死神vs火影1000多人版(金鸣改)

死神vs火影1000多人版(金鸣改)

格斗竞技2024/2/5 15:06:45/ 

大小:1904MB 开发商:广州小炮火网络科技有限公司

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游戏介绍

死神vs火影1000多人版(金鸣改)是一款基于火影忍者的动漫主题卡牌手机网游。在游戏中,玩家将体验到火影忍者世界令人眼花缭乱的耐心。原版火影忍者剧情等你来体验!是一款手机卡策略游戏。根据日本热门动漫火影忍者改编,游戏中引入了多种忍者角色。虽然是一款普通的卡牌游戏,但是在玩法上做了很大的创新。游戏中不仅有经验升级、抢宝、竞技挑战等常规游戏,还有独创的国战系统。

游戏攻略

死神vs火影1000多人版(金鸣改)攻略

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

宇智波佐助

简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。

变身:宇智波佐助(咒印)

春野樱

简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。

李洛克

简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。

变身:李洛克(杜门)

大蛇丸

简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。

绯村剑心

简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3.0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。

变身:绯村剑心(二段)

死神vs火影1000人物版解锁版截图

死神vs火影1000多人版(金鸣改)连招攻略

1、当你气够的时候,红剑可以ADJ WJ JJ SJ SL SU 大招,效果就是,对面无了。

2、虚化一户正常打法:ADJ U JJJJJ I ,不正常打法:ADJ KJU JJJJ WJ SL I ,伤害反而更低……

3、仅限于装不了解新鼬的人:SU SJ 可以变成旧版su效果,JJ SU 可以直接打出SU挑飞,而这一段可以接su(常规连招:ADJ JJJ WJ J WU I)

4、破解赖招:反击类技能:卡点ADJ,训练模式慢慢练。 瞬身类技能:有些角色出招快可以回首掏,不然就趁他身影消失时瞬掉。追踪类技能,瞬就对了,不然打到一下就会长时间挨打

游戏特色

1、格斗竞技探索新的地图世界,激战无限突破极限的战力,掌握各种特殊的能力,发挥你的操作天赋。

2、全力以赴,展开一场奇幻的黑色对决,一招就能解决所有对手,展示你的激情技能,拥有新的战斗方法。

3、在动漫的世界里,开启了轻松的格斗技能,场面十分宏大,死神和火影忍者角色的设计非常动漫化。

4、随机搜索剧情故事,多样的竞技挑战,培养你的英雄变得更强;

5、自由选择卡通人物,人物有自己的特殊技能,动作可以快速扭转局面;

6、充满激情的战斗活动,积极参加各种比赛,适应变化,从容应对各种敌人。

7、多种英雄等你选择,多样化的训练方式,激战,玩新地图;

8、战斗技巧真的很多,全力以赴开启黑色对决,培养你的英雄勇往直前;

9、瞄准你的对手,灵活定位,尽可能击败你的对手,赢得胜利。

10、着海量的动漫人物角色可以选择运用,处置各方面的搏斗体验;

11、各品种型的作战手法技巧都可以运用起来,各种搏斗对决可以圆满展示;

12、连招手法全面运用,各种衔接招式的处置和发挥都可以感受;

13、超多技巧手法的运用与各种招式的展现都能够体验到;

玩家评论

vapidity:

五年了,从刚开始看到有同学玩到再不斩的剧情的时候,就震撼到我了,还原度因人而异,但我已经投入进去了。刚开始玩啥都不懂,什么替身机制、通灵、战力啥的,在蒙圈中被虐,后来玩的时间也多了,又有情怀的加持,开始明白这款游戏,热爱这款游戏,从上个中忍就激动,到上超影都没啥感觉,对于我来说,唯一的不足就是点券忍者太贵了,没有感到这钱充的值的感觉。希望火影忍者手游越做越好吧

克里斯蒂娜:

5星给战斗特效,骗氪扣一星,摸头扣一星,毒害未成年人扣一星

说真的,这游戏要不是有小伙伴一起,还是别玩了

游戏中主要群体为初高中生,但氪金活动基本198起步,并且牢牢抓住未成年人攀比心理疯狂圈钱,不氪金的话就很肝,真是老tx游戏了

和身边三五好友每月冲个月卡,平常对战切磋切磋,挺不错的

emiya:

火影这游戏寿命不长了,玩了三年,最近越来越看不懂魔方操作了,网络卡吧让你优化,你说是我们网络问题,合着5g刚出就拉跨呗,氪金忍者是多的那叫一个离谱,总有孝子说不买不就行了,我无话可说,你们喜欢给他送钱就送吧,我喜欢这个忍者可是必须要氪金,我这不难受吗?晓创生蝎,就离谱,竞技场都不放了,都不给我们体验一下就直接放648,这是我没想到的,2020的平衡和屎一样,ban位都不够用,以前打个超,现在只能混个影三。也有人说点券忍者续个月卡不就买得起了吗?不是我说要是按照2020这节奏月卡真的吃得消?游戏是好游戏,但是我希望魔方不要把这么好一个IP五年的累积给白费掉了。

deepwwsj:

玩了快2年了,从没那么气过

本来再决斗场用止水打得挺秀的,对面的木叶丸被我打没豆了,然后我就直接开大,一个暴击也没出,也没有打死,本来想着接技能的,结果那个猿罗扔了个炸弹把我技能打断了,他就可以接起来,害我输得很莫名其妙

真的希望魔方能把那个猴子删掉,真的太不公平了

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