吸血鬼打大头 峡谷之巅王者吸血鬼教你吊打大发明家黑默丁格
大家好,本期为大家带来了中单猩红收割者弗拉基米尔对线大发明家黑默丁格的对线技巧。
大发明家黑默丁格是一个防守大师,在3个炮台都放好的地方,不管是推线能力,还是防御能力,都是极强,是很多英雄最不喜欢遇到的对线英雄。
那么吸血鬼打大头应该怎么对线呢?
符文上面我们选择发育流
召唤师技能带点燃和闪现。出门装带黑暗封印和复用型药水。1级学习Q技能,主Q副E。第一件装备出海克斯科技原型腰带(推推棒)。
在对线时,吸血鬼的Q技能CD好了,就要把它用出来,这是吸血鬼对线换血耗血的资本,也是吸血鬼的核心技能。吸血鬼每放2个Q技能之后,第三个Q技能触发猩红冲刺效果,暂时获得加速效果,2.5内的Q技能会造成额外伤害和额外吸血能力,在命中英雄后吸血量还会翻倍。所以,当我们触发猩红冲刺效果之后,尽量把这个Q技能丢给对线英雄,如果对方提前走位,也要把这个额外效果丢给小兵。1级上线时,我们要呼叫队友把大头提前安放好的炮台清理掉。不要让还没开始对线就被大头把中路安排好3个炮台。3个炮台安放好的大头,近战打野是没有办法抓的,去了就是死。所以吸血鬼在打大头时,要用技能把大头的炮台打掉,没有炮台的大头是没有多少威胁的。
6级之后的大头更是近战职业的噩梦,大招强化之后的超级炮台,伤害高的令人绝望。在吸血鬼对线大头中我们应该躲避大头的E技能眩晕,避免多个炮台蓄力攻击打在我们身上。把召唤师技能换成CJ,能有效的击打强化炮台的血量。
结语:
吸血鬼9级之后才配拥有他吸血鬼的称号,9级之后Q技能的CD很短了,消耗与回复才成正比,只要稳定发育,9级往后就是吸血鬼节奏。
团战时,不要和大头打阵地战,应该优先击杀炮台,来让大头的防御能力变弱,然后在进行团战。
吸血鬼应该第一时间把大招丢给敌方抱团的人,然后利用大招增伤给敌方致命一击。