火影忍者疾风传究极冲击中为玩家带来了非常丰富的挑战内容,你可以自由选择角色参与到各种刺激的竞技比拼之中,每一次的对手都不相同,每一次都能为你带来最畅爽的战斗体验,还能通过不断的战斗来提升自己的操作技巧。对这款游戏感兴趣的小伙伴们,抓紧在本站下载安装吧。
游戏试玩-全人物招式+奥义
火影忍者疾风传究极冲击攻略
O普通攻击最多五段,可以配合△□使用,类似无双模式。
O△和OO△一样,都是浮空攻击。OOO△为范围攻击。OOOO△多为附带小忍术的攻击,伤害最大。
注意上面任意一种使用都会耗费查克拉。
奥义的用法是△O(O可以选择长按或者短按,释放出的奥义大小不同)
秘奥义的用法为快速的△△O。两个的共同点都是,必须要打到人,否则不会施放成功。
XX快速的按为配合方向的冲刺,XX慢速按是连跳。
冲刺冲到敌人的时候,这是继续用O追击可谓万金油打法,游戏前期十分好用。
R键要常用,后期必须要学会闪避,否则死的很快。
火影忍者疾风传究极冲击攻略
个人认为,鼬是里面最好用的一个。他不但有可蓄力的超远程豪火球之术,还有可以无限连招、边用边回查克拉可以把对方连到死的广域月读,还有伤害爆炸的一套连击。
无限连击:先锁定目标,按四次O按一次△发动月读,然后狂按O(延长招式),月读停止后按△回复查克拉,只要对方倒地时间不久就可以复制上述招式做到无损无耗将对方连到死。
伤害爆炸的连击(此招不仅鼬可用,如佐助等人皆可用):先狂按O直到鼬用脚将敌人往上空震飞,然后立即连续按两次X撞上敌人后立即连按三次O将敌人往地砸然后按△放出豪火球之术后立即再按两次X,三次O,一次△。总而言之就是OOOOOXXOOO△XXOOO△
说实话这作的鸣人(普通)属于中等偏下水准,鸣人(仙人)则有些破坏游戏平衡,光看同等级下数值差距就让人不可思议。三个时期的佐助攻击方式除非装卡片否则招式一模一样,大大削弱我的期待感。本来发现有波风水门还一阵狂喜,没想到招式除了螺旋丸外不仅攻击力低连击也难以做到。普通攻击看着酷炫,使出飞雷神后无法用两次X取消动作硬直,极不灵活,空中忍术也只能移动一米左右的距离难以打中目标,真的满满的都是怨念啊!!!
四代雷影艾和自来也也是不仅动作慢得发指容易被打断,攻击距离还特别短打不到别人。
虽说如此我也辛辛苦苦地把每个人都练到72级以上了。
普通状态的人物我推荐佐助(连击方便)、仙人鸣人(数值高的挂B)、奇拉比(OOOX狂按O——即C3超好用)、鼬(上述)
觉醒的人物里我觉得蛇佐助、蝎、鼬、角都、奇拉比(两种状态都好用)。
卡片推荐:No.261可以大幅增加普攻与忍术威力,连杀百人以上被动进入强制眩晕
追求数值高的可以要No.109 110 111 261
追求觉醒的可以要No.170 171 196 261
火影忍者疾风传究极冲击仙鸣有什么连招啊?
普攻三下接△放大玉螺旋丸再两下×冲刺普攻两下接△放仙法大玉螺旋丸,落地不等丸子爆开继续冲再接普攻和仙法大玉螺旋丸,如此循环
普通鸣人分明巨强,,学了螺旋手里剑后普攻到第四下可以空接螺旋丸,然后两下×冲刺接普攻一下继续空接螺旋丸,就这样可以连按三个丸子,螺旋丸伤害不低,范围超大,不管清兵还是打伤害都十分好用
火影忍者疾风传究极冲击怎么觉醒
绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过……
当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。
此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦~
怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧……)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。
满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦~
然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说……周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。
觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。
像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂……是从肚子出来的,说清楚好吧)?
而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。
变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。
火影忍者疾风传究极冲击怎么改键位
修改按键设置
首先要知道修改按键方法是不是
到刚进去的游戏主菜单界面按键盘上的
退格键【Backspace】
按完后进入设置界面,然后默认的是按“L”键更换PC键位
按键操作推荐
键盘的WASD控制方向,
U键查克拉
I键普通攻击
O键苦无
K键跳跃
J键替身
空格(Space)是格挡
Z键切换第一人物
X键切第二换人
Q键召唤援助第一人物
E键召唤援助第二人物
1234键是投掷刃具!(注:不是小键盘上的1234)
火影忍者疾风传究极冲击怎么换人物
大家都知道在战斗中通过按键LB和RB可以呼唤队友出场协助,不过他们只是简单的出场释放一个忍术就会消失了,如果要直接切换人物的话需要通过手柄的右摇杆左右摇动,或者键盘上的4和6进行切换,对于键盘而言这是游戏默认的设置,可能不同的版本对应的按键都会不同,下面为大家带来的是通用的设定:
打开游戏目录下的config.ini文件,用记事本的方式打开,然后找到
BUTTON_RS_LEFT=KP_4
BUTTON_RS_RIGHT=KP_6
两个设置,第一个为向左切换人物,第二个为向右切换人物,玩家可以根据自己的习惯进行自定义按键。
火影忍者疾风传究极冲击怎么放奥义
血槽下面蓝色一行为查克拉, 有一个类似于火的点点, 只要查克拉多于这把火, 即可发动
火的位置视你的血而定, 分为一般奥义(一格), 逆转奥义(二格)和觉醒奥义(三格), 当然攻击力也有所不同
具体发动操作为: 查克拉足够的情况下(不够的话会提示查克拉不足, 那就不能发动), 按△, 显示为人物被一团蓝色的查克拉包围, 就是奥义准备状态, 大概维持3秒时间, 只要你在这3秒内按○击中对手, 即提示进入奥义模式
但还没完, 进入模式后你要根据左下角(如果你是1P的话)的提示输入按键, 越快越好, 分为几种情况:
1, 如果你慢于对手, 则显示你失败, 对手成功, 奥义中断, 白白浪费了一格查克拉而对手无伤
2, 如果和对手差不多, 则显示双方都成功, 但对手伤害减半, 浪费了一格查克拉, 那还不如直接打
3, 如果稍快于对手则显示你成功, 对手失败, 造成奥义伤害, 大概能打1/5血
4, 如果远快于对手也显示你成功, 对手失败, 而且会显示大伤害, 大概能打1/3血
火影忍者疾风传究极冲击怎么练级最快
任务:
新手期的任务是玩家升级的主要方式,玩家在尽快熟悉游戏的过程中,加快完成新手任务的进度,不要在新手上话费太多的时间。在游戏中,大部分时间还是要跟着任务走,可以起到事半功倍的效果。
装备强化:
实际上装备升级应该可以说是磨刀不误砍柴工,玩家最基本的战斗里提升便是装备体现出来的,而随着主线后面关卡难度的增加,玩家战斗力不足是很容易导致失败的,所以装备的强化升级则是为了顺利关卡通关做的准备。
竞技场:
努力提升竞技场排名,刷满竞技场,一是为了竞技场能在前期获得不少的查克拉,可以用来提升技能等级;二是竞技场排名越高,每天可以领取的竞技场奖励也就越多,这样的话,就可以比其他的玩家获得更多的资源,那么升级肯定就又有优势了。
组队副本和任务:
组队副本是和好友一起刷材料的副本,难度较大,但获得的经验也是客观的,得到的材料等又可以拿来升级装备,可谓一举两得。组织任务则是玩家加入组织之后可以领取的任务,完成组织任务也能获得一些可观的经验,还有组织声望贡献获得。
最核心的一个观点就是,尽量的避免失误,因为失误导致浪费了时间,浪费了体力,那自然是得不偿失了。失误越多,那么越容易被人拉开差距,所以尽量减少失误才是关键。
火影忍者疾风传究极冲击怎样锁定人物?
按着L锁定,再按一次取消
按L是锁定,不按就不锁
白桦没有病:
我记得好久之前玩过,葫芦侠偶然看见的,当时练一个仙鸣练了还花了好久时间,虽然早删了
Deuceちゃん:
仙人鸣人使用率还是挺高的,11年那会儿那个试玩版就是仙鸣的关卡,也算是重点宣传角色了
超级赛亚:
建议群攻能力强的、速度较快不容易被打断如鼬(C4)、佐助(C4)、仙鸣(普攻)等角色。 要灵活运用XX打断攻击和△X快速冲刺
卡戎小凯:
究极冲击和究极觉醒百分百通关,两个都是日文的,只要喜爱语言不是问题。我就是因为这俩游戏,在犹豫要不要卖掉psp。
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