77966u.cnm摇钱树棋牌是一款集休闲娱乐和社交互动于一体的手机游戏平台。它为玩家提供了一系列丰富的游戏模式,包括捕鱼、等多种类型,旨在满足不同玩家的游戏需求。游戏以其独特的魅力和刺激性深受用户喜爱。在摇钱树app中,玩家可以通过完成任务、挑战BOSS和参与各种游戏玩法来获得奖励和金币,提升自己的游戏体验。
yqs966.djcom摇钱树更新日志
2023-12-11 17:57:06
修复了在某些设备上出现的闪退问题
更新了游戏内部分图片和音效
优化了游戏性能,提高了游戏运行速度
增加了新的游戏模式和关卡,增加了游戏的可玩性和挑战性
修复了部分玩家反馈的BUG问题
2023-8-25 09:47:28
新增了多种qp游戏,包括炸金花、斗地主等。
增加了实时语音聊天功能,玩家之间可以实时交流。
优化了游戏界面和动画效果,使游戏更加流畅。
修复了一些已知的bug和问题。
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97622国际游戏网页版攻略
斗地主攻略
1、习惯记牌。
大家斗地主都是图个开心,图个娱乐,让大家在打牌期间全神贯注去记住每一张牌显然是舍本逐末的一个事儿。但是,想赢,你至少要学会记大牌,所有的牌你可能很难记住,但是手里有一手牌的时候你最起码知道外面有没有炸弹!
①:在手上没有2的情况下,打出A,别人拿小王直接管你,那么在牌池里没2的情况下,很可能有人拿着四个2。
②:你出2,对手上大王,那么两种可能。 一是对手没有小王。 二是对手可能有一对王。
③:朋友出A,我有一张A,那么我推测出敌手是AA
2、学会叫牌
手里的牌不是很强的话,就老老实实的当农民!很多特别“刚”的玩家都是这样想的。 “不管我拿什么牌,我都要叫牌,抢地主,万一底牌下面两个王一个2呢?”这种是非常典型的“送豆人”思想。
想赢斗地主,叫牌是非常非常关键的一步。根据不同的手牌,是否叫牌也需要一定的原则(注:这里的叫牌并不仅指叫3分)。
①:如果手上有炸弹,除非没王没2,否则一定要叫牌。
②:如果手上有大王,也是基本要叫牌的,除非没2,而且缺牌很多,同时切忌,不要“赌底牌”斗地主最大的忌讳。
③:在高端局里,高手是会根据你叫牌的分数来分析你是哪一种牌型,所以叫牌要谨慎。
3、要会观牌
在看到手牌后,首先要考虑自己这把牌的走向,同时观察对手(队友)的出牌规律,这就是为什么高手一拿到牌,就知道最后的输赢。
例如:当地主出了一张最小的3,而他的下家选择不出,这是因为什么呢?
①:地主下家的牌很整齐,没单张
②:地主下家的牌很整齐,有单张,但是很大,不愿意浪费在3上。
遇见这种情况,你可以选择上大牌管,然后上手打对;或者你牌好的话,也去将自己的小牌顺势走掉。
(前提是你很有希望赢牌才这样做)一般的高手,在当地主时,要尽可能的算到出牌后的各种可能性,冷静处理,切记不能因为持有炸弹而膨胀。在当农民时,要观察好地主出的牌,一定不能因为想放走自己的小牌而帮助地主放走小牌。
4、掌握收牌
什么叫收牌?就是你打出去牌,最后能回到你手里继续出牌。比如,如果你手里有大王,那么你完全可以打单,别人出的再大,一轮下来还是回到你手里。
5、保持好心态
虽然前四点都是讲的技术策略,但是最重要是还是自己的心态。
很多打牌的人接连输了几把牌,或者输了几十万豆子之后都会变得急躁起来(可能用不了几十万)然而,你越焦躁,你的牌就越容易失误,越容易失误,你就输的越惨。
其实,对于在玩斗地主的朋友来说,不可能一直是孬牌,因为系统都会有平衡点,不可能让一个人牌一直好,也不可能让一个人的牌一直差,比的就是心态,谁的心态更稳,谁就是最后的赢家!
97622国际游戏网页版常见问题
1、游戏崩溃或卡顿:
可以尝试重新启动游戏或检查设备的运行状况,确保足够的存储空间和内存。
2、连接问题:
如果游戏无法连接到服务器或出现网络问题,请检查网络连接并尝试重新启动游戏或设备。
3、游戏平衡性:
如果游戏存在不平衡的问题,可以考虑进行游戏规则的调整或更新,以提供更好的游戏体验。
4、用户反馈和建议:
鼓励玩家提供反馈和建议,以便开发团队了解问题并改进游戏。可以在游戏内或开发者的官方渠道上提交反馈。
yqs966.djcom摇钱树规则
炸金花玩法
游戏参与人数2-6人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共52张牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
牌型
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的xz。暗注:不看牌的xz。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次xz的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家xz次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有xz之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
牌型的比较
豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQKQJ32A。
特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型豹子。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
yqs966.djcom摇钱树玩法
斗地主技巧
1、将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很重要,要多考虑。如对A、2、单自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。
2、K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
3、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。
4、两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单、对。如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉放牌。
斗地主的技巧诀窍
很多qp游戏的玩家都是通过自己的练习,在实战的过程中提高自己,积累经验。但是也有一部分玩家不满足于此,想要学习更多的技巧,掌握斗地主的获胜规律。
那么,在今天的文章中,小编就将给大家分享一些斗地主的诀窍,帮助大家顺利的进行斗地主的游戏。
1.不盲目叫牌。
在斗地主的游戏中,玩家可以叫牌,也应该去叫牌,但是一定不能盲目的去叫牌。玩家叫牌,必须是在分析清楚、考虑明白之后,才能去叫牌。
叫牌的牌型应该是整齐且牌力强劲的,王、大牌、炸弹都可以是玩家叫牌的底气。如果玩家什么都没有而且缺牌很多,那就不要去叫地主想着侥幸将牌凑齐了,作为农民玩家辅助队友才是这类牌型的胜利之道。
2.记紧关键牌。
游戏中除去双王、花牌以及玩家的缺牌之外,还有两张非常关键的牌型需要玩家特殊记忆,那就是7和10。
我们都知道顺子在斗地主牌型中的重要意义,作为一类可以帮助玩家迅速走牌的牌型,顺子的存在与否对于游戏结果的影响巨大。
如果玩家没有7,就无法在游戏中连成小顺,要是玩家没有10,就没有办法在游戏中拥有大顺。因此,这两张牌的意义非凡,属于游戏中的关键牌,需要玩家重点记忆。
3.打好配合战。
对于农民玩家来说,斗地主是一款团队游戏,既然是团队游戏,配合的意义就很大。
一般来说,地主的上家为游戏中的辅助者,负责寻找地主的弱点,压制地主玩家的出牌,并将牌权转移给自己的农民队友,帮助队友将手牌走掉。而地主的下家则为主攻手,负责接住队友抛过来的牌权,迅速的将手牌走掉。
如果配合的默契,农民玩家想要获得游戏的胜利还是很简单的。
yqs966.djcom摇钱树窍门
牛牛玩法
2到4人游戏,采用一副牌进行,每人发5张牌。当4个人都开始游戏后,直到摸到牛牛的玩家出现才换庄,并且摸到牛牛的玩家做庄。由做庄玩家的逆时针方向发牌,发完牌后即开牌和庄家比大小。
游戏规则
1.分庄家和闲家进行游戏,每个闲家分别和庄家比牌。
2.游戏设定底注;底注为庄家筹码数的百分之一。
3.由闲家xz,可以选择1倍底注、2倍底注、5倍底注、10倍底注之中的一种进行xz。
4.庄家出现不够赔的情况,就将所有的筹码(包括本局赢的)按比例赔偿给其他获胜玩家。
5.闲家不够赔,庄家获得该闲家所有的筹码。
6.首轮,大家进行抢庄。直到有玩家摸到牛牛(特殊牌型:五花、小牛牛也换庄)也进行抢庄过程
7.牌面分数:10、J、Q、K都为10点,其他按牌面数字计算点数。
8.如果任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外两张牌之和也为10的整数倍数,即为牛牛。
例如(7,8,5,K,10)
9.任意三张牌之和为10的整数倍数,如果另外两张牌之和不为10的整数倍数,则根据这两张牌之和的个数为该副牌的分数,为有牛牌型。
例如(4,6,Q,9,9)分数为8
10.任意三张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该牌型为没牛。
例如(7,8,A,4。J)
牌型介绍
1.没牛:没有任意三张牌能加起来成为10的整数倍。
2.有牛:有三张牌点数加起来为10的整数倍,且剩余两张牌的点数之和不为10的整数倍。
3.牛牛:任意三张牌之和为10的整数倍,剩余两张牌的点数之和也为10的整数倍。
4.五花:五张牌都为花组成。
5.小牛牛:五张牌都小于5点的牌,并且五张牌的总点数小于10。
牌型大小比较:
1.比较类型:每个闲家分别与
2.单张牌的从大到小顺序为:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A。
3.花色的从大到小顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。
4.牌型从大到小的顺序为:小牛牛、五花、牛牛、有牛、没牛。
5.没牛牌型之间的大小比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢。
注意:同样牌需要比较花色。
6.有牛牌型之间的大小比较:比分数大小;分数相同的,庄吃闲。
7.牛牛之间的大小比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢。
注意:同样牌需要比较花色。
8.五花牌型之间的大小比较:取其中最大的一张牌比较大小,牌大的赢。
注意:同样牌需要比较花色。
9.小牛牛牌型之间的大小比较:庄吃闲。