骑马与砍杀2破解版是一款好玩的战争游戏。游戏风格精致,特效华丽酷炫。玩家可以在游戏中自由选择自己的武器装备,也可以在这里组建自己的军队。战争就要开始了。为了保卫家园,玩家必须赢得战斗。游戏的战斗系统中加入了枪械等先进武器(手武器、滑膛武器、手榴弹等更先进的武器装备),从而促使战术更加完善。
完整中文字幕展示,NPC的AI也有了进一步加强,与不同领主的交涉也将更加的复杂,这也给了玩家更加真实的游戏体验
骑马与砍杀2安装教程:
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骑马与砍杀2新手上手攻略
本攻略将从上手入门阶段开始,先介绍游戏的基本玩法。
接着进行详细的各项系统说明。
最后通过长时间的摸索进行技巧的推荐和总结。
1、文化
建议大家先根据文化本身的加成来进行选择。
或者考虑自身喜欢的文化环境、服饰等。
更深层次的政治、经济等因素刚开始可以不作考量。
瓦兰迪亚
奖励比较实用,经验提升是实打实的收益。
新手可以选择这个。
斯特吉亚
适合雪地活动,针对性比较强,但是很多时候享受不到文化优势。
帝国
适合进行城镇发展,喜欢带着部队攻城略地的玩家可以选择。
阿塞莱
非常适合跑商,贸易起点低,收益更高。
库塞特
骑兵战役移动速度更高,机动性更强。
对时间敏感或是机动性强的部队、事件能更好的应付。
适合老手去探索和拓展玩法。
巴旦尼亚
适合森林活动的文明。
2、家族/成长经历
本作捏人系统强化,有兴趣可以好好捏一个喜欢的角色。
操作简单,笔者就不讲解了。
人物捏好后,将通过家族和成长经历的逐步选择来决定他的擅长与专精。
例如家族背景选择男爵的仆从就可以获得骑术、长杆武器技能等级和专精。在社交上也有额外属性点加成。具体属性和专精下一部分会详细说明。
城市商贩增增加交易、魅力和智力。玩家需要根据自己想要的玩法进行选择。比如你想自己大杀四方自然要增加战斗力,想要运筹帷幄就要在社交、商贸等领域更强大。
铁匠是一个比较适合新手的家族,让你可以轻松应付初期的战斗。
成长经历也是如此,每一个阶段都会增强你的能力和专精。
从幼儿时期到成年,逐一选择。笔者建议尽量对你需要的专精和属性进行叠加,而不是万金油一样的每样都家。精通一项,例如活力和某1、2项武器,就能让你战斗轻松。
对于新手来说,骑乘作战是一个需要好好操练的项目。换句话说,刚开始最好不要在这里大幅度投入。你甚至可以以社交和贸易为主,作为领导和辅助者来掌控全局。
成年阶段的选择加成最多,所以要最为慎重。总的来说,玩家初期还是需要在战斗和指挥间做一个侧重选择。
骑马与砍杀2人物属性与技能介绍
属性可以增加角色特定的能力。
属性可以提高对应技能的学习、提升速度以及能力上限。
也就是说,你的相关属性越高,该属性影响的技能就能更快的提升并解锁更多的可学习技能。
图中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的学习效率(也会解锁更多技能)。
属性算是整体的加成,对该系所有技能都有效。
而提升专精就能让特定的技能学习效率更高,且解锁的对应技能更多。
活力
影响近战(单手、双手、长柄)。
控制力
影响远程(弓、十字弩、投掷)。
耐力
影响活动能力(骑术、跑动、锻造)。
狡诈
影响探索和战术能力(侦察、战术、流氓习气)。
社交
影响互动能力(魅力、统御、交易)。
智力
影响管理和辅助能力(管理学、医术、工程学)。
4、技能
活力系
单手:单手武器战斗增强,不管是否持盾(由于没有双持设定,所以通常还是会持盾)。最均衡的战斗方式。
双手:较大的双手持用的斧、剑增强。伤害性更强,更需要对节奏的把握,操作上要求更高。对驻军有提升,也适合马上战斗。
长杆:矛、枪、杖等较长的武器,无论是单双手都实用这个。适合乘骑战斗或是作为辅助者战斗,同样也适合对付骑兵。
控制系
弓:使用简便,较为准确。注意技能中的个人、总督、队伍等说明,代表其生效的范围。
弩:速度较慢,但是精准、威力大,弹道容易控制。
投掷:伤害很高,作战距离较近,弹药相对有限,弹道衰减很厉害,需要多多熟悉。
耐力系
骑术:控制马匹的移动和平衡,同时兼顾马匹的喂养和繁殖,总之,喜欢骑马就要加。
跑动:这个就是自身的速度、生命的加成,可以让作战时有更多操作并有更快响应。对部队也有增强。
锻造:制作武器、装备的能力,同时还有一定的机械操作能力,想要自给自足的玩家可以考虑,可以做出传奇武器。
狡诈系
侦察:追踪痕迹,发现隐藏的道具和敌人,野外探索时增加速度、减少消耗,躲避伏击等。
战术:指挥部队的技能,让部队有更多的战术和策略可以施展。
流氓习气:用来蒙骗、贿赂、恐吓、掠夺等,实际上这种交互方式往往收益蛮高,只是看你自身是否接受了。
社交系
魅力:互动技能,对影响力、声望、讨价还价、说服、忠诚等都有作用。
统御:主要用作增加部队经验、规模和能力提升。
交易:贸易能力,对商品价格、属性、缺陷、分量都能更好的辨识和操作,增加贸易收入,能更好的发展城镇。
智力系
管理学:当你拥有定居点后,让其繁荣就是这个技能的作用。
医疗:治疗各种伤病的能力,也能使用更多的相关道具,对家族和部队辅助作用较大。
工程学:制造和拆解就是工程学的精髓,攻城和反围困也是工程学的特点。
骑马与砍杀2指南
玩家扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高
玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
火与剑里如果有钱,不像战团钱多但是没兵,火与剑有雇佣兵营地,随意招,不过有数量限制。
Flanders:酋长是帝国的封臣,依靠强大的重骑兵而闻名天下
Stegian:一个用刀斧武装起来的部落在北方的树林里扎根了
Aserai:生活在南部的灌木丛和沙漠绿洲中,有步兵和骑兵
Huzaitz:一个征服了东部草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓箭手
Battanians:在他们居住的树林里制定了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。
同时,大帝国花了几代时间整合各部落的战术特点,重骑兵矛阵弓箭手都为帝国的战场做出了贡献。
参与外交具有影响世界的有意义的后果。达成历史性的和平协议,为您的王国赢得土地或让您自由接受新的人。新的易货系统使玩家能够灵活地交易,从求婚到叛国协议,为NPC提供了所有可用的选择。使用新的影响系统来指导你的派系和美国的能源或扼杀竞争对手 愿望。
在模拟的封建经济中,我们可以看到商品的衰落和流动性的可得性从熏香到战马,价格随供求而波动。投资农场和作坊,或者在围攻或重开强盗的商队路线后,成为第一个把食物带到饥饿城镇的人,把无政府状态变成优势。
测试技术的定向战斗系统
这款游戏的战斗系统直观易懂、富有深度,难学。使用这个系统来打败敌人。
一场精彩的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的中世纪战争,或者以第三人称视角运筹帷幄决胜千里。战场上上百个AI超高的独立兵种单位都会听从你的命令。
强大的Mod支持能力
多人游戏模式
骑马与砍杀2攻略
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,
甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,
没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);
长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,
所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,
骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,
你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。
(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,
我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,
普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),
骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,
甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!
也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。
不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
战术,开局没用,后期有用;
作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,
可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,
力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,
加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,
因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,
记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,
人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,
才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,
有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。
游戏中对整个世界进行了划分,大体上分为以下几个。
Vlandians:重骑兵的国度,有着强大的重骑兵战队,以其重骑兵而闻名世界。
Sturgians:有着强大的攻击力量,专精于斧头和剑。
Aserai:在南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲地区生活,步兵和马为特色。
Khuzaits:轻骑兵为主要特色,在草地上来去自如,和古代匈奴一样,以骑射为特色。
Battanians:和其他正面作战的国度不同,该势力擅长的是伏击战术。
骑马与砍杀2这个游戏最近新发售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就来为大家分享一下骑马与砍杀2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。
骑马与砍杀2怎么样快速赚钱?
骑砍2的存货机制不同以往,不再是按格子计算而是看载重量,也就是说只要载重量足够即可解锁“异次元口袋”,所以在这建议购买驮马,一匹驮马即可增加100的载重量从而提高拉货的效率。数匹驮马即可承载上百件货物,一次拉货收益满满且成本不高非常适合前期过渡。
对于买卖交易刚入坑的玩家可能都会选择钱多的城镇,由于骑砍2的设定想实现利益最大化的交易并不是城镇而是村庄。说到村庄的话很多老玩家可能要开始吐槽了,但是骑砍2里对于村庄的提升可谓是今非昔比的。
比起过去的贫瘠现在的村庄算是进入富人阶层了,每个村庄都有1000第纳尔,并且进行交易时没有价格波动稳定收益。
综上所述,最佳的交易市场非村庄莫属。如果觉得这样收益还是不够的话,还可以顺便搞一波畜牧交易。在骑砍2牲畜不是已物品的形式收纳进库存故不会占用载重,而是需要玩家实打实的成为一名牧人,亲自将牲畜赶到其他地方进行交易,这样一来交易额的上限就大大提高了,但是相对的会比较浪费时间,所以这二者之间还是需要玩家好好斟酌一番。
骑马与砍杀2如何获得强势npc?
首先,做完新手任务。成立家族后,加入瓦兰迪亚王国(封臣和雇佣军皆可)。这时候就可以无限刷瓦兰迪亚骑兵了。首先,找到一个瓦兰迪亚城市,在城市旁点开家族。
组建新部队,之后无限创建新部队,把里面高级兵换走再解散再创建,让自己家族的成员在城镇刷好感,好感升上去了,有几率出高级兵,再定期去家族成员那里换兵就行了。
更重要的是,这个过程全程不花一分钱。还可以免费获得瓦兰迪亚火星兵。
以上就是本次小编带来的骑马与砍杀2免费获得强势npc方法一览,希望玩家们喜欢。
骑马与砍杀2大马士革钢怎么获得?
骑马与砍杀2中,大马士革钢很多玩家还不清楚要去哪里弄,这个材料也相对比较高级,下面就来为大家分享一下大马士革钢的获取途径。
1、大马士革钢熔炼好一点的武器就能得到,比如5000或者是6000块钱的武器以上。
2、最好也要选择好一些武器的种类,比如剑之类的就比较多。
3、同样的因为大马士革钢比较好,所以锻造也必须后期才能熔炼出来。
4、大马士革钢科普:古代不能直接炼钢(温度不够),铁矿石烧熔出来的是海绵铁,就象 58 年大炼钢铁时炼出的那种东西,除含碳量高-7%以上,还有大量杂质,必须将它退火直到可以锻打,锻打起三个作用,一是除杂质,二是焊接,三是脱碳。当时人限于知识有限,只从实践中知道加热锻件后反复锻打可以清除杂质,但锻打后必须折叠焊接,没有焊接锻件最终只能变成薄片,但锻打焊接只能在一定温度下进行。但多次加热锻件会逐步脱碳,含碳量小于2%就成了现在所谓的钢了。5、如果继续加热锻打,钢脱碳到含碳量小于0.1%就会变为所谓熟铁,锻打过程中锻件各部分清除杂质程度不同、或退火温度差异加上多次折叠最终在制成品表面生成花纹,其实这是由于钢质不均匀造成的,特别是掺杂了熟铁后花纹更加明显。这就产生了所谓锻打花纹钢,由于有花纹这个显著标志,当时欧洲把锻打花纹钢也称为大马士革钢,欧洲人也把它称作锻打大马士革钢。
骑马与砍杀2怎么给村民送兵
首先进入一个村庄,在游戏界面商法点击切换成驻守部队信息。
然后点右边那个村民队伍,选择给他们军队,注意右边这个队伍才是派出去交易的。
左边的队伍是驻守村庄的,土匪贼寇是不会进攻村庄的,如果要抵抗烧村,也可以给左边队伍一些部队。
如果右边的队伍没有,那么可能是正在派出去交易,等会就回来了,只能从右侧给军队,不能拖他们的军队走。
玩家可以把自己部队中实力中等的兵种送给村民,这样可以有效保护村庄。
一般来说几十个高级兵就可以完美守住大多数的土匪和强盗。
如果平时打仗多,可以把俘虏的敌人部队送给村民。
最后要注意的是,当玩家有了城镇以后,即使周围的村子不是你的封地,也可以给他们一些兵,可以带动经济发展。
以上就是骑砍2给村民送兵方法介绍,希望各位玩家喜欢,快去派兵保护自己的村民吧。
更新时间:2024/4/15
v1.2版本
修复游戏bug
优化游戏体验
骑马与砍杀游戏是一款非常好玩的战争游戏,今天小编整理了关于这款游戏的一些版本,游戏将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下,本站早已为您整理出不同版本的资源,感兴趣的小伙伴赶紧来下载吧!