哈迪斯豪华版是一款高自由度的砍杀地牢游戏,融合了《超级巨人》众多经典作品的传统特色,包括战斗节奏飞快的堡垒、游戏环境丰富多彩、细节深入的晶体管、随着人物推进故事跌宕起伏的Pyre等。
作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
奥林匹斯众神将为你提供庇佑!在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多大神的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。
极为震撼的射击闯关冒险游戏,里面的关卡超级的多,
而且大家挑战起来都是有一定的难度哦,
游戏的画面看上去也是比较的清晰,非常简单的就可以击杀掉大量的boss怪物,
最吸引人的地方就是多人一起联机。
怪物介绍
骷髅堆、骷髅头:
骷髅堆会召唤出很多骷髅头,骷髅头主要攻击是冲撞,如果是弓箭的话非常难清理,除非目前的能力非常强。所以首先攻击骷髅堆。
远程法师:
主要使用远距离的攻击,某些情况下普通攻击可以反弹法师的远程攻击,大部分可以直接打消远程攻击。法师很弱容易清理。
可怜的暴徒:
攻击方式是砸下手中的狼牙棒,距离比较远,不要亲轻视他的攻击,特别是霸体状态下更难缠。
可怜的笨蛋:
这只小怪是本图最难缠的怪之一,普通攻击为冲撞,没有霸体的情况下还好,如果有霸体就要小心对付,使用迂回战术解决。
水晶:
优先解决此怪,水晶会远程发射激光,造成持续伤害,非常烦人。
BOSS战:炸弹人
第一个小BOSS是两个拥有霸体的炸弹人,攻击方式根据我们所持武器于状态的不同会有所改变,主要有两种。
一种是手捧雷,拿着手雷砸向地面,此时远离BOSS即可。
另一种就是普通的丢雷了,距离比手捧雷更远,精准度更高。
前期遇到这两个BOSS不要换血无脑输出,必须迂回战斗,将霸体打掉之后会容易很多,如果有击退效果的武器也会容易一些。
BOSS战:Megaera
Tartarus的最终BOSS,难度很高,如果前期的技能没有成型会打的非常吃力。
BOSS的技能比较繁杂,但是唯一可以输出的时机是BOSS进行冲撞攻击以后的后摇时间,抓住这个破绽进行输出。
小兵有选择性的清理,小兵特别多,会无限刷。
IGN评测:
哈迪斯是一款特别的Roguelite游戏,它不仅仅有激烈战斗下的紧张感,程序生成关卡的未知探索,还有Supergiant开发者赋予它的优秀故事。每当主角死亡重新复活,哈迪斯宫殿的NPC都会随着玩家的改变而改变,每次你都能获悉新鲜的情报与轶事,它们相互交织融合,一层一层创造出精致绝伦的人物群像。的某些设定类似《死亡细胞》,随机获得的武器与道具都能带来全新的战斗体验,当你闯关的程度越深,获得的能力与帮助也就越多,可以制定的战术也会变得更有趣与多样。即便仍然处于“抢先体验”阶段,但却已经有足够多的要素,给人的感觉就是在体验一款完整的游戏。
总评:
将Roguelite类游戏的核心要素体现得很到位,紧张的战斗,有意义的定制功能和不同的能力等等,游戏中所有这些都与一个充满深意的故事紧密结合。是如今为数不多能够提供不断变化与成长的游戏作品之一,让人想花更多时间去玩。也许一款优秀的“抢先体验”游戏与一款优秀的“已完成”游戏有明显区别,但却与众不同,它让你不愿等到最终版就想要玩到它,即便它如今还没做完,也足够优秀。
1.增加全新的游戏玩法模式;
2.修正自动存储系统的稳定性;
3.优化窗口缩放比例调整;
4.提升背景音效的清晰保真度;
5. 提升进入游戏速度以及运行流畅度;
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