植物大战僵尸长城版单机版

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动作冒险 / 2021/11/8

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游戏介绍

植物大战僵尸长城版,这是一个讲究如何对战的游戏。整体画风相当清新可爱。游戏的玩法也是非常的经典的,游戏的整体画风非常的唯美,里面的模式更是非常的有趣,有很多风格特殊的僵尸和植物。你要根据植物的属性合理安排阵型,使用强大的火力清剿敌人。总之,超强的可玩性不会让你失望!

植物大战僵尸长城版游戏优点

1、独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达55个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从长城、池塘到雷音寺,场景变化多样;

2、游戏共有28种不同的僵尸敌人,包括开着能使植物睡着的灵符僵尸和脑袋上顶着大粪的Boss黄眉大王等,使游戏更具挑战性;

3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具;

4、打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍;

5、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸;

6、精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频;

7、无限次重玩,不会经历两次同样的事件;

8、新增长城模式及中国灵符僵尸、刺客僵尸、怨灵僵尸,在长城上与僵尸决一死战!!

植物大战僵尸长城版游戏特征

1、植物大战僵尸长城版具有独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达55个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从长城、池塘到雷音寺,场景变化多样;

2、植物大战僵尸长城版游戏共有28种不同的僵尸敌人,包括开着能使植物睡着的灵符僵尸和脑袋上顶着大粪的Boss黄眉大王等,使游戏更具挑战性;

3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具;

4、打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍;

5、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸;

6、精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频;

7、无限次重玩,不会经历两次同样的事件;

8、新增长城模式及中国灵符僵尸、刺客僵尸、怨灵僵尸,在长城上与僵尸决一死战!!

植物大战僵尸长城版游戏模式

冒险模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品

迷你模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏

生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数

拼图模式:有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色

植物大战僵尸长城版游戏攻略

选植物:

普通植物:向日葵、花盆、西瓜、冰瓜、咖啡豆、大喷菇、多嘴小蘑菇、南瓜头

原理:刚开始建2排向日葵,在打的过程中逐渐将最后一排升到双头以保证阳光充足,第二排先不管(后面说)

西瓜+冰瓜是攻击力最强、群攻且带有冰冻效果的武器,必须选

最前方用大喷菇+咖啡豆+多嘴小蘑菇+南瓜头的阵型挡住,多嘴小蘑菇功高、射速快,能已最快速度解决僵尸

特殊植物:咖啡豆、辣椒、冰菇、变身茄子

原理:特殊植物这里主要指用来对付秦始皇的植物,操作方法与打机器僵尸相同,当然这些都是你要用阳光买的,不能浪费!

阵型:

在第11关之前,你的阵型必须起来,不然会很吃力(下面解说中按从左往右、从上往下顺序)

第一排:向日葵——5个(双头先不急,慢慢升)

第二排:向日葵、伞、向日葵、伞、向日葵(早期)后期将第二排的向日葵换成冰瓜

第三排:冰瓜——5个(先将此排升起冰瓜,然后逐步向前推进)

第四排:冰瓜——5个

第五排:冰瓜、伞、冰瓜、伞、冰瓜

第六排:冰瓜——5个

第七、八排:咖啡豆+大喷菇+多嘴小喷菇+南瓜头——造满

第九排就不用造了,不然秦始皇的脚就没地方放了,一出来就给你踩扁!

攻打秦始皇:

经过观察,秦始皇每10关会出现一次,第一次是第11关,第二次是21关,以此类推

所以你要在他出来的关卡时选择上面所说的特殊植物(变身茄子的运用同样重要,你可以根据自己的特点选变身对象)

两个冰菇和两个辣椒的方式属于比较主动的攻打,BOSS会较快被解决;两个盆或两个南瓜可以在你的植物被摧毁后迅速重造,看个人所需了。

当秦始皇俯下身子时,就是他准备进攻的时候,这时准备好接招,他吐火球的话就在任意地方迅速放下冰菇;吐冰球的话必须在对应的那一路。

迅速放下辣椒。当然你的植物被毁是避免不了的,他还会用车扔靠后的植物,用脚踩靠前的植物,你必须马上修复阵型。

如果你有两个冰菇的话还能继续使用第二个,能多冰他会,这样你的植物就能多打一会,他会死的更快。

植物大战僵尸长城版游戏特色

1、植物大战僵尸长城版有着各种不同风格的植物,相互搭配可以打造强力的效果;

2、丰富多彩的僵尸,需要玩家根据不同的僵尸采取不同的玩法;

3、在这里还有着各种中国式的僵尸,在长城上展开激烈的对战。

植物大战僵尸长城版僵尸类型

庶民僵尸

(原普通僵尸)

耐久: 200+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

旗丁僵尸

(原旗子僵尸)

耐久: 200+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约3.7s走完一格

特性: 无

竹篓僵尸

(原路障僵尸)

耐久:370+200+70

饰品:I类(竹篓)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

棒子僵尸(原撑杆跳僵尸)

耐久: 430+70

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格

速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)

乞丐僵尸(原铁桶僵尸)

耐久: 1370 (1100饰品+270本体)

饰品:I类(瓷碗)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约4——7s走完一格

特性: 无

仙桃僵尸(原读报僵尸)

耐久:150+200+70

饰品:II类(仙桃)

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格

速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格

特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增

元帅僵尸(原橄榄球僵尸)

耐久: 1400+200+70

饰品:I类(铜头盔 )

损伤点1: std1

损伤点2: std2

本体

损伤点: std1

临界点: std2

攻击: 100/s(啃食)

速度: 约2.5s走完一格

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