死神vs火影bvn雨兮改4.5经典版是一款2d画风的格斗竞技游戏,你可以在游戏中感受双人格斗竞技的乐趣,自由的选择你喜欢的日漫角色,展开精彩的刺激的格斗。同时,游戏的操作简单易上手,无论是新手还是老玩家都能快速投入战斗。喜欢的小伙伴就赶快下载体验体验吧!
死神vs火影新手教程
1、打开死神vs火影手游,点击绿色勾按钮;
2、在开始游戏前可以先到设置里面设置一下游戏的画质和背景音乐;
3、设置好后,选择游戏模式,现有pk对战和冒险闯关两种模式;
4、这里以冒险闯关为例,游戏人物已经全部解锁,然后选择4个游戏角色;
5、选好后选择出场顺序,然后点击开始游戏即可;
6、游戏内如图,左边为方向移动键,右边为攻击和技能键;
7、现在开始你的冒险对战之旅吧!
死神vs火影攻略
手鞠,一阶小透明,没什么人用,自然也没什么人在乎。在传统的观念里,手鞠就是纽带差、伤害低、起手烂的代名词。事实上,手鞠的整体素质和技能水平在L1都是上乘的。且不论这个角色对渣鸣的先天性克制,我们来从实战的角度分析一下她的技能。
以实战说话,云言论退散。
J,很好使,在一阶算是手长的类型,特别是3J,经常是拼招时候最有力最有威胁的一下,还有纽瞬和纽跃(据情报来看,这两个纽带似乎不会更改)。当然,1J和2J都有u的纽带,2J有su和sj还有i的纽带。除了i系纽带,其他纽带都是压箱底的好东西,后面说。
U,绝对的核心,在并阶计划后可能会因为wj的增强而被取代,但是无论如何不会撼动这个技能的地位。两个一级飞行道具,极快的发动速度,唯一的缺憾就是后摇略长,但这在远距离以及近距离拼招里都不是事。超快的发动速度给予了手鞠在近身战里拼过小白的底气,在远距离对镖里干死渣鸣的实力,让手鞠顺理成章的成为了低阶飞行道具之神,这也是这个角色在现在的版本的核心竞争力之一。
SJ,小前摇,有气的情况下常用的拼招技能。巨大的范围,回旋效果,在合适的距离下可以打出极好的效果。
KU,强,少数空中可以释放的飞行道具,不俗的发动速度,和一个小滞空,适合台阶猥琐,也有干死渣鸣WU的能力。两个飞镖范围很可观,下楼梯乃至近身试探都是和U平起平坐的技能,是手鞠的核心竞争力之二。
SU,前摇白光,后摇不俗,一般作为JJSU逃逸纽带使用。
WU对空好东西,不是很容易全部打中就是了。这个技能配合WJ使用效果极好,近身也可以打出很好的效果。
WJ,大范围的神技,一个令人发指的后摇让大多数玩家望而却步,不过,这个技能的核心竞争力在于它的巨长WU纽带,以及为了压起身而生的破防能力,本身作为一个截击和幽循环神器让手鞠在一阶过的顺风顺水。
KJ,连招里必不可少的桥梁,很反人类,不过造成的僵直长就完事了。
I系技能中规中矩,wi和i都是白光,连招输出担当(并阶后u会有i的纽带)si是斩杀担当。
看完技能篇,对这个角色的理解是不是又不一样了呢?那么我们来看看这个角色的灵魂,瞬步。
作为BVN最有特色的瞬步之一,手鞠的瞬步可谓低调奢华,性感飘逸。该瞬步过程隐身,后摇适中,距离在低阶极为优秀,撑起了手鞠的半边天。
游击全靠它,飘到没有家;瞬步太强大,小白都愧杀(注:愧杀指惭愧,羞愧)。用手鞠的飘延伸出来的反压迫战术,极为有效,且安全。
OK,大家伙如果上面的内容都康明白了,我们就先想想怎么打手鞠。
对你没看错,怎么打手鞠。
事实上内容这样编排是有原因的,这样在我的攻略与众不同略带骚气的同时,很多人在没有接触过手鞠或者跟手鞠实战过的情况下,是难以理解接下的战术的(我已经预见到了成群的云玩发言,所以不免再听我罗嗦一段)。看到这个角色的技能,相信这个形象再各位心中已经大致建立起来了,结合我之前的描述,手鞠的打法已经差不多明晰了。这时候各位不免思考一下,如果你遇到手鞠,你会选什么角色?你会选什么样的辅助?你会采取什么样的战术?亦或是当你在用手鞠的时候,你会怎么应对低阶各个角色?你会怎么挑选辅助?这些问题如果加以思考是非常有意义的。当然我前文的技能描述和GIF也是不够的,想要了解一个角色还是要上手玩玩,训练营里头捣开心了才能摸透。
死神vs火影黑崎一护攻略
黑崎一护虚化连招
黑崎一护,二段,同学玩得很6.能跟我打个64开的胜率,我6他4.回去练了之后变成我从不输,这个人物的亮点是J时的瞬发,亲测除了防御技(例如鼬神的SU鸟身之术,蓝染的SU镜花水月和SJ不知道叫什么的技能)和O以外无技能可破,顺移可勉强走开但是难度非常!非常!非常!大
开场起手瞬移,躲技能的同时接近,然后U,JJJ,这时可以选择WJ往上打然后空中J,然后U,好处是伤害高一些,坏处是接不上大招,或者是U,JJJJ,WU,这里可以选择把WU换成Wi,但是会牺牲变成二段的机会
倒地之后可选择安全一点的后撤重新打输出,或者是对自己抓时机的能力有信心的过去站在尸体上SJ,破防+长硬直,不错的技能,至于时机只可意会不可言传,多练习几次就好,然后接着JJJ然后重复以上连招,但是注意不要U,因为这样会导致你到敌方背后,无法继续连招。
死神vs火影隐藏技能释放
专业术语:
WSAD,上下(防御)左右,J,攻击(平A) K,跳跃 L,瞬步,U,远攻,I,技能(大招,奥义),O,辅助。J投——D+J,U投——D+U,与抓取同理
隐藏技能释放:
1、焦忍传鸣人:爱的魔力转圈圈, SJ+SI
2、辉夜:
冰空间=I+SJ
风空间=I+WJ
电空间=I+SU
土空间=I+WU
3、残殇三勾玉佐助:
火烤小白蛇=WJ+I,青蛇=WJ+WI,豪龙火(触发下雨)=S划到W(电脑SW)+I,
万蛇=WJ+WI,青=SU+WJ+I,麒麟=WI(必须先下雨),怜动千鸟=卍(电脑JK同时按)
4、炫光终末谷佐助:
加具土命=SU+I,豪火龙=SU+WI,麒麟(必须先放豪火龙)=豪火龙+WI
灼遁·光凌疾风矢·零式=(常备状态)WJ+SI,逆后宫之术=WU+SI(万象天引捉住人瞬间按SI击飞,可吸回来)
操手里剑=SU+J(一直按J可变拉丝), 通灵术=J投+WI
回忆杀千鸟(秒杀)=J(四下)+SI, U(轮回眼)改变好多技能= U(轮回眼)
改变好多技能, 天手力=U+J(与剑交换位置)可在放其他技能时放, U+J也可以插剑(对战时会在过场动画插剑)
5、终结谷鸣人:
回忆螺旋丸(众人撮螺旋丸)=j四段+si(使用后不可使用大招),
6、智龙扉间:口吐芬芳(起名鬼才)=U+I
7、三代火影:
尸鬼封尽=JJJ+SI, (看影子)绿J1,2下, 蓝,J3,4下, 红,默认,J5下, 红~影子 WJ 突进(破防,接J可变普攻第三段)。
SJ,放猿魔(持续输出,不击倒)。U豪火球(击倒)。WU土流壁。SU土龙(持续输出,不击倒,自身可移动,老子烧死你,SU+U持续输出,不击倒灼烧效果), 绿影子,U吸附(不击倒)。
SU笼子(禁锢,破防,不击倒大风车,SU+U,持续输出,不击倒,不破防,可移动), 蓝影子,U雷电(持续输出,不击倒,可移动)。
SU水龙弹(击退,不击倒,持续输出雷劈,SU+U,击倒)补充一下,三代影子放个招数会变回红色。
8、波风水门·四代火影:太极螺旋丸=O+SI(辅助带東相的辅助鸣人)
9、矢仓·三尾人柱力:三尾冲击=JJJ+SI
10、六勾玉轮回眼佐助:麒麟=JJJ+SI(有两个都是这样)
11、智龙柱间:滚去种树=JJ+WI, 火烧树界=U+I, 柱斑联手=U+SI
12、炫光六道鸣人:加量不加价=I+WJ,WJ,
13、佐助六道:地爆天星=JJJ+SI
14、团扇斑:暴动须佐(起名鬼才)=WU+WI
死神vs火影援助攻略
1、石田·雨龙
功能:空袭
很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。
实用度:★★★★★
2、四枫院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。
实用度:★★★☆
3、井上·织姬
功能:补血。
很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。
实用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉对方1.2格气(无论是否打中)。
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。
实用度:★★★★★
5、更木·剑八
功能:破防
与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一
实用度:★★★☆
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高
实用度:★★
在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身
实用度:★
7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态
在空中发动时同葛力姆乔
实用度:★★
在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离
实用度:★☆
8、手鞠
功能:攻击一个竖排。但威力弱。
当对方处于空中时:99%命中。
实用度:★☆
当对方站稳时:一个瞬身就过了……
实用度:☆
9、我爱罗
功能:暂时封锁并攻击住对方。
比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。
新手实用度:★
但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。
说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。
实用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)
天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去
实用度:★★★
12、自来也
功能:全屏捕捉
伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点
实用度:★★☆
13、土影
功能:抓落点
唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处
实用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)
实用度:★★★
15、志志雄·真实
功能:破防
本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高
实用度:★★★☆
死神vs火影vs电脑时,佐助,卡卡西,还有一个使鞭子的人都站着不动,怎么回事?
答:版本问题,下载个最新版本就可以了。
死神vs火影打不开?
答:卡了,系统问题,刷新下,若不行,关掉页面,重新打开,或者清理一下痕迹和垃圾文件试试
死神vs火影怎么变身
首先需要选择能够变身的人物
能够变身的角色:
黑崎·一护—>黑崎·一护-卍解—>黑崎·一护-破面
朽木·白哉—>朽木·白哉-卍解
乌尔奇奥拉—>乌尔奇奥拉-归刃
漩涡·鸣人—>漩涡·鸣人-一尾—>漩涡·鸣人-四尾
选定角色后
第一步骤要聚气 ,打人和被打都是可以聚气的
聚满三格气后,气条呈红色时就是三格气满了
玩家1:同时按下J和K键可变身
玩家2:同时按下1和2键即可变身
需要注意的是一定要选择能变身的角色
更新时间:2024/5/30
优化机制并修复bug
卍解恋次,有普通形态和炮台形态。普通形态攻击范围大,机动性差;炮台形态处于无法抓取的霸体状态,同时技能进行变化
六道佩恩,是真正意义上的六道齐聚,以天道和六道双形态出现。六道可以六道连携进攻;天道则舍弃其他五道,以其特性进攻,直接化身超哥,吟唱一袋米
一袋米要扛几楼,一袋米要抗二楼,一袋米我洗了好多泥,一袋米我给多了,口口有泥,辛辣天赛
奇拉比:体术大增强,部分技能重置应该是从u su变成u su(bushi)
其他内容
斩月调整,小迪有新衣服
大白si调整(他真的我哭死,他甚至连奥义·一咬千仞花都做了)
鼬 化鸦之术可以在不同技能后面使用
半卍动作优化,葛六u调整
鹰佐千鸟和天照优化,帅的嘞;虚护有旧版内味了
3.8.0.3补丁调整
0.游戏主程序BUG修复*n(见主程序修改文档)
1修复带土wu耗耐过快问题
2修复一尾wu断连问题
3.修复店长在不同FPS情况下冷却不一致的问题
1、此版本基于 官方v3.2.5 进行整合,并把原资源文件替换成 官方v3.3 版本;
2、替换了大部分地图BGM;
3、新增主人物至 170 位,新增辅助人物至 104 位;
4、新增 6 张地图(愤怒的小鸟、超级玛丽、魂斗罗第一关、玛格诺利亚、崩溃之木叶村、刀剑神域)。
5、新增 6 位辅助人物:恶灵咆哮、瓦伦泰、霸体、反弹、壮烈成仁、空条承太郎·白金之星;
6、将以下 2 位辅助人物替换成其他版本:银色战车·镇魂曲、闪现;
7、新增 5 位主人物:八阵列·昶羽、沃特·漫游神枪、鬼剑士·契魔者、剑桃太郎、飞段·诅咒术法;
8、优化 桐谷和人、晓美焰、御坂美琴、迪达拉 等四个主人物,并修复主人物“夏娜”的必杀bug。
死神vs火影合集集结了多款关于死神大战火影忍者的趣味游戏,玩家将解锁众多动漫中的经典角色,横屏像素,玩家将控制自己的角色展开激烈的游戏。竞技PK,炫酷技能连招释放,各种格斗技能轻松解锁,多种福利呈现。如果您喜欢它,请下载它以解锁更多乐趣。