北境之地是一款根据西方神话打造的战争策略游戏。北境之地游戏中玩家将扮演一位部落首领,从零开始,在茫茫雪原上建立起自己的据点,并逐步扩张势力范围。北境之地为玩家构建了一个既真实又奇幻的游戏世界。在这里,每一次决策都需谨慎考量,每一次战斗都需全力以赴。有喜欢这款游戏的玩家们快来下载吧!
狼族攻略
更新时间:2024/11/13
北境之地游戏中玩家可以选择狼族,狼族的战斗力特别强,而且对食物的要求不高,比较适合早期速攻。狼族是侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩。
优点:战斗力强
介绍:狼部落进攻性强,执着于守护自己的自由,行事鲁莽。他们善于应对北境之地的各种危险,结合了强大的战斗力与机动性,想要击败他们必须拥有相当的实力。
侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩,在任何情况下优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的,狼族比任何种族更需要酋长来维持整个团队,狼族同样也是早期速攻中最强劲种族,合理的操作酋长,小规模战斗中的狼族无可匹敌。
起始加成:
狼王和棕熊王提供肉
你的军事进食量减少30%并提供幸福度
北境之地狼族厉害吗 狼族优缺点详细分析
名望加成:
主权(声望要求200)狂战士可以免费殖民已探索的地区
袭击(声望要求500) 军队在你的领地外战斗时攻击力提高15% 狂战士的统治战场冷却时间降低50%
这个种族的幸福度走法只有两个:疯狂造兵用头铁死周围所有人,靠武力维持幸福度在13人口时补造酒馆,继续种田,各种族相同之处很多,而且鹿羊熊的相似度更大,个人建议萌新入门从羊熊开始这两个种族的节奏很好把控而且操作上的细节很全,玩好以后再去练其他的种族也不迟
怎么玩
1、种族缺点
①龙族特殊建筑物“祭祀的柴堆”的作用负大于正,本来这个游戏发展与战斗都很棘手了,而龙族还要顾及这个建筑物,如果不顾他的话会对发展与战斗有一定的影响,需要在计量表下降完后立即献祭,不然会停止发展,而且征兵也要用上。最主要的是计量表下降速度有点快,与此同时能力值每次到达计量表所在的位置就可以得到相应的影响,也就是不同的好处,而这个好处是有限制的,非常不寻常,比如有些好处是用不上的,而有些好处比如增加资源是需要的,但是有时间限制这个问题真的很烦人,若能随心所欲切换这些影响的话,还可以替龙族增加点优势,可是不行。
②龙族发展并不好,别看龙族有奴隶不占人口少消耗这个特点,其实都是用来准备献祭的,前期没可能献祭那些采集资源比奴隶强一倍的村民,而且村民献祭增加2点能量,奴隶增加3点,怎么看也是奴隶献祭比较划算,除非有些老弱病残或者人口压力大的时候才考虑献祭村民,不然真没别的选择。
其外奴隶收集的资源能够收回那些用钱买来他们的资源就算不错了,可是很难,买奴隶价可真贵,而且买一次还上涨40金,虽然会经过时间下降价格,但真下降不了多少,也就是说奴隶收集资源的同时,也需要时刻把他献祭,如果没奴隶了献祭村民没跑了,在前期献祭村民就和原地踏步没区别,说实话其他部落发展根本不会有什么主动性的阻碍。
③专有科技是全部落中最差的,这也是为什么龙族发展不好的原因之一,这点具体会在下面科技说明讲。
④兵种单一,战术有限,虽然龙族战士很强,但也很贵,需要50金还要1能量,龙族的发展对于前期来说快攻有点困难,而且不到后期基本很难爆兵,此外后期除了升级龙族祭坛外不能通过科技的方法更加提升龙族战士的能力,就是龙族战士很强、但后期的战斗也说不上有很大优势。
龙族的缺点可能是最多的,想要玩的好也充分说明龙族需要很大技术。
2、种族优点
①龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击,这个特技群战中还可以,而且血量也可以说明持战力是最强,但是需要注意,龙族战士很贵重,比其他部落的士兵不同,受重伤必须尽快遣回治疗。
②后期的压力相对小,虽然所有部落在后期是不怎么缺资源的,这里也包括龙族,龙族后期可以直接献祭村民也没太大影响,买多一些奴隶做辅助收集资源,虽然奴隶收集资源少,但是少消耗不占人口还不减幸福还是有不少作用,不过别忘了收集资源还是村民为主,比起前中期,后期的龙族相对来说很平稳了,以上提到的那些缺陷都会随之不在意了。
3、专有科技介绍
①苦工
让一个奴隶去生产资源建筑物工作,说实话没什么用,奴隶收集资源速度是2,去到建筑物也是2基本没区别,区别在于还可以生产木材和金币,前期来说只管让他们收集食物就够了,一般到中期才点的,主要是过路点,龙族一开始最需要点第三排贸易路线。
②血、汗、泪
额外增加2个奴隶去建筑物工作,加上上面的苦工也就是一个建筑物额外容纳3名奴隶,用处还是不大,如果能提升奴隶工作效率就好了,可是还是那老样子......前中期你需要用较多奴隶献祭,根本就派不了这么多奴隶去工作,后期点了,爆奴隶说不定还有点用。
③狂龙风暴
一个龙族战士在没有友军的领地情况下+50%攻击力,龙族战士初始12攻击力,直接增加50%也就是+6,听起来有用?其实这个科技简直垃圾到不能垃圾,而且还在第一个你不能不点啊?龙族战士很强没错,但是没有厉害到上天的地步,遇上一个塔一样死,这是一个团队游戏,必须靠整体才能取得完全胜利,个体加强什么用也没。
④奴隶贸易
减少奴隶50%金币,听起来并不有用,也确实是,奴隶是消耗品,随时随地都需要献祭,也就是说用金币来买发展空间,很多情况不买又不是,所以这个科技早点早好。
五、三种族困难通关攻略
1.羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。
2.最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。
3.开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。
快速发展思路
1、首先这个游戏食物非常重要,不能收支平衡立马崩盘,前期第一张图探路很重要,出农田或者木材加百分之20和鱼或者打猎基本就稳了。
2、前期不要扩张太快,不然食物跟不上,谷仓基本上食物产地都要有一个,食物够了来点商业加跟巨人交易就不缺钱了,基本上炮塔造离对面最远的地方最好。
注意冬天储存食物和地震造成的火灾。
乌鸦玩法
乌鸦抢地慢?开局人口上10后开港口出钱和科技点,地块用钱直接开,控制好食物,只要不是负增长都可以用商站买回来,乌鸦可以说是爆科技和开地块最快的了。
4种胜利与3大部落解析
4种胜利
统治:消灭其他部落,需要一定的军事实力。
名誉:主要是1000名誉难搞,12块地也有点难。
贸易:赚大量的钱,造3个左右市场贸易站再等就行了。
智慧:全科技,除非有石圈很难达到,听说圣物有加成。
3大部落
狼族:
出场自带一科技(20%攻加成),后面有掠夺 开图占地====加成。 500声望后+一英雄狂战,两英雄攻城掠地妥妥的。
鹿:
出场自带75资源,并不觉得很好用,感觉就是些发展加成,与幸福挂钩(暴兵流?) 目前已知幸福度与增人口速度相关。 建筑啤酒厂为吟游殿后期可加科技有金钱加成 总体感觉应该是发展流(胜利条件不止击破)
羊族:
喜闻乐见出场自带3只羊,唯一可建羊场圈养羊的种族(自带产粮),可以说粮食不用愁的种族。500声望后+2免费工具升级(免费~),尤其中前期升勤劳(升级后的食物建筑可+1人工作) ,然后升舒适(每块地加建1建筑) 科技还有医疗加成--神科技。 因为可见羊圈占了一个建筑 兵场可能就要靠后造 前期发展要是被攻击可能杯具, 果然羊狼天敌。
升级市政厅
需要木材、金钱,最重要的还有石矿,就是地图上一些小型的暗色调矿石,造一个采矿场农民就可以进行采集,采集完成后可以拆除掉该建筑。
三种族困难通关攻略
1、羊族和狼族就不多说了,有很多人提过,基本上羊族最简单,发展好了干什么都厉害;狼族强在中期双英雄一波平推,但扩地受食物限制,最大敌人反倒是暴风雪。
2、最让人意外的是鹿族居然是神级大后期,鹿族前期很弱,发展方面远逊于羊族,同时又不能打,鹿族核心思路是爆幸福,但前期根本没能力爆幸福,缺乏科技支持,资源产量的基数也低,所以处境相当尴尬。
3、开局比较看随到的图,粮食里收益最大的是打猎。但后期到科技商业快通关或通关准备平推世界时,鹿族开始正式崛起,这时候有一个相对稳定的基础使得你有余力堆幸福,同时科技和500声望的解锁也使得堆幸福变得有意义,也能迅速提升人口,而这个游戏中最珍贵的就是人口;此时爆幸福对资源和对攻击力的加成是非常恐怖的,差不多两2级座吟游诗人大殿时鹿族战士就已经不逊色于狼族,虽然因为狼族狂战的原因战斗上暂时还略逊于狼族,但此时已经可以迅速爆幸福堆战斗力了。
4、大后期的鹿族你们可以体会一下,攻击靠诗人爆幸福堆,同时也能堆资源,血量靠2级兵营堆。
5、资源和村民,村民也能开无双。
6、开局至少2粮, 2石头,如果有4石头在一块地的那种就更好了,这些是基础。
7、然后是石环,一般来说有1个石环就能稳定科技胜利,同时提升科技本身的收益也非常大。
8、其他就是附加项了,巨人的话狼鹿可有可无,羊会相对更重要,同时羊也有更多的食物贸易,可以多个贸易站养,养好了就是平推。
9、防御塔可以做建筑学,放在最靠内的地方,同时正面用其他建筑挡住。
10、地震了右下角有个着火的按钮可以右键,省的一个个去找。
游戏心得
1、各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。
2、木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。
3、扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。
4、石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。
5、钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。
6、快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。
7、这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。
8、一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。
9、玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。
10、总的来说,这款游戏还是非常优秀的,可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点,估计打通困难难度就不会玩了,就等新种族了。
怎么进攻不了别人
攻击部落方法
攻击只能有战斗单位进行,而且要和自己的领土相邻的一块(无视空地)。
怎么招募巨人
探查巨人的营地:首先,玩家需要使用侦察兵探查到巨人的营地位置。
学习交易技能:玩家需要学会交易技能,这是与巨人进行贸易的前提条件。
与巨人进行贸易:在找到巨人营地并学会交易技能后,玩家需要与巨人进行贸易,主要是交易食物。
建立商栈:在贸易过程中,玩家需要建立商栈来提升与巨人的关系。
等待进度条满:随着贸易的进行,进度条会逐渐填满,当进度条满时,玩家就可以招募巨人了。
具体操作如下:
探查巨人营地:使用侦察兵探查地图上的巨人营地位置。
学习交易技能:在游戏开始时,玩家需要学习交易技能,这是与巨人进行贸易的必要条件。
贸易食物:与巨人进行贸易时,主要交易食物来提升关系。
建立商栈:在贸易站点建立商栈,通过商栈与巨人进行多次贸易来提升关系。
等待进度条满:随着贸易的进行,进度条会逐渐填满,当进度条满时,玩家就可以招募巨人了。
v2.2.2版本
更新时间:2024/11/13
大家好,本次更新解决了您遇到的排行榜问题。 您的得分现在应该会在下一季开始前准确地反映在排行榜上。 此外,我们仍在改进游戏性能以避免许多崩溃。感谢您的耐心等待!
操作系统:Windows Vista
处理器 :Intel Core 2 2、0ghz
图形显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750
内存容量:1 GB RAM
硬盘空间:400 MB 可用空间
1、游戏模式还是很传统的,很容易上手。画面很清新,觉得这个清爽的画风特别适合北欧壮汉。
2、音乐好评。
3、整体系统还是很简单明朗的,目前一共有三种部族,分别有各自的特色科技。地图被分割为很多的小地块,除了初始的之外,其他地块都需要用侦察兵侦查之后,再花费食物来占领。
4、可建造的建筑虽然不多,但是分工明确,各自都有其重要的作用。住房可以增加人口上限,矿场可以用来培训矿工来采矿,但是只限于同一个地块的矿区。
5、侦察兵营地可以用来训练侦察兵,侦察兵会自动探索地块,也可以手动控制来探索遗迹。
6、交易站可以用来创建贸易,用途手中的资源换取金钱。然后建造市场之后可以用钱来买资源。
7、伐木场可以训练伐木工。还有医疗站可以训练医生。
8、之后还有长船,防御塔什么的就不一一列举了。
9、只要人口上限还没有满,村民就会像要塞里那样,隔一会刷一个。默认的村民会去地上找食物,也可以充当建筑工。
10、冬天的时候粮食会减产,地上肯定是刨不到什么食物了,但是可以靠猎人渔夫。冬天的时候还会消耗木材用来取暖,还会有暴风雪,木材会大量消耗。如果村民受冻了,会生病,容易死。
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