三国志14威力加强版1.09

三国志14威力加强版1.09

单机游戏2025/2/1 17:40:49/ 

大小:0MB 开发商:6kw游戏

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三国志14威力加强版1.09

游戏介绍

三国志14威力加强版1.09是在7月29日刚更新的版本,这里小编为大家带来了最新的升级档,玩家下载后进行覆盖本体即可,游戏更新后修复了很多的内容,让玩家可以更加快速的感受三国带来了乐趣,喜欢三国志14威力加强版1.09的小伙伴快来下载吧!

特别说明

三国志14威力加强版1.09说明

百度网盘提取码:tts8

需要在san14pk1.08基础上覆盖

游戏1.07本体:点击查看

一级一级下载覆盖升级到1.09

三国志14威力加强版1.09-三国志14威力加强版1.09更新免安装下载

游戏攻略

三国志14威力加强版1.09攻略

一、巨幅简化的内政

还记得三国志11你怎么发展一个城池吗?其中许多内容在三国志14里面已经不复存在。

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“开发度”是这一代内政的核心概念:每个区域以及整个城市圈各有三个方面的开发度(商农兵),委任官员每回合会使开发度上涨,或者君主出钱支持部下的“开发提案”也会使开发度上升。开发度有4个等级,其高低决定了区域的金钱收入、兵粮收入和人口增长速度,实质上就是完全取代了11代里的市场、农田和兵营等级。

用火焰焚烧土地,以及采取“侵略荒废”的施政方针(我军走在敌军领土会降低其开发度)等等,都会降低该地区的开发度——这是很容易被忽略的内政要点,放弃城池之前到处破坏就等于是“坚壁清野”,但是防守城池或者夺取城池时就要小心避免给自己留下个烂摊子。

甲之蜜糖,乙之砒霜。往坏了说,简化的内政会让种田流玩家少了很多操作的空间,游戏从中期开始可能会进入“除了战斗之外无事可干”的内政真空期;往好了说,君主可以避免进行大量的重复操作,不用延误推进的速度。

就我个人而言,有时我的确会想念手动发展内政的乐趣,在此不展开细说。但是相对的,我在玩三国志11时也经常有攻下一座城之后,不想再从零开始建设的怠惰感,尤其是在连续作战的大战役中,更是不想分心。由于精力和行动点数的不足,委任一部分城池给军团都督管理是不可避免的。但在三国志14里面,你可以长时间地让全部城市都归你直辖。委任军团仅剩的价值就是往前线运输物资与兵力、修筑城防、招募厌恶我军君主的武将等等。

*擢用人才、施放计略、进行外交等还是和以前一样手动操作。

二、阵型决胜机,战法如繁星

兵装是三国志11的重要元素,不仅造价昂贵,还要分配到部队手中才能使用,让没有兵装的剑兵出阵无异于把剥了壳的海胆送到敌人嘴边。三国志14取消了兵种的分类,因此不需要生产兵装,战争的成本随之降低。

林林总总、多达16种的阵型完全取代了剑/枪/戟/弩/骑兵。其中鱼鳞阵是攻守和机动性都很均衡的万用阵型,可以理解为重装步兵;锋矢阵,攻军高、防御低且机动性强,类似于骑兵;雁形阵是除了兵器之外唯一可以远程攻击的,类似于弩兵,攻击力不逊于鱼鳞阵;方圆阵不善于攻军,但防御非常硬,并且不会被强制单挑……长蛇阵和四夷阵在特殊地形上还能得到增强。

每个武将都有自己所掌握的一到数种阵型,且无法学习新的阵型,这意味着哪怕再强悍的武将也不是万能的,实际上是以阵型搭配取代了三国志11的兵种搭配。(阵型并不新鲜,至少在三国志9已经有了)一些高统率的文官有了冲锋在前的价值,比方说贾诩可以指挥主打防守的方圆阵。

此外,武将所能释放的战法也极大地丰富了,而且可以通过战法书来进修,最多掌握10种战法,除了投石等兵器阵型只能装备特定战法之外,武将在出阵时可以任意装备最多3个战法。名将们拥有自己的专属战法,譬如曹操的魏武之强、吕布的天下无双、马超的神威贯穿。

当多名武将触发“战法连携”,即同时使用战法时,战法的威力会成倍提高,甚至有机会一口气消灭数千乃至数万人。其机制为:让武将与自己的结义兄弟/姐妹、配偶、亲密武将、亲属好友等等一起出征,如果双方的距离不超过2个格子,那么当其中一方放出战法时,就有一定几率会触发战法连携。

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三、上兵当伐谋,断粮如扼喉

战争的形式发生了变化。三国志14不再是一先一后的传统回合制战斗,而是所有阵营的军队同时展开行动的半自动战斗。各势力的君主提前做好战斗部署,为部队规划好行军路线(至为重要)和行动目标,然后进行到下个回合。在接下来的10天里,出征的部队会自动采取行动。

所谓“将在外,君命有所不受”,君主不能在这10天里再下达战斗指令,连战法也是将领们随机释放的。只有州牧以上爵位的君主才能获得最多不超过5支部队的指挥权,其权力也仅限于手动释放战法。

由于绝大多数的战况都是自动进行的,不可预料的事情太多,所以除了用来硬碰硬的阵型和战法之外,我们还需要更多的手段来获取优势。

其一,个性。

三国志14以个性取代了11代的特技,一个武将最多拥有5种个性,其中还分为积极个性和消极个性。名将大多拥有不错的个性,能让他们在担当主力战将时大放异彩,或者在内政上胜人一筹。

我特别青睐能给我军带来范围增益 (buff) 或者对敌军造成范围减益 (debuff) 的个性,包括枭雄、倾国、强将、支援、奏乐、妙算等。由于这一代取消了副将机制,所以如果想要拥有此类个性的武将当个纯辅助,可以让他们带一两千兵力站后排围观。

此外,有些拥有消极个性的武将会不听号令,扰乱战局。比如拥有莽撞个性的武将,无法命令他们无视附近的敌军,这些莽夫会一头撞上去开战。

其二,单挑。

三国志14的单挑是全自动单挑。武将们随机将对方武将拖入单挑,然后你全程只能看他们表演(或快进跳过)。这样一来11代常用的单挑破敌伎俩就行不通了,而且还经常出现下克上的情况,100多武力输给90多武力也是有可能的。拥有“豪杰”或“一骑”个性的武将发起单挑的几率会显著提升,譬如张文远和赵子龙。

输掉单挑一般不会造成减员,最好的情况是只掉士气,武将负伤的情况稍逊之,最糟的结果是直接被俘甚至战死而导致全军覆灭。但是好在坏结果出现的几率都比较低(哪怕是高难度),一般都是只降士气而已。

莫名其妙被卷入单挑有时会让人比较难受,比如70多武力的曹老板被高武力敌将抓去胖揍一顿。不过,指挥方圆阵的武将不会被强制单挑。如果附近军中的武将有“护卫”个性,譬如虎痴许褚,那么他会扮演保镖,代为接受单挑。

大多数情况下,单挑是一把充满随机乱数的双刃剑,但如果利用得好,“豪杰”和“护卫”将领也许能攫取到非凡的战果。

其三,断粮。

有人说晕人和火计是三国志11的精髓,那么三国志14的精髓就是涂色和断粮。

通过任命区域官员、部队行军或包围占领的方式,可以把土地方格涂成我军的颜色。涂色占领的格子越多,区域的经济收益就越好,而且敌军在我方颜色区域内行进时,会受到ZOC(控制区域)的影响,机动力随之下降。

由于三国志14的部队不能再随身携带军粮,所以就有了所谓的兵站/粮道。断粮的意思就是,将敌军所在的位置与敌方势力涂色的区域切断,颜色不再相连,粮道因此断绝。此时敌军会进入持续一段时间的止行、混乱、士气下降的状态,这时可以趁他病要他命。

一旦断粮成功,战争形势就会极大地倾斜。如何利用好这张王牌,就需要君主运筹帷幄、用人得当。断粮小分队必须有高机动力、低调行事,还要算好时间差,尽可能诱敌深入,又在友军接敌之前完成断粮。万一带队的是一个莽夫,他可能会偏离你规划好的完美行军路线,坏了大事。

尽管如此,断粮机制也没有某些人说的那样“靠断粮就能无脑嬴”那么夸张。首先断粮多适用于防守战,在自家地盘依靠占领府和颜色格子多的优势,比较容易通过大范围机动来抄截敌军后路。如果是进攻方,则反而要占领对方的府来规避自己被断粮的风险。还有极少数武将,如无敌的云妹赵子龙,是不会因为被断粮而止行混乱的。

四、核武器:五大蛮族与劝降

当年匈奴王阿提拉横扫欧洲时,曾被敬畏地称为“上帝之鞭”。在三国志14PK版里,也有堪称人形天灾的五大异民族,分别是乌桓、鲜卑、羌、南中和山越。

每个异民族虽然只占据一个边陲城池,但却坐拥30万兵力,城池耐久高达9999。城中有10名个性强悍的异民族武将,各自能统领2万兵力。异民族独有的四夷阵型,在山地、林地等特殊地形上有战力加成,机动力也是首屈一指(以至于我很喜欢用四夷阵来运兵)。

如果我军占领了异民族周围的州,并与异民族交好,就可以得到5名异民族将领,首领还会定期过来赠送免费兵力。到了游戏后期,你甚至可以发重兵讨伐异民族,使其彻底臣服,得到10名武将。征服五个异民族可保千年盛世。

要是无法与蛮族结交,也可以搞坏蛮族周边势力与蛮族的关系,借刀杀人。还有更绝的,满足一定条件的话,可以让根据地城市支付至少4万金钱,雇佣6万蛮族大军征讨异民族根据地附近的一座城市。他们会无情地碾碎一切敢于抵抗的野战部队,不惜一切代价攻城,使被袭击的势力元气大伤。然后就轮到你乘虚而入了。

劝降敌方势力是中后期快速统一天下的隐藏大招,达成条件还比三国志11宽松很多。滥用的话可能会损失仅剩不多的乐趣,这一点见仁见智,因此不展开细说。

联动dlc武将属性一览

拥有这次联动DLC的玩家可以将彩虹社所属Vtuber“葛叶”、“修女克蕾雅”、“德比德比&德比鲁”作为原创武将在三国志14威力加强版的世界中登场。每个联动角色都有与该角色相符的固有个性和战法,将会充分发挥其罕见的能力。

葛叶

长年啃老的尼特Gamer吸血鬼,现在和照顾自己生活的宠物猪一起居住。和外表不同性格任性随心所欲又孩子气,有很容易得意忘形的缺点,同时也是个眼中只有钱无药可救的吸血鬼。

修女克蕾雅

平日身处教会,在教堂的附近照顾贫民、照料孤儿。为治愈因现实世界中繁忙生活节奏而疲累的人们而开始直播。

德比德比&德比鲁

异世界的恶魔。为了让这个世界的人们知道自己的存在,增强自己的力量而开始了活动。目标是让全人类堕落。恐怖电影、漫画等,恶魔的学习不可或缺。恶魔社会似乎也相当严峻。

本作联动是与彩虹社旗下虚拟主播联动的dlc,各个的战技和战法,喜欢的玩家可以体验下。

地利效果一览

威信(冀州):俸禄为通常的80%,武将忠诚度难以下降。

众评(青州):地域担当管自动占领范围增加5。

工匠(徐州):自势力据点被攻击时,伤兵和耐久的回复量增加20%。

学宫(荆州北部):主义经验获得量增加20%,武将经验获得量增加5% 。

冲地(兖州):外交感情增加为通常的150%。

大秦(司隶):可与大秦进行交易。

地缘(豫州):探索,登庸,计略,外交,交易,异动,召唤需要的天数减少,距离越远效果越大。

用间(淮南):计略所需费用减少为通常的80%。

修辞(荆州南部):在野武将和俘虏的登庸成功率增加20%。交越(扬州):可与山越外交。

剧情介绍

一、原版剧本

1、黄巾之乱

184年2月

东汉末期,汉朝极度腐败及混乱,疲惫的百姓寻求着救济。

此时,太平道教祖张角为推翻汉朝而举兵,世间立刻出现蜂拥的起义者,史称「黄巾之乱」。乱世揭开序幕。

2、反董卓联盟

190年1月

黄巾之乱结束后不久,宫内的何进与十常侍内斗后两败俱伤,西方之雄董卓挟天子以令诸侯。

董卓以压倒性的军事力量君临朝廷,对此感到不满的诸侯合力兴兵讨伐董卓。

3、群雄割据

194年6月

暴虐无道的董卓最终遭吕布讨伐。天下再次陷入群雄割据的局面。

河北一地有袁绍和公孙瓒相争,中原则是吕布从背后偷袭正在攻打徐州的曹操。而江东,则是年轻的孙策崭露头角。

4、官渡之战

200年1月

割据一方的群雄逐一遭到淘汰,最终由硕果仅存的两大势力争夺天下霸权。

一方是打倒公孙瓒后占领河北的袁绍。另一方则是拥立献帝牵制中原的曹操。最后的胜者是袁绍?抑或曹操?两雄的动向成为了众人的焦点。

5、三顾茅庐

207年9月

击败袁绍的曹操平定河北一带,继而将目标指向江南。

为此,荆州的刘表命客将刘备驻守新野,以防范曹操。同一时间,江东的孙权广招文武能臣,逐渐巩固了地盘。

6、汉中之战

217年7月

赤壁一战,曹操败给孙权、刘备联合军,统一天下的野心化为了灰烬。

不久后,刘备入蜀,由曹操、刘备、孙权三分天下。乘胜追击的刘备进攻汉中,与曹操决战。

7、出师表

227年2月

曹操、刘备等人已逝,汉朝灭亡,天下逐渐形成魏、吴、蜀三国鼎立的局面。

适逢魏帝曹丕骤逝,蜀之诸葛亮视为天赐良机,遂上奏「出师表」。为攻魏而北伐。

二、追加剧本

1、夷陵之战

221年7月夷陵之战

天下逐渐走向了三国鼎立的局势,关羽死后荆州归还孙权,曹操的后继者曹丕灭了汉朝。

失意的刘备为抗魏而建立了蜀汉,但该矛头并非指向魏,而是对准了孙权。

注:发售日起2周内(2020.1.16?2020.1.29)购买者可取得特典。之后无付费发售计划。

2、正始政变

249年1月正始政变

诸葛亮殁后,蜀国由蒋琬等人治理国政。吴国则是孙权在政事上屡次失误。

魏国的曹叡虽讨伐公孙渊并吞了辽东但骤逝。曹爽和司马懿成为新皇帝曹芳的监护人,不过两者之间却产生了嫌隙。

三、隐藏剧本

1、英雄集结

游戏中选择任意难度任意剧本统一全国之后,就会开启隐藏剧本英雄集结。

该剧本与前代类似,以假想模式进行,开始时间为250年1月,所有剧本中的势力全部登场。

乱世之奸雄曹操、立志复兴汉室的刘备、历经三代奠定基业的孙家父子。此外还有万千勇将、名臣、军师、美女。层出不穷的英雄们现在集结于同一个天下。问鼎天下的会是哪位英雄?

三国志14威力加强版1.09中文破解版安装教程

更新时间:2024/5/13

1、首先下载好本站提供的全部文件,然后双击exe文件开始安装;

2、选择好游戏的安装路径,注意不要有中文;

3、稍等片刻之后,游戏就安装好了;

4、在桌面上找到游戏的快捷方式,然后输入激活码256333,即可进入游戏了;

5、成功进入游戏,开始游戏这里提供了多样的教学玩法,建议选择第一个;

6、好了,以上就是三国志14破解版安装教程,祝大家游戏愉快;

按键介绍

更新时间:2024/5/13

玩家可以任意设置快捷按键,但是不包括Ctrl、Alt和Shift键。

拉近/拉远:Z/X或鼠标滚轮

上/下/左/右滚动:W/A/S/D

镜头旋转:C/V/Q/E

显示菜单:Esc

进行阶段的前进/停止:空格键

取消命令:BackSpace/鼠标右键

进行速度设置:1、2、3

切换显示区域邻接线:4

切换势力颜色的显示:5

切换前线显示:6

切换外交情报的显示:7

切换据点情报的显示:8

切换部队情报的显示:9

跳过信息:回车键

跳至指挥武将:F1-F5

跳至下个城市:TAB

常见问题

三国志14威力加强版1.09怎么打异族

更新时间:2024/5/13

一、第一个,羌族

1、出征势力:天水出兵-超世之杰曹孟德。鱼鳞夏侯惇,圆阵曹仁,鱼鳞曹洪。雁行周暗(辅佐),雁行曹操,雁行夏侯渊。鹤翼卞氏(应援),鹤翼鲍信(辅佐)。

2、这是所有5套组合里最坚强也是最霸气的一组,因为有魏武之强,天下无敌。老板是真的财大气粗,手里强将如云,所以可以有很多种组合,可以随意发挥。但是这里的攻取入口和阵型部署应该就是这么安排了,其中拥有相同阵型的武将可以随意调换。

二、第二个,鲜卑

1、出征势力:晋阳出兵-西北马家军 汉末三杰;鱼鳞马岱,圆阵卢植,鱼鳞马腾,雁行朱隽,雁行皇埔嵩,雁行马日啤(辅佐),圆阵樊氏(应援),圆阵候氏(应援)。

2、卢植,朱隽,皇埔嵩,汉末三杰当之无愧!如果有假想剧本,汉室再兴,献帝靠这三人足以和天下豪杰一较高下!这里如果把卢植替换成马铁,可以打出马家六芒星其中的三连携,不过威力不如汉末三杰来的强。值得注意的是,这里不用马超,因为他有莽撞而没有雁行,而鱼鳞需要顶在前排,所以很容易引发孟起兄一骑绝尘的事件,导致阵型崩溃。其实马家军里的老爷子马腾和长寿侄儿马岱也是非常厉害的鱼鳞,值得重用。

三、第三个,乌桓

1、出征势力:北平出兵-群雄呂布;鱼鳞高顺,圆阵司马懿,鱼鳞张辽,雁行陈宫,雁行吕布,雁行貂蝉,鹤翼步练师(应援),圆阵魏攸(辅佐),鱼鳞毋须丘(辅佐)。

2、由于吕布势力缺乏一个刚硬的圆阵武将,这里让司马懿作为特邀嘉宾,特意帮助溫候一定异邦!有了司马懿的神机妙算,再加上吕奉先自己的5连携,打乌桓那叫一个酸爽!呂布虽然有莽撞,但得益于辕门射戟的桥段,他却有个雁行,所以卡在第二排强力输出非常舒服。

四、山越

1、出征势力:会稽出兵-小霸王孙策。鱼鳞太史慈,圆阵鲁肃,鱼鳞黄盖,圆阵孙权,鱼鳞周泰,圆阵程普,鱼鳞吕蒙。雁行太史慈,雁行周瑜,雁行孙策。圆阵孙静(辅佐),圆阵裴潜(辅佐),圆阵小乔(应援),鹤翼大乔(应援)。

2、山越的地形比较特殊,它的两侧入口都非常宽大,所以部队必须要铺开,在一个宽大正面进行歼灭战,所以需要用到更多的圆阵,鱼鳞和雁行。

五、第五个:南中

1、出征势力:建宁出兵-汉室正统刘玄德,以第一张图为基准(其中甘氏误入沼泽被灭),鱼鳞魏延,圆阵法正,鱼鳞赵云,圆阵孔明,鱼鳞关羽,鱼鳞关平,圆阵公孙瓒,鱼鳞邹靖(辅佐),雁行黄忠,雁行刘备,鹤翼甘氏(应援),圆阵候氏(应援)投石赵累(辅佐)。

2、终于轮到历代三国志真正的主角登场了,留给他的自然是丞相亲征并最终收复民心,得数十年安泰祥和的南中一族。这里的地形也和山越一样,拥有一个宽大正面,同时南蛮入口的左侧还是一片毒沼地带,部队在这里每回合会自动扣兵。我一开始没有注意,导致出去的啦啦队之一,刘备的老婆甘氏被呛灭在了这片沼泽地里。所以大家运兵的时候,记得让小股部队的啦啦队走右侧丛林地带,以免重蹈我的覆辙。

3、同样的,蜀汉的武将那是最高质量的存在。虽然没有曹老板的人多势众,也没有孙家来的亲密无间,但各个都是三国演义里叱咤风云的顶级人物。其实大家可以想一想,三国演义中蜀汉从头到尾从来就没有输过人才,不管是文武,蜀汉一直拥有着令人羡慕的天下最顶尖的人物。

4、南中的征讨,其实最快。因为南中的地形是外宽内窄,所以部队不需要在路口磨兵,只需要严格按照图示的阵型一步步往前推进直到兵临城下,直接攻城即可。需要注意的时候,当你离城很近的时候,记得把原本裹在中间的圆阵(这里是法正和公孙瓒)移到最外侧去,而把鱼鳞(这里是魏延和关平)移到里侧来。这样在城下时,城里出来的蛮兵就只能攻击你防御最高的圆阵部队,而你攻击力最高的鱼鳞则可以全力攻城,打城防非常快的,不要看9999的城防,几发连携战法,5个回合就打光了。

三国志14威力加强版1.09怎么升官

1、首先,打开三国志14app。

2、其次,登陆账号,进入首页,找到左侧一列主菜单,单击任免,单击官职。

3、最后,进入官职设置页面,攻略城市,提升主公官职即可。

配置要求

一、最低配置

操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器:Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)

内存:4 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX660

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间

声卡:16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played

附注事项:1280 x 720 Display required

二、推荐配置

操作系统:Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器:Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

DirectX 版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要 30 GB 可用空间

声卡:16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played

附注事项:1920 x 1080 Display recommended

玩家点评

第一次入手之后,为了搞清到底好不好玩,我在前半个小时都在认真地玩教学关卡。你知道的,瞎玩一通得不到有价值的观点。但是理所当然的,教学关卡几乎没带来什么乐趣感,为了避免在2小时退款期限前还认不清形势,我马上决定打开一个新剧本来试水。

玩了差不多一个小时之后——感觉还真的挺对我的口味的,起码我有玩下去的欲望。我已经游玩了291个小时的三国志11,现在我愿意投身三国志14。

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三国志14游戏整体还是以三国为背景展开,玩家们将拥有属于自己的领地和军队,玩家们需要做的就是结束这天下三国的乱世,一同整个三国,玩家们需要不断的开发自己领地的资源,建设城池,训练强大的军队,招募各方面的能人异世,寻找强大的武将为自己领军,逐步的向周边的国家发起进攻,吞并他们的城池,壮大自己的力量,逐步的开启三国一统的趋势。

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