闪烁之光九游版是一款由著名游戏开发商精心打造的策略卡牌手游。游戏以神秘的魔法世界为背景,玩家将扮演一位拥有强大魔法力量的召唤师,通过收集各种强大的魔灵,组建自己的战斗队伍,挑战世界各地的强者,实现自己的英雄梦想。游戏的玩法丰富多样,除了传统的卡牌对战外,还有各种创新的玩法,如公会战、领地争夺等,让玩家在游戏中体验到无尽的乐趣。同时,游戏的画面精美细腻,角色设定独特,每个魔灵都有自己独特的技能和属性,让玩家在收集和培养的过程中充满期待。
比较斯芬克斯在我方先后手的伤害数值
更新时间:2024/6/19
斯芬克斯拥有着高额的输出伤害以及不靠谱的回复(3技能未击杀目标就没回复),故获得大部分玩家的青睐,是很多玩家后期阵容上的理想输出(包括我)。
这是一篇关于斯满星芬克斯(猫)的数据分析,故配图较少,数据较多。数据适合斯芬克斯已满星满级的玩家。
攻略的参照物是按楼楼自己10星猫的数据来算的(5星红装一套)(下掉符文后)(伤害数值取的整数,四舍五入了几十点或上百点)(百分比数值四舍五入取的小数点后两位)(未考虑生命回复)(未加入符文数据)
斯芬克斯
1技能:狂乱突袭
先手(我方第一个出手):
技能伤害为:7.5万×209%(1技能伤害加成)×125%(4技能被动)≈19.6万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击≈34.1万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%+15%(4技能被动)=47.5%
总伤害及概率:
2个暴击伤害(约68.2万)的概率:22.5625%
1个暴击伤害(约53.7万)的概率:49.875%
0个暴击伤害(约39.2万)的概率:27.5625%
沉默概率
沉默2位英雄概率:34.81%
沉默1位英雄概率:48.38%
沉默0位英雄概率:16.81%
后手(非我方第一个出手):
技能伤害为:7.5万×209%(1技能伤害)≈15.7万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击伤害≈27.3万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%
总伤害及概率:
3个暴击伤害(约81.9万)的概率:3.43%(约)
2个暴击伤害(约70.3万)的概率:21.39%(约)
1个暴击伤害(约58.7万)的概率:44.42%(约)
0个暴击伤害(约47.1万)的概率:30.75%(约)
沉默概率
沉默3位英雄概率:20.5379%
沉默2位英雄概率:42.8163%
沉默1位英雄概率:29.7537%
沉默0位英雄概率:6.8921%
(4技能被动先手加伤害加暴击率,后手则每次多选取一位攻击目标)
2技能:致命审判
先手(我方第一个出手):
目标生命高于40%时
技能伤害为:
7.5万×374%×125%(4技能被动)≈35万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)
暴击伤害≈61万伤害
暴击几率:47.5%
目标生命低于40%时
技能伤害为:7.5万×374%×125%(3技能条件附加伤害)×125%(4技能被动)=43.83万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)
暴击伤害≈76.26万伤害
暴击几率:47.5%
后手(非我方第一个出手):
目标生命高于40%时
技能伤害为:7.5万×374%=28.05万伤害(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击伤害=48.807万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%
总伤害及概率:
2个暴击伤害(97.614万)的概率:10.5625%
1个暴击伤害(76.857万)的概率:43.875%
0个暴击伤害(56.1万)的概率:45.5625%
目标生命低于40%时
技能伤害为:
7.5万×374%×125%(4技能被动)≈35万伤害
(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)
暴击伤害≈61万伤害(单一伤害)
暴击几率:32.5%
总伤害及概率:
2个暴击伤害(122万)的概率:10.5625%
1个暴击伤害(96万)的概率:43.875%
0个暴击伤害(70万)的概率:45.5625%
(4技能被动先手加伤害加暴击率,后手则每次多选取一位攻击目标)
利维坦的实力分析
更新时间:2024/6/19
英雄技能分析
她的技能包含追击,还有吸血效果,有自我增加伤害效果,自我净化效果,对冰冻敌人可以造成高额的伤害。自身是一个不错的输出,超高的单体输出,可以打出最强的秒杀效果,对低血量的敌人可以造成斩杀,可以抗大量的输出伤害,而且还有净化效果。从英雄的技能描述来看,确实很强力,简直就是自带驱散的风王。
实战效果
1技能的伤害并不是很高,而且随机两个单位有点摸不着头脑。2技能复仇的增伤和冰冻的增伤不能叠加。利维坦本身3技能应该是收割残血,但是2技能被动非要上个复仇,导致1,3技能强制打有复仇的单位!在被动技能比较好的,一个是能够清除自身的负面状态,还有一个是能给自己加一些状态。清除自身状态的情况下,还能给自己加一些伤害加成,提高自己的暴击率和伤害。
利维坦培养价值
一代版本一代神,总有你的阵容强势的时候,就像玩纯水玩家坚持了几个月,终于赢来阵容的加强,确实是个不错的消息。但是,在这里我个人还是不建议养纯系,因为一旦英雄变动,影响最大的就是纯系。
此外,个人感觉利维坦这个英雄不适合玩纯水系的玩家如果利维坦速度比酒神快,经常把酒神的睡打醒,而酒神的速度过慢,经常死了大还没出来。女王2回合冰冻,高速利维坦经常打破女王的冰冻让对面输出出手,低速利维坦经常让下回合的冰冻在对面出手之前就消失了。还有就是阿蒙很流行,导致纯水,后排不能放女王,输出,前面还要能抗,后排还要能存活。
闪烁之光前期人物搭配攻略:
第一个人:物耶梦加得
定位:法师
获取方法:特殊活动总换,在奖池中抽奖,或者首充六元。
主动技能:狂蟒怒击(满级3级,对全体敌方造成150%的魔法伤害,对生命值高于60%的额外有30%的加伤。)海蛇之拥(满级3级,对敌方前两个单位造成184%的魔法伤害,另外有45%的几率对敌方实施冰冻效果,同时生成一个护盾,护盾强度为本次攻击的20%)
被动技能:深海守护(满级3级,提高自身30%攻击,15%生命,10%速度)苍蓝之心(满级3级,生命不低于30%,提高15%的暴击率,低于30%增加20%攻击力。)
点评:这个英雄他的前期是非常强的,差不多第二轮就可以结束战斗,到后期的单体伤害也是很高的,并且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)阵容建议放在后方输出。
第二个人物斯芬克斯(游戏内人称风王,游戏内风系天花板)
定位:战士
获取方法:特殊活动抽取,特殊商店总换,或者首冲100元获取
主动技能:狂乱突袭(满级3级,对中后两个敌方单位造成209%的物理伤害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻击目标为法师时,伤害提高30%)致命审判(满级3级,最低方单体造成伤害312%物理伤害,敌方生命低于40%提高自身20%的伤害,若敌方被击败则回复自身最大生命值的20%)
被动技能:风暴巨翼(提高自身30%攻击和15%的暴击率)凤王领域(斯芬克斯为我方先手时,伤害提高20%暴击率提高10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害有原技能的80%)
同样建议优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到5星红色武器装备,彩色符文)阵容建议放在前方输出抗伤害。
点评:游戏内风系最强(俗称天花板),得到后建议把所有资源全部集中在她的身上,他有两个主动技能和两个被动技能。
教程攻略
很多新来刚玩这款游戏,不知道什么英雄可以养,什么不可以养。在这里我推荐火系可以培养的英雄。
角色: 菲尼克斯(火鸟,凤凰)
定位: 浴火反伤
主要获取方法:高级召唤,先知,五星碎片,探宝商店,声望商店
获取难度:中
英雄点评:火队核心英雄,本身具有复活以及自我治疗的能力,同时还能给敌方附加灼烧的负面buff。1技能能攻击同一列的英雄,并且自我治疗可以让其拥有出色的续航能力,复活后拥有一半血量和免伤可以使其不会被秒,大大的提高了他的生存能力。
角色: 海姆达尔(新火,大叔)
定位: 真伤庇护
主要获取方法:高级召唤,先知,五星碎片,声望商店
获取难度:高
英雄点评:1技能可以为自身加血,同时血量越少越肉,3技能无视免伤和防御,给对敌方造成真实伤害,而且该英雄还具有保护后排的能力,又肉又能输出还能保护后排的坦克,近期版本流行英雄。
角色: 哪吒
定位: 魔化连击
主要获取方法:高级召唤,先知,五星碎片,声望商店
获取难度:高
英雄点评:火队核心英雄,本身具有超强的爆发,1技能能对单体造成极高的物理伤害,对辅助的伤害更大,4技能则是加强全体火系灼烧能力。配合自身的魔化,提高暴击率暴击伤害,强化灼烧的能力和免疫控制,使其他的火系英雄伤害提升。
角色: 普罗米修斯(火牧)
定位: 驱散回复
获取难度:中
主要获取方法:高级召唤,先知,五星碎片,声望商店
英雄点评:1技能能让目标受伤加成提高,同时可以驱散敌方增益buff。而且普罗米修斯3技能具有超强的反伤能力,为友军全体提供反伤盾3回合,不可驱散。英雄出色的地方就是能根据我方英雄暴击伤害提供全体治疗,缺点队友被控制了或者伤害不暴击就完蛋了。
角色: 瓦尔基里(挖煤)
定位: 灼烧暴击
获取方法:高级召唤,先知,五星碎片,跨服天梯商店,声望商店,征战商店,献祭商店
获取难度;容易
英雄点评:1技能和2技能能让前中排的英雄附带强大的灼烧效果,3技能还需要收割残血的能力,并且目标单位处于灼烧,必定暴击,增加暴击伤害,增加伤害加成,具有强大的输出能力。输出受灼烧效果的影响,所以在阵容中离不开其他的带有灼烧的火系英雄。
最后,希望能带给新人玩家一定的作用。
不要急着充钱,游戏先玩一会,到15级可以第一次钻石十连抽,看看运气如何。运气好的可以十连两五星,至少是一个不错的开头。
十连一个五星,那么就要看抽到什么了。
个人建议光系神灵大祭司、宙斯,木系潘、斯芬克斯,水系海王(点金币送个海王),暗系黑暗之主、火系瓦尔基里等,都是不错的开始。
如果第一次是三技能五星英雄,不妨换区重来,或者另开一号重来,反正不过是20分钟不到的时间罢了。
如果第一次十连连五星都没有,运气之神已经在暗示你不适合这个号这个区这个id。
一、充钱
一旦预备花钱,就要选择不后悔,不要这个区6元换个区6元,浪费精力浪费钱。
6元党,应该是性价比最高且心态最悠闲的,得之我幸失之我命,精打细算玩玩还是可以的。
30元有两种选择一种是先知水晶礼包(充值、特权商城),另一种是5天连续6元,个人觉得也不错。
100元的成长基金开上去不错,或者16天连续6元,也是可以的。看你个人的选择。
二、花钱
所谓花钻其实就是如何花钱,一是花金币,二是花钻石,三十花各种积分。
先说花金币,反正是升级英雄升级神器升级武器等等,作为平民,心态一定要好。今天没有金币用,那就等明天,毕竟游戏里的金币来得比较容易,尽量不要为了金币乱花钻石、积分。
再说花钻,钻石十连两次足够了,不要指着自己是真命天子,次次出五星英雄。后面的十连可能只有一个四星英雄聊以安慰,总之十连在普通人这是极不稳定、可能极不划算的事情,这一点切记切记。
性价比参考,300钻一个四星英雄,我个人是以此为参照的。比如商城有1000的先知水晶,可能出五星英雄,也可能只是四星,看运气,也看个人打算,因为除了英雄之外,还有转换珠子(先知精华),有附加值。
商城V2有25钻的高级召唤券,这也可以作为一条参照标准。
举两个例子说明一下
1、比如幸运探宝,V2特权12探宝券15次,如果有五星英雄,就应该攒着探宝券使劲刷,这时候精灵商店有300钻的10探宝券,这时候为了买一个可能性,是一笔值得做的买卖。有较大可能性300得一个五星英雄。
2、出击、远航活动,有史诗级的任务是一个高级召唤券,这个任务颜色可以,但是不划算。只相当于你花了一次任务信息只得了25钻,而同样的史诗级任务可以得一个300钻的四星级英雄。
三、花积分
限时活动、公会、竞技场、献祭都有积分,请参考300钻约等于四星英雄、25钻等于高级召唤券的两条钻石标准,去思考积分的价值。
举个例子,公会积分,1500积分换一个紫英雄。而8个紫英雄等于一个材料橙色英雄。也就是说一个材料橙色英雄需要12000公会积分,如果你只需要材料英雄,建议你换足紫色英雄,比15000积分的橙色英雄划算。
不过公会积分建议换三星武器,这应该是积累一套三星武器最方便的方式了。
四、公会
平民注定了是游戏的“中流砥柱”,不要想着赶超大佬,所以加公会不需要第一、第二,建议加小一点的公会,打公会boss赚积分。当然公会最好要有4级以上的前途。
五、运气篇
除了开始的第一次钻石十连之外,精灵商店性价比比较高的商品,500钻的先知水晶(低概率),300钻的10探宝券,20000金币的探宝券,10000金币的竞技场挑战券都是不错的商品。
幸运探宝是可以出五星英雄的,建议留着探宝券,刷出五星的时候再用。
六、升级英雄
英雄先突出重点,斯芬克斯、潘、海王、暗夜之主、瓦尔基里、宙斯等优先考虑,因为冒险活动主要靠他们输出。
坦克英雄水系的泰坦、木风系的熊猫、火系的凤凰、暗系的亚巴顿性价比比较高。
英雄组合,平民还是不要搞全系了,最好是五彩系,可以把培养的成本降到最低。
七、符文篇
只要记着蓝色符文不过是过渡的,紫色符文也不需要太苛求完美。就可以了。
特别一说,紫色的“中级吸取”技能在冒险活动中比较适用,其次便是物连、法连了。
阵容推荐
这个游戏中取得胜利的关键就在于阵容的强与弱,阵容的强弱决定于成功与失败,下面是小编认为最强的两个阵容。
1、阵容一
①冰雪女王、瓦尔基里、风王、大祭司、亚巴顿
2、阵容二
②娜迦、宙斯、火牧、暗主、风王
以上就是阵容推荐的全部内容了,希望能帮助到大家。
如何获得英雄经验?
1、推图挂机
推荐星级:★★★★★
可获数量:大量
每次通关都能获得经验奖励,通过的关卡数越多,挂机获得的收益越多~
2、日常副本
推荐星级:★★★★★
可获数量:较多
每天有2次免费挑战次数,挑战可获大量英雄经验,挑战的难度越高,经验越多
3、快速作战
推荐星级:★★★★★
可获数量:大量
在出击界面选择[快速作战],直接获得2小时的挂机收益,试过的都说好
4、试练塔
推荐星级:★★★★
可获数量:较多
16级开启,每次通关都能获得英雄经验,每天还有3次免费扫荡别错过啦
5、无尽试炼
推荐星级:★★★★
可获数量:较多
25级开启,除了每日的参与奖励之外还会根据每日排行榜发放大量奖励
v3.7.3更新
更新时间:2024/6/19
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