三国群英传8单机手机版

三国群英传8单机手机版

单机游戏2021/6/30 17:49:43/ 

大小:259MB 开发商:深圳市微蓝互动科技有限公司

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游戏介绍

三国群英传8单机手机版是一款三国群英传系列的角色扮演游戏。在三国群英传8单机手机版游戏中,玩家可以去挑战各方强敌,同时在游戏之中玩家还将要用自己的谋略去征服乱世,在游戏之中带领自己的武将们一统三国。感兴趣的玩家快来下载三国群英传8单机手机版吧。

三国群英传8单机手机版游戏特色

1.可收集数百名将领,玩家可以占领游戏中的各个城市,打造自己的内政;

2.享受最独特的三国冒险体验,通过内部事务和战略管理帮助自己成长;

3.在游戏中,玩家可以挑战各种不同的势力,不断占领城市,最终统一三个王国。

三国群英传8单机手机版游戏亮点

1.一步步的发展自己的军队实力,在军队之中就是要一步一步的培养部队的力量才能够变强。

2.多样化的资源收集,可以让你在里面领取到更多感兴趣的内容,玩起来更过瘾。

3.你需要做到的生产力也是你要在游戏之中真正好做到的流程。

三国群英传8单机手机版征兵方法

三国群英传8中有三种征兵方法,一是可以直接强行征兵,然后民怨高了就开仓赈济,反正粮食多,二是每月自动涨,看右边,有写每个季度给多少兵,还有野外的流民捡了直接增加部队兵力

三国群英传8单机手机版游戏兵种

匈奴兵-游骑兵(特殊能力:怏斩)-双刀游骑兵

近卫兵-亲卫兵(特殊能力:三连刀)-星官(特殊能力:媚惑)

猛兽兵-象兵(特殊能力:重踏)-狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

斧骑兵—重骑兵(特殊能力:冲锋刺)—狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

三国群英传8单机手机版游戏秘籍

开放密技模式:cheatmodeopen,再按回车,每次使用按右Ctrl

大地图

直接胜利:mode overwin

调整游戏时间快慢:sftime 1~100(数字越小,时间越快)

增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 欲增加金钱

物品加入国库:addthing 物品编号 欲增加数量

增加武将经验:addvalue exp 武将编号 欲增加经验值数量

增加武将经验:addvalue exp 武将编号 欲增加经验值数量

开启事件地点:openeventplace 事件地点编号

选择出战部队画面

我方直接胜利:bfresult 0

敌方直接胜利:bfresult 1

设定我方兵种:sf 兵种编号

进入战场画面

施展武将技:bm 武将技编号

施展组合技:cbm 组合技编号

施展情义技:bm 情义技编号

战场时间暂停:time

千人战(结束)平手:bfover

三国群英传8单机手机版自设势力

吕布以虓虎之勇震三军,荀彧以王佐之才安城邦,在《三国群英传8》中,每一位武将都有符合其人物特性的数值,有着可考究的势力归属。但除去那些闻名遐迩的名将们,《三国群英传8》也支持玩家在三国的游戏背景下自设武将,自建势力。

【自设武将】

自设武将是游戏中的重要玩法之一。在进入游戏前需要新增武将并设定武将各项数值。在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。

值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。

如:生年为234年的自设武将,在250年才能出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不能在游戏里出现。

除去基础属性,还需要进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。

【自设势力】

拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。

“将军气盖世,太守德化民”,在《三国群英传8》中每一个武将属性皆有所用,期待玩家率领自设势力,巧妙运用自设武将战技或军师技与三国诸雄共战沙场的那天。

三国群英传8单机手机版游戏攻略

首先说兵种,论单一兵种,铁人最强无庸置疑,200V200没有兵种PK得过,(不考虑微操和武将技,另天骑不考虑,因为如果不修改玩家用不到,没意义),自爆技能很好,很强大,高防御也是令人咋舌的,但铁人实用性不高,原因在于速度太慢,有的武将技可以无视你防御.

再说兵种配合上,3近2远或3远2近几乎是原则上的配置.只要肉盾够顶,后方的弓和投石发挥的威力惊人,尤其是弓兵,相信裸奔的你最讨厌的就是这个兵种了,攻击远,攻击力不弱(火箭很强大),攻频也快,又不聚堆,不会被武将技一网成擒.

攻城方面,个人推荐两队骑兵(或一骑兵一步兵) ,一队弓骑一队星官一队弓兵(拉开速度,不会挤),加个增我军速就可以享受速攻的快感了,最高级的骑兵并不是很惧怕神枪,至少不象初期长枪克骑兵那么厉害,如果不放心就加队步兵,神剑也是属于不合理的存在.

守城方面,弩兵可以说是唯一发挥作用的地方了,如果城防高,一队弩兵摆在中间(该队武将有坚守特性的话就是极品了),后面四队的弓,站好位置待命,前面火阵和缩地摆下,天王老子也攻不进来,该方法前后期都适用,唯一惧怕两点,部分武将技和策反之计.注意下就是了(高手都是不让电脑放武将技的).如果没有城防,一弩二弓不变,两翼加近战部队或星官,一般这样1000的兵可以打掉3000的敌人还剩不少,只是气力不足就显得有些强弩之末了.

其次说说技能,军师技不用多说,有带乌钢的军师可以很随性,就提点实用的技能吧.攻城增速守城减速,裸奔的回仙和杀气可选,水镜之术只要对方施展了一堆技能就用.嫌烦的注意侦察和清野(很奇怪并且很爽的是该技能居然能够无视遮天之幕,一样把该弄的弄掉,我是1.20版本和1.00的EXE),后期稳定军心和解除封技是重要的.要注意中期有些少数民族的官有封武将技(我的君主唯一一次败绩就是这点没注意,哭啊).冲阵系列无视吧.

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