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428封锁的涩谷游戏评测 408怎么玩

2018-09-13电竞动态

过去几年,西方叙事驱动游戏的受欢迎程度有所提高。这些游戏中的许多都归功于日本的冒险和视觉小说,这些小说在他们的祖国享有悠久的历史。其中一个最受尊敬的例子是428:Shibuya Scramble,它最初于2009年发布。现在,差不多十年之后,西方的玩家可以看到所有大惊小怪的事情 - 并且非常值得大肆宣传。

428:Shibuya Scramble发生在东京的主要地区Shibuya。对大多数人来说,这是一个例行的日子,但对于五个人来说,发生的事情不过是普通的。年轻的侦探卡诺目前陷入了一个神秘的绑架案:玛丽,隐居科学家大泽健二的女儿,失踪了。当卡诺设立大泽的另一个女儿瞳提供赎金时,一个名叫阿奇的街头朋克徘徊在画面中,当叮叮叮当声时,与瞳逃跑。与此同时,自由撰稿人Minorikawa被一名自杀编辑经理打电话,他需要在一天之前整理一本杂志,以免自己陷入财务危机,而一位名叫Tama的年轻女孩发现自己被困在猫咪吉祥物套装中,兜售可疑饮食饮料着名的涩谷十字路口的诈骗艺术家。

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这个故事的五个核心人物 - 卡诺,阿奇,小川,大泽和多摩 - 都发现他们的命运交织在一天中讲述的五个独特的故事。从常规绑架开始的事情很快就会显示出更加险恶的事情,变成了一个惊人的命运,角色戏剧和国际阴谋的故事。这取决于你把这些碎片拼凑起来,并保存这些角色,也许还有整个日本,来自潜在的可怕(偶尔荒谬)的命运。

428是与Ace Attorney和Danganronpa同样的视觉小说游戏。然而,这里的重点肯定更多地放在“小说”部分;游戏写得像一个冗长的故事,大部分游戏都以多选分支为中心,影响角色在某些情况下的行为。同样值得注意的是,来自不同角色观点的多个故事彼此平行,如果两个角色见证同一事件,则可能以不同的方式影响它们。

这与多选系统相关;有时你做出的看似微不足道的选择会产生深远的影响。例如,如果一个角色跑到街上以避免追捕者,那么另一个角色可能会因车祸导致的交通拥堵而结束并且迟到会议。您还可以通过突出显示将两个角色的故事结合在一起的某些屏幕上的单词“跳”到另一个角色的故事中,即使它们不在同一个位置。虽然围绕这些故事很有趣,但你也必须注意你的决定,因为不正确的选择通常会导致一个糟糕的结局,这会迫使你稍微跳回去。

使这项工作如此出色的原因在于所有角色都很有吸引力且写得很好。卡诺是一个勤奋,认真的警察,他的潜在岳父的突然访问让他心烦意乱。 Achi的热情和帮助Hitomi的愿望源于家庭剧和他与当地团伙的吵架。 Minorikawa是一个巨大的混蛋,但他是一个可以获得成果的混蛋,他的傲慢掩盖了真正的激情和渴望帮助那些重要的人。大泽发现自己处在一个非常黑暗的地方,在一些紧张,内省的时刻质疑他与家人及其商业伙伴的关系。还有多摩......好吧,她特别奇怪的情况会让她走到一些意想不到的地方。

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428的一个特别独特和令人难忘的元素是使用静态摄影来说明故事的大部分内容。成千上万的真实照片用于说明故事,完美地突出了文字,特写镜头,色彩和相机平底锅的令人印象深刻的演出和使用也是如此。文本以无法在打印页面上复制的方式传递:突出显示强调的大而响亮的文字,缓慢的文本爬行或紧张时刻的淡入和可怕的启示。音乐和声音效果也用于突出特定的场景和事件。偶尔,FMV或动画图像的剪辑可能会出现以强调某些内容,例如严重事件或更喜剧时刻。在整个大泽的场景中,在几个场景中展示了428中文本,照片图像和声音的精彩融合。由于玛丽亚的绑架和与妻子的冲突,大泽的压力令人难以置信,聪明的照片分期,稀疏的声音使用和细致的文字呈现的结合确实有助于传达他正在经历的痛苦。当他发现自己因为驻扎在他家中的警察经常屁股而感到烦躁时,你开始看到强烈的色彩和照片中的极端特写,强调他感觉到的快速增长的烦恼。这是视觉小说类型如何以引人入胜的方式改变书面文字的一个很好的例子。


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