战国兰斯Rance属于黄鼬界的顶级神作,而且系列多达10部。(10为完结篇),多少老绅士从学生时代一直玩到结婚生子都还在玩的超长系列!本合集包括了全游戏合集+全系列CG存档+部分CG+修改器,全部可独立选择下载。
解压密码:哈尼喵汉化组
1-3为重制版
合集1-9汉化完毕
10包含全CG包和特典和音乐集。
alicesoft可以说是日本最大手的エロ游戏企业了,其中兰斯系列又是经典中的经典,鬼畜王兰斯在我心中真的很难超越了。
之前也出了质量很高的里番,这次搬运了一个兰斯游戏系列的合集,这个系列游戏性非常强!玩起来就停不下来甚至会忘记这是个エロ游戏233
男主是个见妹子就想上的超强冒险者,同时也是个英雄!简称鬼畜英雄…他带着奴隶希露踏上了艹翻各国上到公主下到女学生,顺便拯救别人国家的旅途。
角色说明
1、武士:最最主要的攻击输出,武士的伤害输出总量必定大于铁炮,而且比铁炮更耐打。
2、弓兵:弓手没什么好说的,伤害较高,但是作为伤害输出,大部分还不如好的军师。
3、巫女:护士的作用就是补兵,群补有治愈雾,单补推荐巫女舞/风,不建议走巫女舞改的路线。巫女出张也是不错的辅助技能。
4、足轻:不用多说,每战必不可少的人物,保障队伍里的其他人的攻击输出,同时自己也能学到枪衾这样的攻击技能,在攻击输出人手不够的时候打个下手。
5、军师:强力辅助兵种,初期能力附加,合战战术和状态解除能让你的部队实力和对方部队拉开几个档次。战果,时间经过,大逆转能让你充分体会到什么叫做不战而胜。
6、忍者:忍者作为速度第一的兵种不仅仅是用来暗杀的,例如一轮出手可以灭掉对方火枪队3分之一作用的兵力,可以打消阴阳师的防,可以在你54出手之前先消掉对方足轻40%的防御几率等等。
战国兰斯Rance流程介绍:
兰斯01 寻找小光 (重制)
教训(H)了喜欢虐.待少女的利萨斯王女莉雅,从此莉雅性情大变,变成了一位不虐.待少女的好(?)女王,同时心许兰斯,成为了兰斯日后的主要后盾。
兰斯02反叛的少女们 (复刻)
接受了委托开始调查村庄中的四魔女事件。结识了玛利亚,志津香,美露等人。
兰斯3 利萨斯沦陷 (重制)
北方强国赫尔曼的皇子巴顿在秩序派魔人诺斯和萨特拉的诱惑下决定发兵利萨斯,利萨斯首都沦陷,情急之下莉雅让加奈美请求兰斯拯救利萨斯。中途诺斯叛变,险些干掉巴顿王子,并表示加入秩序派只是为了复活前魔王姬尔。兰斯组结识了利塞斯军队高层,干掉了人类最强托马。兰斯得到了魔剑卡奥斯。死斗之后兰斯等人成功斩杀魔人诺斯,并打败前魔王,利萨斯复国。此时兰斯和希露被光之神吹到了斗神都市上。
兰斯4 教团的遗产 (重制预定)
休伯特,弗里克出场,兰斯和乘火箭飞上来的利塞斯小组一起打败了斗神宇浦西龙。斗神都市坠落。
兰斯4.1,4.2 拯救药厂,拯救天使组
鬼出王兰斯(使Alice Soft起死回生的名作SLG,但是作为外传剧情不纳入正史)
新宠物—雅典娜二号,结识圣女子怪物维丽娜,但为了救兰斯命陷入深眠
兰斯5D 孤独的少女
救出被困在玄武城的悲惨少女莉兹娜,同时被日后的世界首富科潘冬相中为大吉君。
兰斯6 赛斯崩坏
魔法之国赛斯各阶层矛盾冲突爆发,迎来全面崩坏,同时赛斯高层出现叛徒,凯派龙魔人卡米拉和冰魔人塞泽路带魔界大军压境,赛斯形同危卵,危机之下乌鲁泽觉醒,兰斯等先后斩杀绅士魔人吉克,欺负了塞露泽(哭着逃回了魔界···),击败了卡米拉。得到脑残(咳咳)塞斯王甘地和赫尔曼王子巴顿的信赖。赛斯迎来和平变革的新时代。之后灭了得到吉克的魔血魂的魔人阿贝鲁特(魔血魂已被覆盖)。初次遇见dark兰斯并得知菲利斯的情况。
兰斯7 战国兰斯
《战国兰斯》是一款SLG即时战略游戏,《兰斯》系列的第七部作品。游戏讲述的是主角和他的后宫,在虚拟世界里的冒险故事。主角是一个以“全世界的美女全都是本大爷的”为信条的鬼出战士,而他的朋友则会魔法,他们在一个由神创造的神秘鬼出里,展开冒险。游戏场面宏大,喜欢SLG游戏的朋友值得一试。
兰斯8 Rance Quest
兰斯城建立,兰斯入侵卡拉村强X了卡拉女王帕塞蒂尔,得到了女儿莉塞特。与R3出场的秩序派魔人萨特拉相遇并啪啪啪啪出了感情。击退了入侵卡拉村的赫尔曼军队。爬上未建好的巴比伦塔上了卡拉女王的祖宗3代(笑)。在得知仍旧无法解决希露冰封后颓废不已,H了7天来发泄,莉亚骗兰斯赫尔曼帝国有能够破除魔王之力的秘宝使其重新振作,兰斯便踏上了征服赫尔曼之路。
兰斯9 赫尔曼革.命
在流浪皇子巴顿的劝诱下兰斯加入了赫尔曼军,途中偶然救下了被魔法改变发色的皇帝希拉,在之后轻松击溃四军,一军虽只带领300兵士,不过其将领优秀苦战了一番也终获胜,二军将领是巴顿的旧识,不过被内奸识破后死亡,二军开始讨伐反叛军。三军则是负责防守帝都周围,五军在一系列事件后全体阵亡只剩下副将与将军。弗里克阵亡,击败了弑君的3军将军米纳芭,打败了试炼人类的斗神M.M。事后巴顿皇子作为赫尔曼最后一位皇帝毁掉了皇冠,宣布赫尔曼改为民.主制,希拉任总统。最后的最后希露似乎解封了。
兰斯10 决战
最终篇章,大战争开始了!
战国兰斯Rance完整版攻略
玩家一周目是强制正史线的。这也是承接后续8、9、10代的真正剧情——
比如希露是注定被来水美树冰封的,兰斯不得不面对曾经随手敲打的小nuli无法再陪伴在身边的事实;
比如魔人永远地夺走了温和可靠的织田信长,顺便害得兰斯真心视作妹妹的香姬遭遇不测;
比如南条兰只要被朱雀附身,若没有兰斯的干预和帮助,就无论如何都会死去,留下北条早云这对苦命鸳鸯中的半只……
当然除了这些剧情带来的压抑外,打通正史线的过程也不顺利。因为第一次玩前期不懂规划,导致进度缓慢、实力也弱,拖到近百回合。我甚至没能见到谦信姐姐,她就已经被武田家杀死了,而后来这些毛利、武田、北条等家主,也纷纷被复活的魔人查比埃尔给全灭,顿时地图上一片红色,令人深感绝望。毕竟当时收复的地区极少,打到决战都还是靠铃女和五十六。
此外,因为内心坚信“以和为贵”,很多地区我都抱持着“能耍嘴皮子绝不打仗”原则,派人交涉劝降,结果是不仅没见过德川家关押的战姬,甚至连原家都直接派使者送来了阿树和昌示的头,我直接吓傻了。
能让正在玩地域压制游戏的人瞬间血压飙升
多亏了剧情杀以及被戏骸养到Lv.99的小川健太郎,我才顺利灭了魔人。但是这一周目的体验并不算好,不仅仅是策略不佳的缘故。能感觉到的是,比起其他“IF”的个人线,还有以前几部作品,玩到最后都有一些“大快人心”的感觉——要么是解决了悬疑事件抱了王女,要么是搞定了一次魔王姬尔,多多少少都是在欢乐和圆满中结束的。
可是这里的JAPAN正史线,却比起快乐更多的是遗憾。香姬失去了哥哥信长,兰斯失去了希露的陪伴,除了铃女愿意和兰斯同行之外,其他的人都是在继续着自己的命运。这一部游戏里,兰斯的“旅人”感更强了,并且也全程被当作外来者。我隐约感觉到兰斯的旅途已经不像前几部那么欢快和无厘头了,就像海面上即将迎来乌云和狂风的帆船,谁也不知道前方还有什么样的挑战。
关于谦信线
平心而论,这大概是《战兰》里最完美的结局了。希露、香姬都没有事,甚至谦信还凭借“帝”之力逼走了查比埃尔,拯救了信长。这也是信长唯一一条成功存活的路线了。这种大团圆非常难得。上杉JJ也是极其优秀的形象,不仅强大能战,又附带黑长直和憨憨吃(fan)货(tong)属性,非常平易近人。对兰斯的一见钟情虽然令人惊讶,但又很有趣搞笑。从《兰斯1》开始就能看出来,兰斯是真的非常不擅长应对主动派!反而吓跑了……
关于五十六线
五十六的形象还是挺深入人心的,也是很温柔坚定的贤妻良母型角色。在五十六线打动了向来自由的兰斯,主动同意给一个孩子这一点,截止目前大概是头一回!而且这个人物也算弓手里非常强力的了。虽然是IF线,不过据说这位儿子山本乱义还会出现?这还是我第一次看到兰斯的娃(因为6代迷宫玩不来跳了,所以错过dark兰斯),心情非常复杂。还有就是!这个结局真的吓到我了。看到五十六断了一条腿再生育乱义,岂止是震惊,更多是被惊吓!另外……兰斯十年来从没见过这个儿子想想也是不可思议,只能说不愧是他=-=
关于兰线
说到南条兰这个角色,就和说到兰线路一样,令人心情复杂。一方面,这是个兰斯强行棒打鸳鸯NTR了早云,最后却又被这对壁人大秀恩爱的尴尬结局;另一方面,如果没有兰斯,这两个人将注定天人永隔(也是唯一的现实)。这样来想,兰斯吃到豆腐占便宜,也算是助他们团圆的回馈吧,再加上早云也没有怨过兰斯。只是,无论看到最后结局是什么心情,这都注定是一个IF线,是不能存在的幻想了。想到这一点,又不得不为他们真情实感地哀伤。
再谈一谈几位印象无比深刻的女配角(没有线路的角色):
1.雪姬
这个人物若是排第二,没有人排第一!原因大概是对她的做法有点情绪吧。
号称北陆第一美人的雪姬,是德克萨斯的宝贝,头顶上七个哥哥,被父亲疼爱至极。虽然我也没感觉她有压倒性的美(在二次元的世界里,其他角色也非常漂亮),但是被当作珍宝一样捧着是真的。
一旦兰斯想动雪姬,素来以和为贵的浅井朝仓家就一定会战起来。如果仅仅是这一点没有什么,我还挺钦佩义景老爹的,觉得他很有原则、很有智慧。
……如果雪姬她自己能精明些的话。
父亲和哥哥们为了守护她的贞洁,让她未来能选择自己想要的爱情,不惜牺牲百姓、动用国力去抵抗对她有非分之想的“恶狼”,但她却为了击溃兰斯,私下联络了熊猫男发禁堕山,要求帮忙。
这本就是一场你情我愿的交易,雪姬得了好处却一再反悔,最后交易崩裂,不得不献上身体。当看到发禁堕山丑陋的面庞时,吓到惊声尖叫,再度刺激了发禁堕山的离去。
如果说以上还只是这俩人的个人三观不合,产生的小小矛盾的话,那么雪姬后续的操作更是让人大跌眼镜。
当德克萨斯彻底被兰斯占领,雪姬直接逃跑。她没有想过自己的父亲已经归属了织田家,平日没事就和3G喝喝茶;她私自认定父亲一定已经归西了,然后就以身体为武器,委身于大量男性,到处挑拨其他的家族向兰斯宣战。
第一次打通时我没有及时搜寻她,她竟然一上来就煽动了武田家,把我打了个落花流水不得不回档重开……这件事让我对雪姬的好感骤降。(雪姬:计画通√)
如何评价她呢?她既然没有忧国忧民、为国而献身自己(选择了和援兵决裂)的心,那么按照父亲的思路保全自己的身体和贞洁也好,可她后来又沦落成那个样子——可以说一塌糊涂。这一切究竟值得吗,难道这不只是幼稚和愚蠢吗?
当然以上只是我的个人看法,不喜勿喷。雪姬本就是争议比较大的人物,我也在查询攻略的过程中看到了许多2011年左右的贴吧老哥们的讨论。也有很多玩家同情雪姬,认为都是兰斯造成的局面。但是我觉得哪怕除却兰斯,只是考虑到战乱的局面和她的行事作风,就已经注定不会是什么好下场了。遇到别人只怕还会更糟。倘若她只是老实地听从父亲的决策,最后战败被兰斯收走,我还会非常同情她、将她的遭遇怪罪于兰斯;可后来奇怪的操作都是她自己选择的下场,想到这里就实在同情不起来了。只觉得她轻贱了自己。
2.铃女
铃女是靠谱的伙伴,也是兰斯的知己——这是我的第一印象。
她性格想法和兰斯非常合拍,一见如故,打心底很容易接触、也理解兰斯。兰斯身边的其他女人们,要么和他发展的是爱情,要么抵抗厌恶,就算是希露也选择的是包容,目前为止我还很少见到能这么快和兰斯打成一片的女性角色。不是因为战斗,而是个性。
铃女总在各个线路都对兰斯鼎力支持和帮助,虽然性格调皮又活泼,但却有成熟的一面。和她接触的时候,总是感觉特别放松,不需要用尽心力去思考怎么做,她都会配合给出计策。参加合战也很过瘾,无论多少周目我都会把她养的肥肥的,“暗杀”这种忍者专属的技能使一万遍都依旧很爽!
我隐约觉得,对兰斯而言比较特殊的存在绝对不只是普通的漂亮妹子,而是有羁绊在身的、感情深刻的存在。因为隐约知道未来的刀,现在看到她帮兰斯不断“助攻”的样子,感觉到有些难过;但铃女自身却清楚自己的职业归宿,也接受了自己的命运,享受着当下的日子——这就像最初相遇时,她因为觉得兰斯有趣便轻易改变了想法、加入织田一样——只是这样让短暂的人生里的每一天都足够精彩就好了。
想到这里,便又不再叹惋。既然每个角色都终将迎来结局,那么只要能带着幸福度过就好。铃女也依旧是那个自由随性的铃女。
3.倾国
第三位令我印象无比深刻、闭着眼就能想起来的角色是妖怪倾国。不是被设定成扶她的龙马,也不是毛利家三位姐妹(特别是爆炸的小早川),而是这个不知道什么来头、但无比活跃的路人。正史线没有出现,却在三条IF线中无限搞事情,让人好讨厌。
先是试图绿兰斯(养别人的娃!?),又是在帝王竞赛中耍小聪明(不过能让她一直引开魔人也挺方便),还有在兰面前和早云亲近……我可不觉得这是撮合啊,这不就是自私自利的,没有女人会不讨厌的心机B*tch吗!!
可能是因为这些宛如搅s棍般的行为,加之那无比刺眼的配色,我一看到这个人物就头疼,好想把她从脑海里驱逐出去。
但是正因为其在正史中没有冒泡,反而令我无比困惑。又去搜寻了一些资料,讨论度也很低,更是看不出和主线的联系。这样一来这个角色反而神秘到叫人摸不着头脑了。
总的来说,打《战兰》的时光大概是我的Rance之旅中最轻松舒适的一段体验了。虽然也遇到了一些小麻烦,但因为抱着轻松的心态去玩,也并未自我要求100%收集度,反而让那些困难烦闷变得可以忽略不计,而沉浸故事和搞笑中的感受更上一层楼了。
如果在这年头还有此前未入坑A社的网友谈及兰斯系列,我仍旧会是百分之一万的推荐!考虑到首页的朋友大多都已经结束了R10并且看完了英雄垂暮,我也并不清楚现今在分享R7这么“古老”的游戏会不会让人觉得奇怪又违和。只是,这种快乐又自在的感觉不可能忘记!即便A社如今已有各种变动,那传奇般的辉煌也不会被人遗忘,不是吗?
战国兰斯Rance新手攻略
【战国兰斯攻略】各路线单独事件
[路线概述]
·一周目必定是正史路线。
·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。
·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
[分歧点]
·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件
→不搜索的话一定回合数后game over
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
[五十六路线]
当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。
几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。
必要的事件全部自动发生。
[谦信路线]
由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。
进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。
一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。
此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。
没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。
兰斯10中文版安装教程
更新时间:2024/3/6
1、下载并解压本站分享的压缩包,在根目录中双击Rance10.exe就能启动游戏,注意解压路径不能有中文;
2、成功进入游戏,默认是简体中文,这里提示是否联网,小编建议点击不允许;
3、进入游戏主界面,点击右侧的menu菜单,先设置一下;
4、这里我们可以设置游戏的auto和skip模式,还能回顾游戏场景,此时点击右下角的设置;
5、在基本的选项中我们可以调节游戏的画质、战斗速度、技能选择方式等等;
6、在游戏的窗口选项中,建议开启全屏模式,还可以设置游戏的放大方法等参数;
7、并且游戏提供了详细的帮助菜单,为新手解释异常状态、支援状态等信息;
8、接下来就是正式的游戏内容了,好了以上就是兰斯10汉化版破解版安装教程,祝大家游戏愉快。
兰斯10卡牌强度分析汇总
更新时间:2024/3/6
评分参照
论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(裸兰斯,面具巫女,商人)。
5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长。
5.0:万金油且能单人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯)。
4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝)。
4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐)。
4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公)。
3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀)。
3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser)。
2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查)。
2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破)。
1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力)。
1.0:可能我会想起来用一下(突击)。
0.5:可能有奥义给了半分友情分。
0.0:没有上场价值。
PG
评分:1.0。
1技能70%自动攻击。
2技能50%发动物防1(受到的物理伤害-20%)支援。
技能不太行,获取难度大,又是神魔势力,基本没有使用价值。
哈尼魔人
评分:0.5。
1技能2费打1.5 必中。
2技能1费行动阻止40%。
技能太弱,基本没有使用价值……
阿茜
评分:2.5。
1技能情报探查。
2技能小治疗,效果1ap小回复(奶量0.5倍面板攻击力),解除一个异常状态。
情报探查还是有一点用的,需要的时候用一次以后SL即可。2技能有一点治疗,还是ok的。
亚特兰大
评分:4.25(和尼米兹冲突-0.25)。
1技能弹幕,发动100%回避所有近战攻击的支援(这里有个图),持续3回合。
2技能0ap打1,ap累计,对魔法生物效果大(效果大就是2倍伤害,和属性异常等是加算)。
非常强力的战术单位,R10boss的攻击模式大概有40%是近战,所以近战回避收益极其可观。更重要的是,所有down人的攻击都是近战,全游戏唯一一个能稳定保全队不被down的单位。2技能可以蹭一两刀。必须打利萨斯魔人2且和尼米兹冲突阻碍了给出更高的评分。
剧情杀全回避攻略
更新时间:2024/3/6
剧情杀人物
1.大小姐荷妮特,T8结束时会被凯布里斯消灭,无论卡米拉是否被救援。处理方法:T7结束前攻略完成1次利萨斯魔人。下一回合作战时期会出现救援荷妮特任务。
2.利萨斯青将,T6、T7、T8回合利萨斯所属没有战果时会战死。
3.赫尔曼遗迹探索及城市管理姐妹:T3结束前没有击破赫尔曼的巨人魔人。
4.塞斯光将军:T5结束前没有击破第二只塞斯魔人美杜莎。
5.塞斯王及其部下:没有连续击破塞斯的两只魔人,进入了塞斯魔人2时,剧情杀。
6.自由都市军全员:在没有完成自由都市魔人1的条件下,T5,T6,T7没有战果时,自动灭国。
7.魔人姐姐:自由都市魔人任务2中可以解救。
8.凯瑟琳的第8使徒女仆:只有在双杀线中才可以存活。
推荐剧情流程
简单难度,14CP,满4国兵力和人口削减实绩,理由是,困难难度,修脚极难,虽然我成功过,但是之后的T3大食比赛完全无法取胜,故只能走简单。另外,终盘我的兵力将将好100W,所以如果没有兵力实绩支援,我这样不全双杀的路线是无法完成大侵攻的。
首先是前半部的8T前的详细路线选择:
2T准备:支援自由都市。
2T作战:双杀赫尔曼。
2T据点:发动CP效果。
3T准备:支援自由都市。
3T作战:双杀塞斯。
难点1:大吃战胜暴食,这里是极难完成的,我过的时候是有3个大食并且都是20星以上,同时还有2个3W攻的普通,SL到天昏地老(暴食拥有者:巴顿,青将,虫女王,虫使卡罗,女仆长,上杉谦信,牙子,折女,有脸的赫尔曼魔物使)。其中虫使卡罗可以在塞斯进门的时候就获得,请务必在道中升级到20星以上。
3T据点:召唤卡拉魔人。
4T准备:女子怪物迷宫:拿下命圣。
4T作战:魔王美树。
4T据点:自由选择,我是拿下了美树卡。
5T准备:护送法王,拿下阿姆。
5T作战:沙漠封门。
难点2:凑齐5张护卫卡(毛利照,幸子,幸子爹,青将,巴顿,上杉虎子,卡罗)。
5T据点:发动护卫卡:自由都市可以获得1战果(这里不发动的话,自由都市会直接落城)。
6T准备:支援自由都市。
6T作战:利萨斯单杀,哈泽鲁或希尔蒂随意,最大化魔人获得的话,请走哈泽鲁线并且选择同时打姐妹。
6T据点:自由选择,我是拿走了兰斯的远程卡。
7T准备:全域战果。
7T作战:救援大小姐。
难点3:本回合结束前,请保证拥有N张以上的治疗者:希露,法王,希拉,赛尔,卡菲,光头,虫女王,阿姆,日本巫女,具体数量还有根据谁来判定我还没完全弄清楚。
7T据点:发动治疗卡:全域兵力+5,这个效果配合全域战果可以大幅的提高对魔军兵力的消耗,推荐这个回合发动。另外,本回合可以看到特殊的正月活动,但是因为条件苛刻,我跳过了,这次活动可以看到所有拯救回来的人类测NPC的小剧情,推荐看一看后再S/L回来。
8T作战:利萨斯单杀2,战争两只使徒可以带走尼米兹。
8T据点:收下大小姐。
真结局剧情简介
更新时间:2024/3/6
第一部结尾处,目睹希露之死,兰斯心灰意冷,继承了魔王之血,成为了魔王。
第二部的主角是库鲁库和兰斯的孩子(一周目只能是男的,二周目可以是妹纸),名字叫艾尔。
总之讲述的就是艾尔和他的小伙伴们为了打败新的魔王兰斯的冒险故事,虽然多次惨遭魔王吊打,最终魔王之子艾尔掏出了秘密武器——冰封的露希。
原来希露自从被冰封以后就从来没有解除过,16年前库鲁库只是用秘宝「IP身体」制作了一个希露的克隆人。
魔王兰斯就算理智几乎完全消失,在最后看到希露时也犹豫了一下,趁这个机会,莉赛特冲上去一巴掌,兰斯恢复理智。
恢复清醒的兰斯先是用魔王的力量真正解封了希露,第一次亲口对她表白。然后和孩子们认了亲,看到自己儿女遍地,心情复杂,然后真正的反派boss来了!
大怪兽库因普兰。原魂之管理局一级神,和兰斯发生关系后,喜欢上了兰斯,于是来到人间。一股七仙女下凡的味道,实际上也差不多。只不过多了一个恶魔的蛊惑,库因普兰想变成人类和兰斯在一起,但一级神无法更改种族,这个时候,反派boss一级恶魔出现,说有办法让她变成人。库因普兰禁不住诱惑喝下了恶魔的药,结果变成了一个被恶魔操控的大怪兽。
因为是一级神,就算是魔王也不是对手,一口被大怪兽吃了。这就是恶魔的目的,吞噬魔王,获得魔王之血的力量。然而刚解释清楚,就被兰斯一个背刺带走,反派boss就这么挂了。
大怪兽要的是力量,所以兰斯把魔王之血给它,自己逃出生天。可魔王之血的力量太大,连一级神都驾驭不住。而魔人的力量来源本质上也是魔王的,所以控制不住自己的库因普兰开始吸取周围的一切,魔血魂成了第一目标,于是魔人的力量全部被吸走,所有魔人变回了普通人类。代表着纯粹破坏欲的魔王之血从大怪兽体内分离,把整个天空染成了红色。
重新变回人类的兰斯又一次开启主角光环,和孩子们一起,誓要消灭这个万恶之源。最后一战打响!
魔王之血变成了历代魔王的样子:兰斯(RA),Little Princess来水美树(LP),盖伊(GI),姬尔(GL),那依奇萨(NC),丝拉尔(SS),阿维尔(AV),咕咕噜咕咕噜(KuKu)。那些只在历史中才出现过的名字,每一个在当时都是令人忌惮的存在。而他们却被兰斯和他的孩子们一一打倒。
随着主角最后一击「兰斯attack」,这个6000年来的灾厄,这个神明的恶劣玩笑,终于迎来了终结!
最后的尾声,库鲁库和女神Alice面见创世神路德拉萨乌姆。原来库鲁库和创世神商量的事情就是想让创世神亲眼感受一下如果没有神的干预,这个世界依然是有趣的。创世神借用艾尔的视角,几乎是亲历了这一次冒险之旅。
故事到现在,终于圆满了,人类和魔物从此再也不是神明的提线木偶,创世神也不会因为世界太和平而感到无聊甚至随便灭世了。
独眼加入前clear了野菊等人独眼就不加入了?
如果跟魔军或者交战时独眼家已被灭,政宗会强制加入。(四位护天中有人好感达到爱情时不会加入)
为什么我下了全CG的存档后用不了?
你确认你是扔在战兰的存档里不是扔在了别的游戏里了吗?
武田暗杀?
请先灭亡武田一次,再顶4连。怎么顶4连?贴吧精品有详细教程吧。
兰线最后的迷宫位置?
北条家原来所有的领地上。
毛利老头怎么解咒?
需要龙马在手下:·从毛利手中夺走中つ国的一系列事件全部看完·织田与毛利交战中·发现出云地区的黄泉平坂迷宫以上条件全部满足后会出现地域事件「龙马に元就のことを闻いてみる」,之后黄泉平坂第七层会出现妖怪だいだーら
要看过阴阳师袭击毛利剧情
美树变魔王GO了怎么办?
密柑地域(天志教)有个紫色选项,点了之后出迷宫,打通OK
要Clear町姐要T掉独眼吗?
是的,没追加独眼势力的请先全体出战触发剧情后再T。
野菊如何收?
明石灭了后捕获风丸,招了他并clear(把火钵还给他,全能力+2)后在战斗中击破野菊有一定概率触发事件捕获野菊,如果击破没有触发事件请load并更换出战阵容再试一次
走哪条路线最有可能获得最高的点?
一般都推荐猿杀线。二周目后追加里可选,打完原后地狱事件杀掉猴子。
性别转换神殿有什么用?
如名字,转换性别的。只有大众脸男性可以转换,当然非大众脸有一个也可以——兰斯。转换兰斯前请先存档。
兰斯的H日记里人数怎么算的?
攻击本丸时带上兰斯,各地的征收。人数会有浮动可以适当SL
德川家的小狸猫;井伊直政”变身骑马队?!
全国版才会出现。
从属国关系怎么解除?
等魔军吞,德川可以被独眼吞,或者等犬饲复国事件(不推荐)
道具黄金猫怎么弄掉?
解雇人物,或者通过迷宫战来更换物品解决
大满足里那个初期战果每次+3%是什么意思啊?
建设战果的时候多3%,选一次后建设一次是10%的战果.
操作系统 Windows XP/windows 7
处理器 Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上
内存 512MB/1 GB
硬盘 足够安装游戏
显卡 集成显卡/独立显卡最好
显示器 CRT/LCD
更新时间:2024/3/6
制作公司:Alice Soft
语言版本:中文 日文
游戏平台:PC
发行公司:Alice Soft
游戏类型:角色扮演RPG
版本信息:1XDVD
发售日期:2020-06-25