰包)
5.食物:
c_give("carrot",1)(胡萝卜)
c_give("carrot_cooked",1)(熟胡萝卜)
c_give("berries",1)(浆果)
c_give("berries_cooked",1)(熟浆果)
c_give("pumpkin",1)(南瓜)
c_give("pumpkin_cooked",1)(熟南瓜)
c_give("dragonfruit",1)(火龙果)
c_give("dragonfruit_cooked",1)(熟火龙果)
c_give("pomegranate",1)(石榴)
c_give("pomegranate_cooked",1)(熟石榴)
c_give("corn",1)(玉米)
c_give("corn_cooked",1)(熟玉米)
c_give("durian",1)(榴莲)
c_give("durian_cooked",1)(熟榴莲)
c_give("eggplant",1)(茄子)
c_give("eggplant_cooked",1)(熟茄子)
c_give("cave_banana",1)(洞穴香蕉)
c_give("cave_banana_cooked",1)(熟洞穴香蕉)
c_give("acorn",1)(橡果)
c_give("acorn_cooked",1)(熟橡果)
c_give("cactus_meat",1)(仙人掌肉)
c_give("watermelon",1)(西瓜)
c_give("red_cap",1)(采摘的红蘑菇)
c_give("red_cap_cooked",1)(煮熟的红蘑菇)
c_give("green_cap",1)(采摘的绿蘑菇)
c_give("green_cap_cooked",1)(煮熟的绿蘑菇)
c_give("blue_cap_cooked",1)(煮熟的蓝蘑菇)
c_give("blue_cap",1)(采摘的蓝蘑菇)
c_give("seeds",1)(种子)
c_give("seeds_cooked",1)(熟种子)
c_give("carrot_seeds",1)(胡萝卜种子)
c_give("pumpkin_seeds",1)(南瓜种子)
c_give("dragonfruit_seeds",1)(火龙果种子)
c_give("pomegranate_seeds",1)(石榴种子)
c_give("corn_seeds",1)(玉米种子)
c_give("durian_seeds",1)(榴莲种子)
c_give("eggplant_seeds",1)(茄子种子)
c_give("smallmeat",1)(小肉)
c_give("cookedsmallmeat",1)(小熟肉)
c_give("smallmeat_dried",1)(小干肉)
c_give("meat",1)(大肉)
c_give("cookedmeat",1)(大熟肉)
c_give("meat_dried",1)(大干肉)
c_give("drumstick",1)(鸡腿)
c_give("drumstick_cooked",1)(熟鸡腿)
c_give("monstermeat",1)(疯肉)
c_give("cookedmonstermeat",1)(熟疯肉)
c_give("monstermeat_dried",1)(干疯肉)
c_give("plantmeat",1)(食人花肉)
c_give("plantmeat_cooked",1)(熟食人花肉)
c_give("bird_egg",1)(鸡蛋)
c_give("bird_egg_cooked",1)(煮熟的鸡蛋)
c_give("rottenegg",1)(烂鸡蛋)
c_give("tallbirdegg",1)(高鸟蛋)
c_give("tallbirdegg_cooked",1)(熟高鸟蛋)
c_give("tallbirdegg_cracked",1)(孵化的高鸟蛋)
c_give("fish",1)(鱼)
c_give("fish_cooked",1)(熟鱼)
c_give("eel",1)(鳗鱼)
c_give("eel_cooked",1)(熟鳗鱼)
c_give("froglegs",1)(蛙腿)
c_give("froglegs_cooked",1)(熟蛙腿)
c_give("batwing",1)(蝙蝠翅膀)
c_give("batwing_cooked",1)(熟蝙蝠翅膀)
c_give("trunk_cooked",1)(熟象鼻)
c_give("mandrake",1)(曼德拉草)
c_give("cookedmandrake",1)(熟曼特拉草)
c_give("honey",1)(蜂蜜)
c_give("butter",1)(黄油)
c_give("butterflymuffin",1)(奶油松饼)
c_give("frogglebunwich",1)(青蛙圆面包三明治)
c_give("honeyham",1)(蜜汁火腿)
c_give("dragonpie",1)(龙馅饼)
c_give("taffy",1)(太妃糖)
c_give("pumpkincookie",1)(南瓜饼)
c_give("kabobs",1)(肉串)
c_give("powcake",1)(芝士蛋糕)
c_give("mandrakesoup",1)(曼德拉草汤)
c_give("baconeggs",1)(鸡蛋火腿)
c_give("bonestew",1)(肉汤)
c_give("perogies",1)(半圆小酥饼)
c_give("wetgoop",1)(湿腻焦糊)
c_give("ratatouille",1)(蹩脚的炖菜)
c_give("fruitmedley",1)(水果拼盘)
c_give("fishtacos",1) (玉米饼包炸鱼)
c_give("waffles",1) (华夫饼)
c_give("turkeydinner",1)(火鸡正餐)
c_give("fishsticks",1)(鱼肉条)
c_give("stuffedeggplant",1)(香酥茄盒)
c_give("honeynuggets",1)(甜蜜金砖)
c_give("meatballs",1)(肉丸)
c_give("jammypreserves",1)(果酱蜜饯)
c_give("monsterlasagna",1)(怪物千层饼)
c_give("unagi",1)(鳗鱼料理)
c_give("bandage",1)(蜂蜜绷带)
c_give("healingsalve",1)(治疗药膏)
c_give("spoiled_food",1)(腐烂食物)
c_give("flowersalad",1)(花沙拉)
c_give("icecream",1)(冰激淋)
c_give("watermelonicle",1)(西瓜冰)
c_give("trailmix",1)(干果)
c_give("hotchili",1)(咖喱)
c_give("guacamole",1)(鳄梨酱)
c_give("goatmilk",1)(羊奶)
6.植物:
c_give("flower",1)(花)
c_give("flower_evil",1)(噩梦花)
c_give("carrot_planted",1)(长在地上的胡萝卜)
c_give("grass",1)(长在地上的草)
c_give("depleted_grass",1)(草根)
c_give("dug_grass",1)(长草簇)
c_give("sapling",1)(树苗)
c_give("dug_sapling",1)(可种的树苗)
c_give("berrybush",1)(果树丛)
c_give("dug_berrybush",1)(可种的果树丛)
c_give("berrybush2",1)(果树丛2)
c_give("dug_berrybush2",1)(可种的果树丛2)
c_give("marsh_bush",1)(尖刺灌木)
c_give("dug_marsh_bush",1)(可种的尖刺灌木)
c_give("reeds",1)(芦苇)
c_give("lichen",1)(洞穴苔藓)
c_give("cave_fern",1)(蕨类植物)
c_give("evergreen",1)(树)
c_give("evergreen_sparse",1)(无松果的树)
c_give("marsh_tree",1)(针叶树)
c_give("cave_banana_tree",1)(洞穴香蕉树)
c_give("livingtree",1)(活树)
c_give("deciduoustree",1)(橡树)
c_give("deciduoustree_tall",1)(高橡树)
c_give("deciduoustree_short",1)(矮橡树)
c_give("red_mushroom",1)(红蘑菇)
c_give("green_mushroom",1)(绿蘑菇)
c_give("blue_mushroom",1)(蓝蘑菇)
c_give("mushtree_tall",1)(高蘑菇树)
c_give("mushtree_medium",1)(中蘑菇树)
c_give("mushtree_small",1)(小蘑菇树)
c_give("flower_cave",1)(单朵洞穴花)
c_give("flower_cave_double",1)(双朵洞穴花)
c_give("flower_cave_triple",1)(三朵洞穴花)
c_give("tumbleweed",1)(滚草)
c_give("cactus",1)(仙人掌)
c_give("cactus_flower",1)(仙人掌花)
c_give("marsh_plant",1)(水塘边小草)
c_give("pond_algae",1)(水藻)
7.动物:
c_give("rabbit",1)(兔子)
c_give("perd",1)(火鸡)
c_give("crow",1)(乌鸦)
c_give("robin",1)(红雀)
c_give("robin_winter",1)(雪雀)
c_give("butterfly",1)(蝴蝶)
c_give("fireflies",1)(萤火虫)
c_give("bee",1)(蜜蜂)
c_give("killerbee",1)(杀人蜂)
c_give("flies",1)(苍蝇)
c_give("mosquito",1)(蚊子)
c_give("frog",1)(青蛙)
c_give("beefalo",1)(牛)
c_give("babybeefalo",1)(小牛)
c_give("lightninggoat",1)(闪电羊)
c_give("pigman",1)(猪人)
c_give("pigguard",1)(猪守卫)
c_give("bunnyman",1)(兔人)
c_give("merm",1)(鱼人)
c_give("spider_hider",1)(洞穴蜘蛛)
c_give("spider_spitter",1)(喷射蜘蛛)
c_give("spider",1)(地面小蜘蛛)
c_give("spider_warrior",1)(地面绿蜘蛛)
c_give("spiderqueen",1)(蜘蛛女王)
c_give("spider_dropper",1)(白蜘蛛)
c_give("hound",1)(猎狗)
c_give("firehound",1)(红色猎狗)
c_give("icehound",1)(冰狗)
c_give("tentacle",1)(触手)
c_give("tentacle_garden",1)(巨型触手)
c_give("leif",1)(树精)
c_give("leif_sparse",1)(稀有树精)
c_give("walrus",1)(海象)
c_give("little_walrus",1)(小海象)
c_give("smallbird",1)(小高鸟)
c_give("teenbird",1)(青年高鸟)
c_give("tallbird",1)(高鸟)
c_give("koalefant_summer",1)(夏象)
c_give("koalefant_winDter",1)(冬象)
c_give("penguin",1)(企鹅)
c_give("slurtle",1)(蜗牛龟)
c_give("snurtle",1)(黏糊虫)
c_give("bat",1)(蝙蝠)
c_give("rocky",1)(龙虾)
c_give("monkey",1)(猴子)
c_give("slurper",1)(缀食者)
c_give("buzzard",1)(秃鹫)
c_give("mole",1)(鼹鼠)
c_give("catcoon",1)(浣熊)
c_give("knight",1)(发条骑士)
c_give("bishop",1)(主教)
c_give("rook",1)(战车)
c_give("crawlinghorror",1)(爬行暗影怪)
c_give("terrorbeak",1)(尖嘴暗影怪)
c_give("deerclops",1)(巨鹿)
c_give("minotaur",1)(远古守护者)
c_give("worm",1)(远古虫子)
c_give("abigail",1)(阿比盖尔)
c_give("ghost",1)(幽灵)
c_give("shadowwaxwell",1)(麦斯威尔黑影小人
c_give("krampus",1)(坎普斯)
c_give("glommer",1)(格罗门)
c_give("chester",1)(切斯特)
c_give("lureplant",1)(食人花)
c_give("eyeplant",1)(食人花眼睛)
c_give("bigfoot",1)(大脚)
c_give("pigking",1)(猪王)
c_give("moose",1)(鹿鸭)
c_give("mossling",1)(小鸭)
c_give("dragonfly",1)(蜻蜓)
c_give("warg",1)(座狼)
c_give("bearger",1)(熊)
c_give("birchnutdrake",1)(坚果鸭)
c_give("mooseegg",1)(鹿鸭蛋)
单机版饥荒和联机版区别:
首先我们必须要明确一点:饥荒(Don’t Starve)不等于饥荒联机(Don’t Starve Together)
饥荒(Don’t Starve),简称DS (以下用DS简称)就是所谓的饥荒单机。
DS有2个DLC(扩展包),即:Reign of Giants(巨人的统治)简称ROG,有四季BOSS,有洞穴,不能出海。
Shipwrecked(海难/船难)简称SW,也有BOSS,没有洞穴,但是有火山,可以出海。
饥荒联机(Don’t Starve Together)简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,导致萌新们以为 DS = DST。
DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容。
DS和DST两者区别
1、DST可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。而DS就只能自己一个人玩了。
2、DS死后只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活,而且一旦所有复活手段都没有了的话,DS就会结束游戏并删除当前的存档。
3、DST在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去,而DS则可以通过打开地图(按TAB)或者按ESC进行暂停。
4、DST的生物血量(大部分)都在DS的基础上进行了上调(毕竟DST是玩家团队,血量不调高点就没意思了),而且四季BOSS的设定又有了一些不同,所以导致DST的BOSS比DS的BOSS难搞了不是一点半点,这也体现了DST需要团队合作的重要性。
5、DS和DST的MOD不是互通的。
6、人物设定的不同。
单机版饥荒基础操作
WASD操纵人物移动,Q和E是旋转视角。游戏中按ESC呼出菜单,Save and Quit是存档并退出。
shift查看物品,Tab键是呼出小地图(小地图界面游戏时间处于暂停状态,所以可以按Tab来暂停)
空格是捡取物品。F键是主动攻击身边的生物,按住F可以持续攻击。
鼠标左键:选取。放在生物上点左键为攻击。Ctrl+左键点击生物是强制攻击(对影怪无效),Ctrl+左键点击物品是拆分。
鼠标右键:使用。可以装备物品和吃东西。
单机版饥荒人物介绍
Wilson:竖发屌丝,刚开始的初始主角,特色是会随时间长胡子,用发明剃刀刮掉可获得毛发,用于制作替身人偶(汗)。
Willow: 黑辫女孩,死亡分数达到LV2可解锁,特色是会自燃,如果不小心忘了准备营火,黑夜时站立不动,脚下会自动升起小火苗。
Wendy: 金发女孩,LV3-4间可解锁,特色是日落时有机会招换出戴着头饰的女鬼魂,可帮忙攻击,但LZ曾被此女鬼干掉过,待验证。
Wolfgang:胡子大叔。多数人爱用的脚色,他的血和饱食度是其他脚色的两倍,表示更不容易死亡,但也更难填饱他的肚子。
单机版饥荒危险生物
普通蜘蛛,走位杀即可。危险性1
跳跳蜘蛛,跳的很远,危险性2
疯了的猪人,速度有些许提高,刷猪皮的好选择,危险性2
鱼人,有领地意识,攻击闯入领地的生物,危险性2
猎狗,随着生存天数的增加,会出现,引入牛群很好杀,危险性1
火狗,同上,会时不时弄出一团火,所以尽量远离作物旁,小心悲剧,危险性3
冰狗,很好杀,危险性1
触手,沼泽地的生物,会从地下突然钻出来攻击你,新手很容易死到触手的手上,危险性3
海象父亲,远距离攻击,很难缠,被打一下不太疼,危险性3
海象熊孩子,毫无用处,危险性0
发条主教,可以远距离攻击,穿上皮毛,木甲,不怎么疼,危险性2
鬼魂,挖坟时有几率出现,或者鬼妹的妹妹,离TA远点就没问题啦,危险性1
发条木马,恶魔花旁必须有这东西,很好杀,危险性1
小偷,因为太淘气而引来的怪物,死亡有几率掉落大格包包,危险性2
影怪,SAN值过低时出现的怪物,危险性2
蜘蛛女王,健康 1250,攻击 80,发作期 3,攻击范围 5,步行速度 1.75
掉落,蜘蛛网X4;怪物肉 X4;可从三层蜘蛛巢变化而来,可以最多添加16个追随者小boss怪物,危险性4
单机版饥荒属性和季节
人物属性
生命值:以爱心图表示,生命值为0的时候,玩家死亡。
饥饿值:当饥饿值减少为0的时候,玩家会逐渐减少生命值。
精神值:当精神偏低的时候,会看见梦靥,精神过低的时候,梦靥会攻击玩家。
湿度值:湿度过高则体温和精神快速下降,进入冻伤状态,影响物品的使用情况。
季节
春季:蜂房中出现杀人蜂,无法主动生产兔子,甚至下雨都非常的频繁,不过下雨作物生长很快。
夏季:炎热的季节,也是难熬的季节,气温大于80度的时候,可燃物自燃,玩家体温会快速上升,进入中暑状态。
秋季:给玩家休息的季节,但万恶的秋季BOSS会来。
冬季:寒冷的季节,作物生长缓慢,玩家体温下降进入冻伤双胎,很多冬天出现的动物会出现。
单机版饥荒怎么玩?
在游戏的前3到5天里必须探地图,把地图整明白对于中后期的发展是至关重要的,因为建家必须选择一个好的地方,所以前3~5天沿着主干线走,在主干线上走的快,主干线的弯道处多有延伸的另一片空地。
例如
再例如
而沼泽或者是茂密的树林,往往是地图的终点。
例如
再例如
在探索地图的时候要注意各种东西的所在地,重要的地方你必须知道在哪,其中包括:机器人基地,坟场,猪村,老牛,矿石,蜘蛛,蜜源,传送洞口,切斯特(沿着主干线一定能找到,百分之九十在主干线附近),曼德拉草,等等。这几天里,采集点浆果,胡萝卜,晚上点火把,足以。
游戏的5~10天之内必须把家建好了,因为22天到冬天,不早点建立好家,冬天一定饿死,建家的时候一定要选好位置,什么位置最好,没有固定的说法,但有一些禁忌,家一定要远离海象巢穴和洞穴(冬天海象巢穴刷怪,洞穴打开后往出飞蝙蝠),最好在地图的中间附近,这样四下都能顾到,对于以后的发展很重要,如果家附近有两个或以上虫洞是最好的了,虫洞通向四面八方,以后不用跑地图了,最好的位置应该是在地图中央,有两三个虫洞在附近,并且虫洞能通向洞穴。但22版本出现了传送阵,对于一些大后期选手,这都不太重要。如果玩的不是很好,可以选择兔子多的地方,以便抓兔子。
单机版饥荒种田攻略
一、育种
在食物和耕种一栏找到耕地机需要科学机器解锁
找到一块心仪的地皮放置耕地机
耕错的话可以用干草叉铲掉 地里的杂物要用铲子铲掉
然后制作一个园艺锄开始锄地 建议就算物资不足也要做一个金园艺锄,燧石园艺锄只能使用25次 金的可以使用100次
如果耕地不熟练 容易把旁边耕好的地二合一挖过来 长此以往园艺锄坏得很快 打击信心 不过如果你有几何种植之类的mod 那就当我没说
我们要在每一块耕地上挖9个小土堆
把捡到的种子栽种进去
再在食物和耕种一栏制作一个水壶 去青蛙池塘就可以装满水 (所以耕地位置得仔细考量)
一个普通水壶可以使用40次 一块地单次最多浇4次水 超过就不会再计算水分
种好种子浇上水就可以等他长大了 如果你开了show me这个mod 还可以看到他多久会长大
可以一次多耕几块地 这样效率会高很多不过育种阶段无所谓的 主要是为了培养出对应的种子
个人建议耕出四块连在一起的地一个耕地机可以使用四次 刚好够做出2×2的耕地 这样效率会高很多 基本上在秋天就可以找到14种作物的种子
四块耕地就是36个土堆 这也是建议使用金园艺锄的原因之一如果那你开了mod 可以挖得更紧密
但是植物过于紧凑就种不出巨大作物如果你不追求巨大作物那就当我没说 每块耕地不足9个土堆的情况之后再细说
种好以后可以手动逐个进行对话 也可以使用一些能发出声音的东西和他们对话 比如演奏牛角 演奏一角鲸的角 独奏乐器等等
种子萌芽以后就可以判断他是什么植物了
最后四种是杂草类作物 是需要铲掉的 会影响周围植物的生长 同时会吸走所有养分 土地肥力大伤
种子萌芽状态
等植物成熟以后收获 就可以获得对应的果实和0~2颗种子
有的时候植物生长条件不好如 缺少水或各种肥料不当季 周围有杂草 没有和他们对话 没有植物家族(周围没有三株以上同类植物)或是过于拥挤(同一块耕地上种植超过10株植物) 就会增压植物的压力 压力越大收获后获得的种子越少
如果满足上述的所有条件 那就会长出对应的巨大作物 图鉴详见上一期每种作物对应的种子的图鉴 (链接在肥料那里)
再在建造一个鸟笼 用捕鸟陷阱抓一只鸟放进去喂鸟吃果实 鸟会产出对应的种子 喂鸟吃任何种子4颗 鸟会产出一个鸟粪
补充:
航海时在地图上找到邪天翁鱼群 进入邪天翁鱼群 或在里面垂钓都有一定概率召唤邪天翁 打败他以后会掉落邪天翁的喙 可以用来制作鸟嘴壶 装满后可以使用160次 萌新可忽略
二、肥料
饥荒农产肥料分为三种 催长剂 堆肥和粪肥
他们对应的图标依次为
高级先驱帽
肉眼
矩形 曲线 三角分别对应催长剂 堆肥 粪肥
可以通过目测观察法大概判断土壤中所含有的肥料的种类和数量
考试
如果需要看到明显的养分含量 了解植物具体的生长情况 可以在食物和耕种里做一个耕作先驱帽 然后带到地下远古科技台那边用一颗紫宝石升级一下 前期不考虑下地的话 凑合用一下也无伤大雅
带上高级先驱帽以后地里的营养物就会全彩显示还可以看到植物具体缺乏什么营养 是否缺水 是否反季节 是否过密过稀 周围是否有杂草
而普通耕作帽就只能告诉你植物长得不好不会具体说哪里不好
耕作帽和高级耕作帽
催长剂是最难获取的肥料,最常见的催长剂就是腐烂的大小鱼 鱼肉腐烂以后就可以获得
但是肥力最强的超级催长剂需要用催长剂起子发酵 制作催长剂起子则需要海上的漂流瓶和公牛海带叶 这两个东西都是不出海很难获得的物资 特别是月亮码头更新以后添加了海盗 开局出海玩法变得更加艰难
四种催长剂和两种腐烂鱼
所以前期催长剂就只能靠池塘钓小鱼 然后谋杀等肉腐烂
4烂小鱼=4催长剂起子=2烂大鱼=2正在发酵的催长剂=1已发酵催长剂=1次超级催长剂
(超级催长剂可以用5次)
堆肥的话算是最好获得的一种肥料了 只要建造堆肥桶 把食物放进去 人物吃不了的 要过期的 甚至是腐烂食物都可以往里面放 然后产出堆肥
堆肥和堆肥桶
堆肥实在是太常见了 甚至腐烂食物本身就是堆肥的一种烂鸟蛋也是一种肥力不错的堆肥 他的常见程度和粪肥不相上下
6腐烂食物=3烂鸟蛋=2堆肥
粪肥就是各种粪便 牛粪 猪粪和大象粪都是普通粪肥鸟粪就是比较厉害一点的粪肥 还有一个便便桶是和鸟粪同等肥力的粪肥 但是便便桶可以使用十次 收益比较大
粪便鸟粪 便便桶
2粪便=1鸟粪=1次便便桶
单机版饥荒怎么获得金矿
方法1合成:
合成金子是海难dlc最新加入的配方,以前的版本是没有的。合成金子需要的材料是3个金币,金币的获得方法有2种,一是头戴海盗帽的那只开局遇到的会说人话的鹦鹉丢落。这只鹦鹉掉落金币的机制和普通鸟掉落种的机制相同,只是这只鹦鹉吃种掉的是金币。玩家可以在初始地图附近随机遇到拾取。第二种是和章鱼王兑换。收集金币后可以在“提炼”一栏中找到金子合成选项,3个金币合成1个金子。
方法2挖掘:
这应该是最传统和有效的大量获得金子的方法,海难中普通的岩石采挖已经不会随机获得金子了,所以必须寻找特定的金岩。刷新地点集中在火山地形,如下图所示。这种地形上会出现石堆和带金色条纹的岩石,金纹岩石采挖会出现大量金子,石堆则需要用铲子铲,只有带金点花纹的石堆才能铲出金子。一般一个金点的石堆能铲出2-3块金子,而大片的火山岩地形上通常会有很多这样的石堆,所以想获得大量的金子的话寻找火山地形是最佳的途径。
游戏简评
简单的操作,趣味的玩法,玩家们可以自由探索。感兴趣的玩家们赶紧试试吧!
单机版饥荒牛怎么驯服
更新时间:2024/5/12
驯服方式:
使用新物品猫尾鞭
喂食,可以选择草、树枝(这些都吃)、蔬菜
围着牛圈:离家近,最好不要靠海。驯化过程中的牛还是会发情的,我的牛发情的时候被企鹅杀了。没人骑的时候,牛会四处走动,被狗牙陷阱刺死。
准备大量素食:火龙果:.南瓜.玉米.土豆。火龙果做成派,土豆烤熟,每天喂100饱以上。其他素食也可以,但饱腹感低,需要多喂。
准备好牛鞍.取鞍器.舔盐器:舔盐器放在牛圈里,防止驯化。这个一定要经常观察消耗,或者一次多做。骑牛经常去的地方最好做。没驯好的牛会甩鞍,所以每次骑完都会用取鞍器把鞍取下来。当然,普通的鞍不是很贵,不多做也可以。
准备牛帽:驯化过程中,牛还是会发情,避免被牛打,此时要戴牛帽。
最好有刷子:这样可以大大降低驯化时间。需要刚性羊毛和海象牙。刚性羊毛可以翻脚印杀死刚性羊或打开克劳斯赃物袋。
每天喂牛.刷毛。多喂宠物牛;喂牛后多骑;战牛喂完后,去打刚种下的食人花花。.蜘蛛。随身带一些树枝或草,被牛甩下来喂一点。驯化度变成100后,驯化一段时间,直到牛脸变形,然后偶尔喂.刷刷就行了。
从野生牛群中挑选一头牛,喂点草或树枝,从牛群中带出来,骑上鞍回家。
单机版饥荒如何换角色
1、获得天体宝球: 首先,玩家需要获得天体宝球,这可以通过在陨石区使用镐子敲打流星雨生成的石头来获取。敲打石头有一定概率获得天体宝球。
2、建立天体传送门: 将获得的天体宝球放置在绚丽之门前,你会看到传送门,但它还缺少一个紫色月眼和20个月岩。
3、获得月岩: 月岩可以通过敲打陨石区的石头获得。使用镐子敲打陨石区的石头,有机会获得月岩。
4、制作紫色月眼: 进行下一个步骤之前,你需要将月岩转变为带孔月岩。在精炼机中将月岩与紫宝石组合,制作紫色月眼。
5、完成天体传送门: 回到绚丽之门,放置20个月岩和一个紫色月眼。这样,你就完成了天体传送门的搭建。
6、供奉紫月雕像: 接下来,将一个紫月雕像放置在传送门前供奉。此时,一个角色更换界面将会出现。
7、选择新角色: 在角色更换界面上,你可以选择你想要扮演的新角色。不同角色具有不同的能力、特点和游戏风格,选择适合自己的角色。
单机版饥荒怎么回档
更新时间:2024/5/12
在还活着的时候回档:在我们的饥饿值、生命值还没变到0的时候请及时回档哦,如果变成了鬼魂的话,就很有可能无法回档了,当然在游戏当中也不要去攻击野兽,如果只是为了好玩的话。
断开连接重新登录游戏:既然要回档就要重新选择存档,如果还在游戏当中的话,就用ESC键来断开游戏回到游戏的主界面,然后再重新登录,回到游戏主界面就可以,不需要关闭程序。
在恢复世界的界面找到回滚:要进去游戏之前,不要着急点击恢复世界哦,在这里我们可以看到回滚的字样,回滚当中会自动存放最近5天的存档点当中的游戏记录,可以来进行恢复。
选择你想要回去的天数进行恢复:在回滚当中,只能保存5天,所以再之前的就没有了,如果你想要恢复的话,一定要提前准备好,选择好天数之后,直接点击右下角的恢复世界即可。
复活之心单机版不可以使用:有些人是因为自己被怪物打死了,所以没有办法才回档,不然就要第一天开始了,有些人在制作复活之心,不过这个需要联机才可以使用,是用给队友的。
时刻留意自己的状态:为了确保我们的 状态,我们可以多关注右上角,发现状态不对了,就可以及时回档,反正这个游戏的游戏进度会在每天的新的一天的时候自动记录。
安装可以自动复活的MOD:如果你非常担心,觉得自己还是新手的话,不管是联机还是单机,都可以去安装额外的MOD,被怪物攻击,自己饿死都可以免费复活的MOD,非常的好用。