恐龙快打下载

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单机游戏2024/7/18 10:17:11/ 

大小:36MB 开发商:暂无

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游戏介绍

恐龙快打手机版是一款玩法十分丰富的动作冒险游戏。在恐龙快打手机版游戏中,玩家将会完美的移植到手机上,而且直接在手机上就可展开战斗,超级炫酷的打斗效果,让玩家更加的爱不释手,喜欢的玩家快来下载恐龙快打手机版开始体验吧。

游戏攻略

恐龙快打新手入门攻略

1、首先启动恐龙快打游戏手机版,游戏中一共有4个角色,我们选择一个自己喜欢的就好

2、开始的序幕,每一个大关卡开始都会有,我们可以按住攻击键快速跳过

3、攻击建筑物,一切可攻击的建筑物我们都可以打,会给我们一些礼物

4、左上方会显示生命值,当生命值全红的时候就是被击毙的时候

5、攻击建筑物,有时候会给我们一些食物,我们吃掉食物会增加生命值

6、枪支,算是这里最好的武器了,但子弹比较少,我们要用到关键的地方哦

7、关底,这里先说一下动物,绿色的是不含攻击性的,我们不需要管

8、但是黄色的生物我们就要攻击了,因为这是敌人,同样,我们打败关底就可以通关了

恐龙快打物品道具

口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血16%

薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:补血32%

汉堡包、披萨、热狗:补血48%

寿司拼盘、龙虾:补血64%

牛排:补血80%

大烤肉:补血100%

恐龙快打隐藏秘籍

透明墙

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的“透明墙”,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

攻击范围

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

攻击力

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象。也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了。

最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!

延缓

关于延缓问题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的问题。这个问题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。

恐龙快打攻略

第一关:海上城

1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上.具体操作方法不明.

2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降.

3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺.

4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地.滴血不费!!

6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹......他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿

7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽.有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用.

8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干.

9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。

第一关:海上城

1、开始动画就有问题,绝招飞开四面八方围来的小兵,可是被击倒后效果不一,有时彻底飞弹出屏幕,有时却软绵绵的倒在地上.具体操作方法不明.

2、刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降.

3、进入城堡第3个盔甲很小几率的砍出重挺.

4、猴子兵个小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那样被击飞

5、拿刀的小兵具有防守功能,有时候能漂亮的挡住你除绝招以外任何招数,我见过一回,表演的实在太漂亮了!我扔出去的过程中正好一个倒勾腿连招,他竟然活生生的从空中稳落地,防守状立在原地.滴血不费!!

6、穿甲克的小兵,拳头很冷快,最酷的挨揍动画是,他远远的跑过来一个90度伸腿动作,正好踢中处于倒勾腿状态的黄帽的小腹......他发的比较少见的招数是原地起跳侧冲腿

7、刚跳下城堡,对着正在下跳没有落地的胖子一个倒勾腿,可以让他再次飞天,定在墙上数秒,爽.有一个特殊的点打死他后出来的大餐可以勉强带到关尾场景中作补血用.

8、关于BOSS,在屏幕两头的纵轴线上落点,可以不慌不忙的站好位等他,关于小恐龙,可以不必灭他,一会他自动变色逃离,另恐龙不分敌我,谁都干.

9、干掉BOSS瞬间会有慢动作,如果此时表演倒勾腿,只能发两次,然后屏幕马上开始记分,进入下一关,如果等慢动画完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4个倒勾腿动作来,延长了过关滞留时间。

第三关:中部沙漠

这一关搞笑的地方很多.

1、首先如果不坐车闯,高高手也只有3%的可能正好凑够时间来到关口,97%就是人还没挂,时间不够了,偶就是好几次死在了时间上,:(,仅仅不到10次的勉强差点才到关口,时间重新计算

2、马上坐车时也会死!如果在摩托兵出现时不多血的你刚选择了电台,车刚飞来,你就掺被摩托车抢先撞死,这也是有可能的

3、中间扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而杀死后,屏幕出现的猴子兵头像是花屏显示的,而且没有红叉号.

4、3关BOSS的BUG,想办法开车时让BOSS骑摩托车挤出屏幕最左端,然后左右晃车,会发现雷炸在车上,频频发红,等车薄掉后,会发现BOSS以惊人的速度窜到屏幕最右端,然后天上满是速度奇快乱被抛出的雷,好象天女散花一样抛物线漫天交织,场景速度就好象看没有调节速度的加速录象一样的快.

5、如果干掉BOSS时,其他杂兵都会飞天跟着死,而最搞笑的时如果正巧摩托兵刚露头,他会停止发动,摩托车原地抖动,然后他犹豫很大一会才马上重新启动灰熘熘的离开场景,然后屏幕马上开始记分.....

第四关:杰克的车库

1、火箭筒敌人点燃会伤你,你点燃一般没事,还有雷跑着被扔掉后,会根据你活动的范围而决定雷的攻击力.

2、非常有趣的事你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子的抡拳对你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空.类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的.

3、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物.最下面的摩托兵有血吃.不要最后捡一个**包对付最后场景中的那些胖子.关于**包,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,**包也不能捡起,但是会马上自爆,算是可以"使用吧",游戏就是这么设定的.

4、BOSS的完美不伤血打法,记住提枪进入面见BOSS走的那条直线千万不要错位离开啊.发完子弹后马上沿站着的那条直线来回跑揣,保证逼死BOSS在这条直线上,因为BOSS虽然变幻奇快,老是拐着弯找机会削你,但是他总会老老实实的最终迂回到那条直线的,其他直线段他只是点一下马上拐开的.还有就是他发的飞镖群有很多缺口可以钻着躲的,而且可以正好跑到他身后趁他没回头用拳头办他.不过这种花样还是少玩,除非你技术很高,这属于花样打法。

常见问题

恐龙快打怎么卡40暴击

攻击力达到40暴击:这需要玩家在血量剩余五分之一时被攻击,有一定几率进入40暴击攻击力状态。

卡无敌状态:这是为了防止玩家在血量低时被攻击。玩家需要在分数达到50万和100万时,持续跑动,直到奖命动作出现。需要注意的是,背摔敌人或者吃血吃分数道具时无敌状态会被解除,而且无敌状态不会延续到下一关卡。

恐龙快打怎么摆拳

街机版:玩家需要通过控制杆控制角色方向,其中A键代表拳击,B键代表跳跃。在进行摆拳操作时,玩家需要在跑动中按下A键来攻击敌人。此外,玩家还可以先按B键后按A键进行跳跃中攻击,或者先按A键后按B键释放绝招。

PC版:在PC版本中,操作方式略有不同,其中W键控制上,S键控制下,A键控制左,D键控制右,J键代表A键功能,K键代表B键功能。摆拳的操作与街机版相似,即在跑动中按下A键进行攻击。

摆拳技巧:摆拳的关键在于打了两下之后需要马上转身出第三击进行泄力,这样可以反复两三次,但无法像《名将》和《快打旋

恐龙快打怎么放大招

蓝色能量条必须充满。在屏幕上方会显示一个蓝色能量条,随着你攻击敌人和吃到能量道具,该能量条会逐渐充满。

按下两个攻击键。默认为A和B键。

恐龙快打怎么选择双人

在《恐龙快打》中选择双人模式的方法是,在游戏加载完毕后,选择“2 PLAYERS(双人)”模式,然后开始游戏。在双人模式下,玩家1可以使用键盘的WASD键控制移动,J键攻击,K键跳跃。玩家2则使用方向键↑↓←→控制移动,数字键1攻击,2键跳跃。此外,玩家2还可以通过按下投币键来开始双人游戏。

恐龙快打怎么飞踢

跳至最高点时按A键

更新日志

更新时间:2024/7/18

1.修正了闪退bug

2.基地开放了3个商店,超级道具随意买

3.基地开放了一个擂台(打BOSS),一个酒吧(打领主),可以直接赚分

4.第一个商店内设一台赌博机,可以先赌博,赢到大分以后再闯关

5.被寄生虫寄生以后,随机孵化各种BOSS,或领主

6.击杀关底BOSS后有一定几率获得地图碎片,集齐8张后开启总关底

7.boss受到连续重击就会暴走,可放出各种卡片大招,还可吸血吸蓝

8.新增3个小偷,可偷主角卡片和物品,受打机后还可加倍吐出新物品

9.可以召唤 【炎 冰 雷 毒 石】 五种属性的召唤兽为你护驾,还有:【 攻 防 连 隐 爆 】助攻召唤兽。

10. 四位主角的整体实力较原版有大幅提升可积攒99管能量每管能量可发动四种必杀,boss 也增加了-- 防御,架招,必杀等功能

游戏特色

1、海量的关卡可以挑战,游戏的流程比较长,可玩的内容很多哦。

2、多个boss可以挑战,使用各种武器和载具感受火爆的战斗!

3、除了每关的顺序和敌方的出场不一样外,还为角色增加了飞腿时的炸弹效果

4、血量没有原版那么长,因此有着一定的难度

5、在原版的基础上缩短了游戏的流程,加快了整个节奏。

6、除了每关的顺序和敌方的出场不—样,还增加了飞腿时的炸弹效果。

7、血量没有原版这么长,因此有着—定的难度可以上手挑战。

8、延续了前作的玩法,扩大了游戏版本,增加了更多的关卡可以挑战。

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