版本攻略     

野区霸主伊芙琳,终极打野套路

2018-07-18版本攻略

痛苦之拥-伊芙琳,这个英雄是野区的一代霸主,线上敌人的心理阴影。

线上的敌人永远不知道伊芙琳会从哪里出现在你的面前。

符文搭配

野区霸主伊芙琳,终极打野套路

主系符文:电刑+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手

副系符文:迅捷+风暴聚集

技能加点

野区霸主伊芙琳,终极打野套路

主Q副E,登场率以及效果稍领先于主Q副W,伤害爆发更加直接。

出装思路

出门装:猎人的护身符+复用型药水

核心装备:符能回声打野刀+黑暗封印+法穿鞋+湮灭宝珠+虚空之杖(以穿透装备为主线的伊芙琳在当前版本表现最佳)

野区霸主伊芙琳,终极打野套路

其他可升级、可选装备:根据对局战况,灵活选择

野区霸主伊芙琳,终极打野套路

玩法技巧

1.最常用连招:W(等2.5秒)Q推推棒(如有)QQE惩QAR。
2.前期野区遭遇:QEQQW(等2.5秒)Q,触发魅惑后视情况决定打或逃。
3.入侵敌方野区:先Q野怪,E英雄改变Q的目标,QAQQ再接后续技能,此时还可以再用一次Q。可QW减速,可WQ魅惑,视具体情况而定。
4.秒脆皮连招:QW推推棒(如有)QE惩AQR。
5.秒脆皮(带女妖)或蚂蚱连招:W(等2.5秒),蓝惩(若出的红惩就改用推推棒),QQEAQR。
6.打坦克或是半肉:用前面第三套的连招先耗一部分血,打出魅惑后拉开距离进入被动。等Q的CD再接QE惩AQQQR。(若感觉第二套都打不死,可以再等一个W进行2次消耗,若感觉不对随时用R逃跑)。
7.残血没大没闪被追:W中亚(中亚时间和W饱和时间刚好一样),AQEQQQ

大招抢龙:利用R的高斩杀伤害抢大龙也是非常容易的,大龙自身只有70点魔抗,但生命值却高达10000点以上,这意味着你总可以用R打出高于1000点伤害,这比顶级惩击的伤害都要高。如果对方在顶着大龙打了一阵后血量都不高你甚至还可以一并收获几个人头。

打野思路和技能解析

因为被动的存在,配合护身符及惩戒回血,整局游戏根本不用考虑买任何回复类药品,直接350护符加2个真眼出门。
改版后的寡妇6级质变程度比皎月还猛,但6级前太尴尬,除非特别好的机会或是紧急需要支援的情况,否则还是闷头刷野或偷野比较好。多观察小地图上对方打野动向,优先注重偷野,一来加快速6进度,二来压制对方打野发育,身上的两个真眼再加上饰品提供的视野确保偷野安全性。蓝色方开局可以对面F6 开,然后对面红,我方蓝,蛤蟆,三狼,我方红(此时可以拖F6过来靠Q边打边回血),F6,河蟹。紫色方开局可以对面蓝开,然后我方红,F6,对方F6,河蟹,蛤蟆,我方蓝,三狼。(遇到人优先考虑溜,6级前不要有反野的念头,要么打不过,要么打不死)

Q技能寡妇用于刷野的核心技能,也是触发W的最常用的技能。主升Q技能没毛病
前期刷野确保别空Q,以F6为例,尽量让首发Q打中大鸡,后续Q打中所有野怪(配合护身符打中野怪越多回复越多)
后续3段Q的攻击机制:永远以寡妇最近一次技能或平a攻击的目标为目标进行追踪攻击,如果目标脱离Q的最大范围而寡妇又没有再攻击其他目标,则攻击优先顺序为:Q范围内最近的英雄>Q范围内的英雄>Q范围内最近的其他目标

W技能用于gank和抢龙的核心技能,同时也是新寡妇整个英雄打法的核心。虽说国服高端局玩家大都是主Q副E,不过这里仍推荐主Q副W。原因:随着W等级的提升其对野怪的伤害,对英雄、野怪的魅惑时间,释放范围,破防百分比,冷却都将提升。不论是刷野还是抓人,相对于E而言收益更高。
关于W的触发条件优先顺序:
平a>E>Q>闪现a>闪现E>闪现Q>R
主要是为了保证魅惑触发后后续的伤害能够打到最大化,换话说就是保证寡妇的第一段Q尽量要打中
W的蓝耗还是比较大的,一级就要60点,而Q和E满级才60点。所幸的是不论对野怪还是英雄上W,脑袋上的桃心饱不饱和的情况下只要能抹除W都会全额返还蓝耗。
所以刷野过程中,W可以被理解为一个无消耗的附带魅惑控制的惩戒。
至于gank过程中,W的用法分为3种:
1.魅惑W:即桃心饱和后2.5秒内被抹除,提前预估敌人的后撤路线后施放。值得一提的是,假定用Q以其极限距离触发魅惑,Q的施放也是需要一点时间的,这时候在上W后2秒就可以施放Q了,这样能在Q中瞬间W刚好饱和触发魅惑,让敌人难以反应过来。(刷野也是一样的道理,多少能节约时间)(用E或平A触发魅惑同理,只是时机把握上需要玩家自行掌握)
2.减速W:即桃心饱和前2.5秒内被抹除,一般用于先手偷袭,后手留人,没大情况下反手逃跑。用法为QW、WQ、WE:
QW:和敌人存在一段距离时,用QW,Q飞到敌人脸上时W刚好被挂上,所以桃心瞬间被抹除产生减速。(W能取消Q的后摇)
离敌人较近,打算追击且目标即将进塔或是支援即将赶到,用QW,后续接ER等技能。
离敌人较近,打算逃跑且后撤路上存在可供E的目标,用QW,随后E加速逃跑。
离敌人较近,大全逃跑且后撤路上没有可供E的目标,用WE,减速敌人且加速自己逃跑。
3.劝退W:仅起一个威慑作用,用于拆塔,敌方单带拆塔,被追击等情况。

E技能寡妇最最鸡肋的一个技能。虽说是百分比伤害且基础伤害近期被加强了一次,但还是感觉有种说不出的尴尬。
主要的槽点有两个:
1.施放范围非常小,仅比她平a范围大一点。
2.可以被硬控打断。这个是最伤的,就连小龙刚开始腾空吹那一下都能打断寡妇的E,并且打断后伤害也随之为0。
不过优点也还是有的:
1.有追踪效果。
在施放过程中即便目标产生位移也会跟随目标,并且强化E为路径伤害,对寡妇施放强化E所移动轨迹上的所有目标造成等额伤害。(由此衍生出E闪,即E向目标过程中用闪现以达到延长移动轨迹打中本来够不着的目标,不过操作难度较大且感觉实用性不强。)
2.随被动恢复而刷新。且为强化E
虽说E的冷却时间达8秒之长,但被动的时间全等级都只要4秒,用过E后,只要被动一恢复,强化E瞬间刷新。因此,刷野时最优连招为:QEAQQQA后给野怪W,由于W的持续时间为5秒,但被动的CD为4秒,Q在打中野怪的前提下仅1-2秒,所以W饱和后可以再等1.5秒打一套Q+强化E。
若敌我都残血,敌方在追击且头上没有出R的斩杀线时,也可以等一个被动后,以Q加强化E加R(如有)打反手。(在被动存在或是被动CD小于2秒时,寡妇被英雄攻击后会让被动进入2秒的CD,为做到上述打法必要时可以闪现拉开距离争取时间等被动后反打。也由此得出,持续性伤害的英雄,比如蛇女,蚂蚱,炼金,提莫等很counter寡妇)
再讲个冷知识:寡妇的强化E若准备就绪,那么她的两根尾巴尖端是亮着的,若是CD状态,则会暗下去。前期战斗或是反寡妇野时可据此判断她是否有这个技能。

R技能寡妇用于1v1收尾、追击、翻墙、越塔、逃生、抢龙的神技。
R的技能指示器显示是180°半圆,实际的范围大约有270°。(寡妇正面朝向左右各135°)所以当你血量不高且又和寡妇贴脸时,感觉她要放R的瞬间,往她的反方向位移是最有可能躲掉R的伤害的。
R能穿峡谷中的任何墙。(据说男爵坑附近有一堵比较厚的没法穿过有待考证)
当敌人身上出现一个“”的标记时,表明这个人血线已不足30%,此时的R若打中的话伤害是没有标记的2倍。
虽然野怪身上不会出现R的标记,不过R对野怪同样有斩杀效果,这意味着寡妇抢龙的能力绝对是T1级别的。抢龙时,在龙还剩4千血左右上W,饱和后通过爆炸果实或是闪现下龙坑瞬间R惩,经亲测,这一套的伤害最高能达到2500左右。

关于卡视角(对老鼠也适用):英雄联盟中的所有自带地形(英雄创造的不算)、我方防御塔、防御塔废墟、水晶都可以被视为类似《绝地求生》中的“掩体”,当英雄处于伪装状态且没有在真眼或敌方塔的真视范围内,你与敌方英雄之间只要存在掩体,无论你身边有没有假眼,无论对方有没有在你的可视范围内,对面都无法发现你。(草丛中同理)

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