三国志战略版灵犀(三国志·战略版)互娱官方版,光荣特库莫授权,呈现正宗三国。10万份三国沙盘,前朝将领尽收眼底。配合多维战术,克制兵种选择,攻敌软肋,事半功倍。现场直播战场,实时反馈战场动态变化。纵连横,摔跤,锤打乱世。争取公平,只拼策略,用策略决定大势,回归真正的战略本质。这是三国啊!欢迎来到我们的主,一个燃烧世界九州的计划!
侦查攻略
一、初级侦查
该方式适用于侦查未被攻占的目标资源地块。玩家对目标地块发布侦查指令,即可派遣斥候部队打探目标地块的守军阵容,且不会和地块守军发生战斗。在部队实力无法碾压时,先打探敌军虚实,根据目标地块守军阵容、兵种信息再派遣自身能克制守军阵容的部队出征,便有可能获得出乎意料的胜利。
1、点击未占领地块,点击侦查
2、斥候部队向目标地侦查,同一时间仅能侦查一个地块
3、侦查中,侦查耗时3分钟
4、侦查完成,点击战报查看目标地块详细阵容
5、侦查后的地块,可以查看侦查获得的情报
注意:该功能仅作用于未攻占地块,对于已被攻占地块或者贼寇无法侦查。所以我们在后面针对斥候部队无法侦查的情况进行高级侦查教学。
二、进阶侦查
熟用初级侦查后,我们会发现侦查可以有效提升战斗胜率、减少战损。但力有所及,有些时候我们无法使用斥候直接进行侦查。对于这种情况,我们衍生出了进阶侦查的手法。对于已被攻占的地块或贼寇等斥候部队无法侦查的目标,我们建议配置一队低兵力的侦查队伍,以小败探得敌军机密,根据战报解析守军阵容、兵种信息,再派遣自身能克制守军阵容的部队出征。
1、配置一队低兵力的侦察部队,代替斥候部队
2、选择已攻占地块进行扫荡
3、虽然作战失败损失了少量兵力,但是获得了目标的阵容信息
对于各位主公一统之路的劲敌——遍布九州的各路真实玩家大佬,我们同样可以使用这种方法摸清其老底,避实击虚将看似不可一世的强敌征服沦陷。
4、对玩家的部队的侦查也是类似
5、用低兵力部队行军至目标所在部队
6、获得目标部队阵容信息
侦查不误杀敌功,信息的优势对于战斗的胜利有着不可忽视的作用,各位主公熟练应用各类侦查技巧后,便可坐镇帷幄后也能尽知天下风云。面对一目了然的敌军情况,再辅以有针对性的战术搭配,岂有不胜之理。
在第一二天大量占领了低级资源点之后,我们第三天就应该试图尝试攻克第四和第五等级的资源地了,惯例的侦察兵不要停,(007式侦察资源点,作为游戏里的一个兵工作,你值得拥有。),四级资源点总计3队将领,5400人,对新手而言算是个比较大的挑战,系统推荐值是3680,但是这只是推荐值,在我们拥有庞德+纪灵+关平的情况下,3000出头其实就够了,谨慎一点的话,可以带上第二批部队,避免出现兵科不够强的情况下出现战平的情况,可以及时补刀。
而五级资源点作为游戏里的一个分水岭,难度是非常高的,但是在将领搭配合理的情况下,6000兵差不多就足够了,这里推荐一下庞德+纪灵+丁奉的组合,纪灵作为T,吸引伤害,庞德和丁奉输出,能在大概损失2000兵左右的情况下拿下五级资源点,不过根据兵科的等级,损失可能会有所不同,这个配置当然也可以更换,不过最好能保证有两个主力输出,此处用丁奉仅仅是因为我免费抽到了而已。
同样,如果没有信心或者比较谨慎的话,灵活的利用战平也是个不错的选择,但是在不存在招募加速的情况下,士兵最好能尽量减少损失,战平对队伍损失较大,在这种大量兵力的情况下难以及时补充,不是很推荐,所以如果没有必胜的把握的话,推迟一些再去攻打也是极好的,毕竟损失越小越好。
至于六级资源点,坦白的说暂时不适合平民和微氪玩家挑战,等级和兵力差距的太大,目前游戏刚刚进行到第四天的情况下,是很难攻下的,还需要更多的资源和更强的部队。
三国志战略版新手开荒攻略
开荒准备:
想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:
1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将
2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。
选将思路:
开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。
选将推荐:
主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。
副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。
三国志战略版新手攻略
一、武将
1、武将面板
武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。
2、战法
除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。
3、如何获得战法
通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。
4、研究战法
建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。
5、统御
单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。
6、兵种适性
兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。
前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。
二、开荒
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。
一款三国策略游戏玩了好久在此说一下自己的体会
1、题材是地缘战略手游以三国为蓝本,玩法比较简单前期以武将开荒为主,中期后期以发育对战为主
2、游戏粘性较大,每天必须上线开荒时候更是分秒必争,而且游戏不管线上线下群里都是聊天不断,让玩家很有归属感
3、游戏平衡性很好,里面的资源不能买卖而且里面就算氪金几十万也不能无敌队伍各种克制各种核心战法很有制约性
4、游戏里面的武将搭配有很多种,有蜀步菜刀各种队伍盟里面的大佬会耐心的给新手指导不过抽卡游戏吗,爆率一般般建议慢慢感受慢慢集卡搭配
5、游戏很有战争感,一打就是五六百人的战役感觉场面特别大,满屏幕的箭头特别有感觉
看了下上次的更新是认真的吗??100金珠一个重徒兵 200金珠一个大戟士??
300金珠一个金货布?? 商店格子直接剩三个 战功有啥用??
要么把战功商店刷新次数提高,要么把货布和野怪放到另一个单独商店里,要么就扩充战功格子,现在这样设计对活跃玩家来说太不公平了,
战功兑换本来是刺激玩家打架发育的奖励,现在成了可有可无的东西,希望CH看到不要让玩家的一腔热血被浇灭了
三国志战略版是一款光荣正版授权的三国策略对战游戏,经久不衰的三国题材一直都是无数玩家心目中的情怀佳作,玩家在这里化身一城之主需要凭借自己的智慧和指挥能力来称霸三国世界。本站早已为您整理出不同版本的资源,感兴趣的朋友快来本站下载体验吧。