池核(Pools)是一款第一人称阈限空间心理恐怖探索游戏,也被归类为“梦核”风格作品。游戏以空旷压抑的异化泳池空间为核心场景,强调无高能惊吓的深层心理恐惧与沉浸式环境解谜体验,非常适合偏好氛围型恐怖、空间探索和慢节奏沉浸玩法的玩家。故事发生在一个无限延伸、结构错乱的废弃泳池与回廊构成的超现实世界中,整体弥漫着一种既熟悉又陌生的疏离感与迷失感。游戏中没有明确剧情主线、没有NPC对话、也没有传统UI界面,所有情绪与线索都通过环境布局、光影变化和声音设计悄然传递。玩家将扮演一名无名探索者,从潮湿的瓷砖走廊与幽暗水池出发,逐步深入桑拿房、狭长水道、密室、流水线房间等层层嵌套的非线性迷宫,在自由探索中揭开这片空间背后隐藏的迷失真相。
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游戏内共包含6个流程成就与10个非流程成就。流程成就会在完成对应章节后自动解锁,而非流程成就则需要玩家对各章节地图进行细致探索。以下内容将按章节顺序,详细说明非流程成就的获取方式。
第一章:
1、Not Afraid of the Dark/毋惧黑暗
2、探索至指定房间后,进入黑色洞口,直至画面出现镜头抖动并播放特定音效,即可解锁该成就。
第二章:
1、Art Appreciator/艺术鉴赏家:找到一个环状标记 2、Art Connoisseur/艺术收藏家:在单次流程中集齐全部5个环状标记
注意:所有环状标记均位于第二章的三角形区域与圆形区域内。在收集完毕前,请勿穿过带有透明地板的房间,否则将无法返回前半部分区域。
(1) 位于三角形区域中,橙色滑梯大房间外的走廊。
(2) 位于三角形区域两个十字路口水池之间的狭长空间池底(最容易遗漏的一个)。
(3) 位于三角形区域终点附近、设有秋千的大房间天花板上。
(4) 位于圆形区域,黑暗楼梯正对面的位置。
(5) 位于圆形区域中,橙色滑梯大房间内部。
(6) Whisper In The Dark/黑暗中的低语
(7) 进入圆形区域黑暗楼梯的深处,直到触发特定音效即可解锁。
(8) Anatidaephobia/鸭子恐惧症
在圆形区域终点前的一个房间中,有雕像与多根柱子环绕的水池。推动水中的鸭子玩具即可完成成就。若未刷出鸭子,可暂时离开房间再重新进入以刷新道具。
1、在《池核》中,最重要的操作就是环顾四周、仔细聆听环境中的声音。这不是一场胜负较量,而更像是一次沉浸式的艺术漫步。这里没有怪物追逐,也没有突如其来的惊吓,仅有少量迷宫式结构考验你的方向感。大多数时间,你只需静静行走、观察、感受这个空间所营造的独特氛围。
注意:游戏可能会引发一定程度的焦虑感,因为它巧妙利用了人们对迷路、黑暗以及狭小空间的本能恐惧。
2、游戏完全摒弃了传统用户界面和角色对话,也没有背景音乐。取而代之的是高度依赖环境音效的设计——不同房间会产生不同的回声与声响,水中行走速度也会变慢,这些细节共同增强了真实感与紧张氛围。
3、这是一款极具实验性质的恐怖探索游戏。核心玩法就是行走、观察与倾听。虽然过程中可能因迷失方向而感到困惑,甚至触发对封闭空间的不适,但请放心,全程没有任何怪物会突然扑向你或制造Jump Scare。
1、游戏以“池核”美学为核心视觉语言,构建出极具辨识度的复古泳池与异化空间风格。
2、玩家需在复杂环境中不断探索,寻找隐藏的出口与关键线索。
3、整体关卡设计如同一座庞大迷宫,支持自由探索,鼓励玩家用自己的节奏发现秘密。
游戏画面以复古泳池、瓷砖回廊与潮湿密闭空间为主调,整体色调清冷暗沉,光影处理与水面细节极为细腻,成功营造出一种熟悉又陌生、空虚而迷离的阈限空间氛围。没有多余UI干扰视线,画面干净纯粹,极易让玩家沉浸于这片孤寂、静谧却又令人不安的异质世界之中。
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