我的世界1.12版本这个版本十分有趣,玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造像素方块以制造出 精妙绝伦的设施建筑,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线,不断的发挥你的想象能力与创造能力!
1、死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true
2、在游戏界面中按下T键,输入上面的代码,按回车即可。
/advancement 更改玩家进度
/bossbar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 复制方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除药水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/gamemode 更改游戏模式
/gamerule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/help 显示帮助
/kill 杀死实体
/locate 定位最近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replaceitem 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改实体标签
/team 修改队伍
/teleport 传送实体(和tp有点区别),
/tell 发私信
/tellraw 发送高级信息
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块
/testforblocks 探测区域内方块是否相同
/time set 更改或查询时间
/title 显示标题
/toggledownfall 切换天气
/tp 传送实体
/trigger 更改判据为trigger的计分板
/weather 设置天气
/worldborder 更改世界边缘
/xp 刷经验
我的世界1.12版本更新了什么?
●如果活塞被充能且无法往前推(被阻挡),它会发出烟雾粒子效果,并发出“咣当(clunk)”一声。
现在连活塞都自带特效了,不过这样也更容易让玩家在使用大量活塞时,出现问题后可以更快更精确的发现到底是哪一个活塞出现了问题。
●中立的僵尸猪人不再阻止玩家睡觉。
中立的僵尸猪人不打死就不能睡觉,打死了它们又记仇,不然就得开始夜间长途运输僵尸猪人。取消中立僵尸猪人阻碍玩家睡觉的设定,的确能让玩家省心不少。
●如果被用来合成发射器的弓是被附魔过的,其射出的箭会有相应表现。
如果弓附魔了“火焰附加”,那发射器能发射出火箭了咯?那如果是附魔了“无限”......
●在点燃岩浆块后其可以无限地燃烧,与地狱岩类似。
地狱岩真的不太好看,岩浆块能点燃的话,肯定比地狱眼更具观赏性。
另外,创造模式中,材料一栏消失了,杂项也到了第二列:
同时,上面多了一个叫“Saved Toolbars”的物品栏,打开之后是这样的:
此外加入了“Concrete”与“concrete power”,concrete power可以合成,有重力,遇水变为Concrete。
合成表:
还加入了“glazed terracotta”。
为什么我觉得品红色的glazed terracotta会带来解密地图的新时期呢(谁叫ta上面的图案是箭头)
我的世界1.12版本怎么开创造
首先在创建游戏的时候,选择创造模式。
随后在创建界面,看到允许作弊点击打开。
如果已经进入生存模式地图进行游戏,那就输入开启作弊指令,创造指令为:/gamemode 1。这里需要注意的是,必须开启作弊才能输入指令,不然会提示玩家没有权限。
我的世界1.12版本怎么获得森林探险家地图
1、通过和制图师的交易即可获得森林探险家地图,
一般来说都是在第三级交易中出现的。
2、拿到了地图之后,可以打开查看,显眼的标志能够明显的看到,
只要靠近就可以找到具体的遗迹位置了。
我的世界1.12版本怎么传送坐标
一般传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z,xyz就是上面提到的坐标,在我的世界中,坐标是有xyz组成的,按f3显示的第一个数对应x,第二个数对应y,第三个数对应z。
玩家名指的是自己在游戏中的名字。
下面我们传送到森林府邸,坐标是:XYZ对应的17399、91、-8547。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入完毕后按回车键确定,等待几秒就传过去了。
我的世界1.12版本马怎么驯服
驯服马的教程:
1、播放小麦种子,等它成熟后再去收割。
2、找到野马,这时候直接点击骑乘,它就会把我们甩下来。
3、把小麦拿给野马吃,等到冒爱心的时候就说明野马已经被驯服了。
4、拿出马鞍,给驯服的马儿装备上。
5、再点击右键骑乘,这下就可以骑马了。
我的世界1.12刷怪塔怎么做
更新时间:2024/4/19
1、用任意方块搭建一个高28格的柱子。这样保证怪物一定会被摔死。
2、在第28格的位置向外扩展2格并且延伸8格。
3、用石头将两边分别提高2格的高度形成一个凹形。
4、在最边缘的位置向外提高8格的距离并且两边都提高2格的石头来围起来。
5、如法炮制,将两边都做成这个样子。
6、在横向的尽头空出一个2X2的区域,并且两边向外延伸10格围起来,中间区域为8格的距离。
7、将2X2区域向下的边缘都用玻璃延伸下去。
8、回到刷怪塔顶部,将纵向的两边也像横向的那样做一个长8格宽2格高2格的凹形区域。
9、然后按照之前步骤将两边都进行扩展。都是高2格。
10、将每个沟渠中都倒入水,两格的沟渠倒2桶水。
11、将即将做好的刷怪塔围起来并且提高3格的高度。
12、在第三格高的地方,用石头顺时针方向填满。
13、填满后,在上面再铺上一层半格高的石台阶。这样做的目的是防止楼顶刷怪。
14、在底部挖一个2X1的区域,放入两个小箱子。
15、挖掉中间2X2的泥土,放入4个漏斗并连接到箱子上。
16、在漏斗的上面放上4个下半砖。这样可以遮住漏斗更美观一些。
17、一个刷怪塔就这样完成了。这是刷怪塔刷出来的怪物,走几步就会掉到水里。而掉到水里就一定会被冲下来摔死。两格高的高度是防止怪物一格高再跳上来。两格高怪物掉进水里是必死的。
v2.1.5.162567版本
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★轻松竞技自由比拼,超多玩法任你体验,沙盒建造。
★方块世界等你来体验,玩家想怎么建造就怎么建造。
★刺激无比的建造风格,发散玩家的思维想象力,不断的建造,创造自己喜欢的世界。
★挑战不同的玩法,全新的游戏模式,别样的战斗快感等你来体验。
★全球顶级的创造者在游戏中一同开始建造,打造属于自己的世界。
★超多关卡任务等你来完成,挑战不同的玩法,准备好一切事务。
★这里没有任何规则限制,玩家可以按照自己的想法来尽情创建或者破坏。
★邀请好友联机畅玩,一同搭建属于自己共同的世界,还能给他人分享自己创建的世界。
★超多乐趣任你体验,经典材质包等你来获取,全新版本中材质包的色彩变得更加鲜艳。
我的世界Java版是Minecraft的最初版本,由Mojang Studios开发,并于2009年首次发布。这个版本是为Windows、macOS和Linux平台设计的,并因其独特的游戏机制和高度的自由度而广受欢迎。Java版的一个显著特点是它的代码相对容易修改,这对于喜欢使用mod(游戏修改)的玩家来说非常友好。此外,Java版有自己的启动器,允许玩家启动不同版本的游戏,包括最新的快照版本和大多数以前版本。在玩法方面,我的世界Java版提供了创造模式和生存模式两种核心游戏体验。在创造模式中,玩家可以无限使用所有资源,建造自己梦想中的世界,而在生存模式中,玩家则需要收集资源,建造住所,种植作物,甚至与怪物战斗,以维持生存。游戏的更新也会不断引入新的内容和特性,如1.18版本的“洞穴与山崖”更新,它重制了主世界的生成机制,增加了更大的洞穴和更高的山脉,为玩家提供了新的探索和冒险体验。总之,我的世界Java版不仅提供了一个广阔的虚拟世界供玩家探索和创造,还通过不断的更新和新内容保持了游戏的新鲜感和长久的玩家参与度。无论是新手还是资深玩家,都能在这个游戏中找到乐趣和挑战。