大小:61MB 时间:2026/5/29 16:20:04
版本:v8-official-150.1 类别:经营育成
开发商:暂无
像素工厂X模组版是经典沙盒塔防游戏《像素工厂》的深度优化分支版本,专为追求高自由度与策略深度的玩家打造。本版本内置海量模组插件,全面支持自定义地图、玩法规则及建筑组合。玩家将通过采集资源、铺设传送带、构建自动化生产线,并部署多样炮塔抵御敌军进攻,在生存、进攻、PVP等多种模式中体验无限可能的建造与战术乐趣。无论是单人挑战还是多人协作,都能在这里找到属于你的策略宇宙。

1、进入游戏主界面后,点击屏幕中央的“加入游戏”按钮。

2、在弹出的窗口中输入目标服务器名称或IP地址,系统将自动搜索并列出可用服务器。

3、选择服务器后稍等片刻,即可成功连接并进入多人游戏世界,开始实时协作或对战。

4、若想创建自己的联机房间,只需进入任意本地存档,打开游戏内菜单,选择“创建服务器”选项即可快速搭建专属战场。

1、带输入(出)与桥输入(出)
游戏中主要采用两种资源运输方式:带输入(出)和桥输入(出)。
带输入(出)指通过各类传送带,或将产出建筑与接收建筑直接相邻实现物料传递;
桥输入(出)则依赖传送桥完成跨区域高效输送。
2、传送桥
设定输出方为A,接收方为B。
当传送桥用于桥输入(出)时,其行为如下:
(1)一个A只能向一个B输出,但一个B可同时接收多个A的输入;单个传送桥可同时充当A和B角色;
(2)在上述规则下,传送桥之间可自由连接,例如1-3-2或1-3与2-3并联等结构均有效;

当传送桥面对带输入(出)时,表现有所不同:
A仅能从除AB连线方向外的三个方向接收输入,B也仅能向这三个方向输出,如下图所示;

除此之外的任何带输入或带输出方式均无效,例如从桥下方输入至A,或让B在桥下输出,以及A直接输出给B等情况均无法实现。
【注】当单个传送桥同时作为A和B时,其A属性优先级更高,整体视为A处理。
基于上述特性,在以下布局中,仅需在紫色装甲传送带处防止侧漏即可:

若无装甲传送带,也可利用“A不能输出、B不能被输入”的规则设计防漏结构。

针对矿点密集或分布不规则的情况,可采用下图所示的标准化单元进行复制铺展,实现全平面高效覆盖。

平铺后的实际效果如图所示。

需注意:B不接受带输入,A也不接受来自桥下的带输入。因此在输出资源时,通常需额外增加一个传送桥单元,以确保边缘钻头(如图中最上方一排共四个)能正常输出。
同时留意地图上零星分布的其他矿种(如图左侧铜矿),避免混入当前采集流。
此外,传送桥存在速度上限,过度串联反而降低效率。
3、分类器与反向分类器
空选项分类器强制物品向两侧分流;
空选项反向分类器则强制物品直行通过。
(1)任何材料均无法连续通过三个(反向)分类器,即使逻辑上可行。类似“两个分类器+一个反向分类器”的组合同样受此限制。
不过连续两个分类器仍可正常使用。旧版本中曾流行利用(反向)分类器与溢流门组合成“2+1”高速传输链,实现近似瞬时运输——例如图中三个180/s的物品源可在6秒内填满仓库。
但在新版本中,溢流门已被纳入“禁止三联”规则体系,此类高速方案已失效。

(2)“不能三联”特性亦可巧妙用于蓝图设计。例如在使用质量驱动器运输多种材料时,若空间充足,(反向)分类器比装卸器更优:
(关键优势在于其传输速度显著快于装卸器)

筛选原理:仅当材料路径中最多经过两个分类器时才能通行,即六个分类器之间不存在纵向流动。
类似思路还可应用于其他场景:

(3)空选项分类器可将物品分送至两侧,因此多个此类分类器串联可用于路线的收缩或扩展:

图示为美观实用的三联幻影建造机布局(因其无产出,横向传送带均可删除;溢流门可替换为路由器,反向分类器可替换为连接器,但不建议路由器与连接器同时使用,需兼顾“不能三联”规则及“2+1”结构考量):

该结构适用于所有2×2尺寸的三原料工厂(目前仅有硫相关产线符合)。
从核心提取铅、硅、钛三种资源,一条生产线即可同步产出6台魂灵修理机与4台幻影建造机。

此处顺带说明常用元件的可替换范式,便于灵活调整蓝图:
路由器 ↔ 溢流门
空选项反向分类器 ↔ 连接器
单一材料分类器 ↔ 另一种材料的反向分类器(仅限双材料场景)
请根据实际需求灵活选用。
(4)单原料、双原料、三原料范式

单原料代表如小型石墨厂,其他包括塑钢(因液体与固体不互混,不计入多原料)、涡轮发电机等。

双原料代表如小型硅厂,其他还有爆炸混合物、玻璃、魂灵修理机等。若无产出,纵向传送带可省略;单侧建造亦可满足需求。
三原料(含1:2配比的双原料)布局如下:

注意:若有产物输出,务必参照双原料示例保留传送带通道,否则产物进入路由器易造成堵塞。官方说明明确指出,路由器不应直接连接生产建筑(除非该路由器另有出口,如单原料范例所示)。
4、装卸器及道路合流
装卸器具备从生产建筑“抢取”物料的能力。但若其同时连接两个及以上建筑,且相关材料可双向流动,则极易引发逻辑冲突(详见冲击反应堆相关问题)。建议在装卸器后增设一段传送带,确保物料单向流动。

当一条传送带垂直插入另一条时,插入线处于被动状态,在拥堵情况下优先级较低。

若两条传送带相对汇合,则物料将交替交错通过。

在第一种情况下,若两条线路物料不同,可通过合适的(反向)分类器实现交错效果。

借助此类交错运输机制,单原料范式亦可用于建造原料需求为1:1的工厂(如玻璃)。但硅厂不可行,因其配比为1:2。理论上无法通过多次道路合流将原料比例调整为1:2,因为无论怎样合流,单一原料占比的分母始终为2的幂次,无法得到1/3。

该方法缺点是供给速度较慢,仅适合前期过渡使用。
在第一种情形中,若主动线物料密度较高但未饱和,被动线仍可能堵塞造成浪费,此时可借助路由器或溢流门优化流通效率。

当中间输出速率为500时,上方溢流门与下方路由器分别输出570和569,整体效率提升约14%(该数值亦反映钛传送带相较装卸器的速度优势)。
5、发电
能量结点、电池、发电机归为一类能源设备,耗电装置归为二类。同类设备相互接触后可视为统一供电网络;当两个一类设备共同连接同一二类设备时,三者构成完整供能回路。因此下图所示布局中所有设备均实现电力互通:

但需注意:二类设备之间无法传递电力。
若不确定某能量结点所需的最少连接数,可先选中该结点,再次点击以清除所有连接,第三次点击即可显示其最小必要连接配置。

附赠几套优化版蓝图,简要说明其设计思路。
黑沙地形上的石墨生产布局:思路清晰——就地取沙取水制石油,向下输送至四台煤炭离心机,再分别供给两座大型石墨厂。原计划配置五座石墨厂,因视觉效果不佳而精简。

此蓝图适度放宽材料效率要求,以提升整体美观性。亮点在于顶部两个沙子分类器:初始设计无上方抽水机,单个分类器需同时分配沙、硅、煤三种物料;加入抽水机后,该结构仍能高效完成煤炭下送、硅料左右分流的任务。

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