文明6中文版(Civ VI)

文明6中文版(Civ VI)

策略塔防2025/2/3 15:30:06/ 

大小:4086MB 开发商:Firaxis Games

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游戏介绍

文明6中文版(Civ VI)是一款在原版上进行修改的中文版本,在文明6中文版(Civ VI)游戏中,玩家可以享受到完整的中文字幕展示的冒险操作,集成所有dlc剧情,更新补丁,不断解锁新关卡,建立属于自己的帝国,快下载文明6中文版(Civ VI)试试吧!

特别说明

文明6中文版(Civ VI)本说明:

解锁DLC,大量回合(修复部分手机第二次进入游戏闪退问题)

可能需要>>>加速器<<<进入

游戏攻略

文明6新手攻略:

准备工作

设置界面打开快速移动和快速战斗。

在游戏中设置打开地块产出。

游戏机制

首先你需要打开地块产出。

1.粮食:影响你人口增长速度,越多越快。

2.齿轮:生产力的标志,越多生产东西就越快。

3.科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通过学院产出。

4.文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一栏点人文越快。剧院建筑或者伟人产出。

5.宜居度:主要奢侈品产出,高宜居度有益于你的发展,宜居度低可能会出叛军。主要通过地块上的奢侈品产出。人口越多需要宜居度越多。

游戏资源机制

地块:首先你打开了地块产出,但是要获得那些产出需要有人在那里工作。一个人口可以在一个地块上工作。人口数量就是你城市名上的那个数字

城邦:给你加各种buff,没事不要打它。可以通过走人文获得使者,通过往城邦里放使者得到城邦加成。数量足够多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦边界开放,获得成本独特加成。

自然奇观:有独特或者较高产出的地块,可以获得一些加成

自然灾害:买扩展包才有。带来的损失与机遇并存。

发展路线

首先进入游戏看一下周围地块产出好不好,不好建议重开。也可以硬着头皮玩

初期发展:开局可以按照侦察兵——移民——建造者——纪念碑的顺序出东西。当然了具体情况具体分析,这个顺序只是个参考。

中期发展:按自己的心情或者胜利目标来想发展啥发展啥比如科技胜利就造学院,记得多出几个移民造分城。

后期:全力冲刺胜利目标。

游戏内容

尤里卡:每个科技和人文下面都有一个小任务,做完后触发尤里卡,加速你进度。

士兵:要维护费,不打仗别造太多。

伟人。

工业区:给你工程师点数。

学院:科学家点数。

剧院:艺术家点数。

其他不一一列举。

点数够了可以招聘,有助于你的胜利。

奇观:别瞎造,有的奇观纯鸡肋。好的奇观有金字塔,神谕等这些非常建议造。

其他文明——电脑ai

每个ai有两个议程,点开右上角头像可以看。满足了议程他就高兴,不满足就生气。影响你和ai的关系。

你和ai的关系依次表示为:

绿脸是良好 (可以和ai宣布友谊,30回合互不侵犯条约)。

黄脸是不满。

红脸是很不满。

交易:可以和ai买卖东西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不给你任何加成,你可以找ai卖掉。

注意事项

注意住房,一人口要一住房,人比住房多会导致宜居度下降。而且房子的数量最好至少是当前人口数+2,有助于人口增长。

收获资源:可以消耗1个建造者次数收获地块上的资源或者砍伐树林或者雨林,从而在1t内获得极大收益,但会造成地块产出减少。新手除了在建设关键性奇观或者发现资源占了区域单元格时不建议过多收货资源。

不要贴着ai的脸建新城,这样ai很有可能打你。

不要过多建奇观,很多奇观没用。

不要进陌生人联机房间,都是老手打仗的,不欢迎萌新。

信仰值

信仰值又称鸽子,就是游戏左上角那个长得像银元宝一样的东西。

来源途径是圣地产出,遗物等。

用途很多可以买传教士,买伟人,有dlc的还可以进入黄金时代后买平民。

最重要的是游戏等你攒到第一个25信仰值时会让你发万神殿,很好的东西,建议早发。挂那个加1金币和1信仰的卡。

蛮族

产生方式:离你或者其他ai和城邦的七格内产生,产生于你的视野阴影中。

出兵方式:蛮族营地会出一个侦察兵,侦察兵发现了你并且又回到了营地报信,营地才会开始刷兵。

营地兵种:营地附近有马会出骑兵。

营地附近靠海会出海军。

营地会刷出的兵和当前科技最高文明所处的时代相同。

解决方式:开局棒子先探路首都周围,发现营地立马去清理或者可以堵住蛮族侦察兵的路让他没法回营地报信。在打的过程中可以打几下休息一下回点血,一般一个近战兵就能清理一个营地。

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文明6最强国家排名

第一梯队:希腊,俄罗斯,日本,中国,德国

第二梯队:法国,澳大利亚,波兰,马普切以及朝鲜

第三梯队:西班牙,印加,荷兰,挪威以及阿拉伯

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扩展资料:

看一个文明和领袖的强弱,重点在看他们的特性在什么时间点发挥作用,对关键点有没有加强。一般情况下,越早发挥效果的特性越有用,持续越久的特性越有用,拖到中世纪后才生效的,通常是一般。远古就生效的,大概率是神技。

远古的特色单位,远比中世纪的更强。这是因为文明6是个滚雪球的游戏,早期的优势,是可以换来中后期的绝对优势的。

文明6秦始皇开局思路:

在文明六里面,秦始皇和古代秦始皇有一点很像,那就是征调大量民工。想要玩好秦始皇的话,开局两步走。分别是生产工人和建造奇观!

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当然上面的说法比较笼统,只因为大家对于秦始皇的特征和能力不了解。秦始皇特色能力为朝代更替,效果为:尤里卡和鼓舞提升60%的科技和市政,而非50%。简单介绍就是完成游戏内的尤里卡任务后,获得的奖励效果会提高10%。别看只提升10%,其实和秦始皇的其他技能相辅相成的话,效果是非常不错的。

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之后就是特殊单位了,秦始皇的特殊单位为虎蹲炮,虎蹲炮属性为移动2、近战攻击力30、远程攻击力50、射程1。这个特色单位是中世纪单位,介绍为:射程为1的高伤害单位。不过不少人对于虎蹲炮是不太感冒的,虽然在历史上这款武器非常给力。但是在文明6里面,同期单位对比的话,性价比不是太高。进攻不足,但是防守的话,还是可堪一用的。

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接下来介绍的是特殊的建筑了,长城作为秦始皇特殊建造,是非常合力的。而且长城也是游戏里面能力非常出众的特色建筑。相信不少玩高难度的玩家,都被野人烧过家,或者是被敌人烧家。而有了长城加持之后,玩家完全不需要担心这一点,只因为敌人无法越过长城烧杀抢掠!不过要建造长城并不容易,文明6的工人和文明5的工人是有差距的,文明6工人是消耗品!

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最后就是特色能力了,秦始皇的特色能力为建造缘故和古典奇观,可以消耗建造者的劳动力,还推进建造进程。建造者会获得格外的建造劳动力。综上所述,回到开头我们所说的工人和奇观。秦始皇开局玩法就是殖民附近地点,之后为首都源源不断提供工人,在游戏开局就占据奇观优势。在文明6里面,奇观加成非常重要,有了前期的基础之后,玩家在中后期也会获得非常不错的游戏体验!

文明6科技胜利:

一、科技胜利的条件

科技胜利作为最不需要互动的一种胜利方式,只需要自己按部就班走完科技建完项目就可以。

本体只需要发射火星三件套就可以获得科技胜利。

dlc需要解锁行星外探索,这时候飞船一回合一光年的飞,50T才能走完。因此必须解锁未来科技的倒数第二个科技,也就是加速,建立发射站,每建立一个每回合光年数加一,直到走完50光年胜利。

二、科技胜利的开局

所有的开局无非就是两种,早战和种田。

对于有一定经验的玩家,开局早战下对面几座城,比自己生产开拓者更快开局。

对于无早战经验的玩家,开局种田出一个侦查溜达,几个弓守家也可以。

虽然科技胜利要攀的是科技树,但是对于早期科技树的提升远没有市政树加成来的快。早期尽量攀市政树,科技树没有尤里卡不要点。

过渡了必然打架人人自危的远古时代,之后就是爆铺,dlc里面制约因素是瓶子,因此越多的城意味着越多的学院,越多的学院意味着越多的大科,越多的瓶子。

一个城人口越多,需要的宜居度越高,所以前期可以不用考虑移民减少人口的问题,保证主城人口基数可以开采几块好地就可以。

市政广场选开新城送建造者的。

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三、科技胜利的中期

要走到最后的未来科技,科技树几乎是要全点的,除了最后几个科技可以不用点。

城市的数量决定了瓶子,瓶子决定了科技胜利的速度。

新城区稍微搞一下加成,学院剧院商场(或者港口),三件套,之后就可以放那多队列滚项目了。

科技树还是一样,尽可能解锁尤里卡。市政树后期还有强力的科技加成,飞天生产力加成等等,所以市政树还是要攀。市政树尤里卡毕竟难解锁,可以硬冲。

市政树的主要节点,前期一级政体(共和),中期二级政体(商人共和国)和农奴制和重商主义。

这时候,要么选择继续种田,要么可以宣一批人掠夺科技文化信仰金钱加速胜利。

如果不缺粮食,商路连外面获得金钱,之后如果哪里急缺尤里卡可以钱买。

科邦第一优先级宗主国,文邦工邦第二优先级。

黄金时代选择雄伟壮丽爆铺。(如果信仰少可以选择别的)

爆铺是中期的核心任务,可以选择密铺,尽可能铺最多的城。

前中期的大图书馆可以不拿,因为建好的时候基本科技也走完了。布达拉宫和紫禁城尽量拿到,多卡槽位置。

大科学家尽量多拿,帮助解锁尤里卡。

基尔瓦基尼的三个使者很香,可以拿。后期每个宗主国加5%科技,因此宗主国越多越好。

阿帕能建就建,拿使者。

总督平,可以每个公民加一科技,前中期很强,尽量先升这个,而且后期可以给加飞天生产力。

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三、科技胜利的后期

核心城区工厂搞一波,拿一批大工程师加速奇观建设。剩下的分城一般人口只能够满足三件套。

铝很重要,保证境内至少一个铝(后期飞天需要大量铝,也可以通过挂卡得铝)。

基本到了现在可以领先其他文明很多,不再担心被打的问题,可以考虑宣战——掠夺——和解的循环。

三级政体选择共产,加10%科技值。

市政树继续硬攀,科技树原子能时代以前可以考虑哪有尤里卡点哪,不用考虑解锁无用科技。

对于科技胜利,奇观加成不是很强力,或者说远不如伟人。后期的南极科考站很难建,冻土城的产能不高,砍也砍不出来,而且一般来说连可以建造位置都没有。

后期间谍活动频繁,保证自己的间谍数量满,对外去城邦灭竞争对手使者(其他的间谍活动对于飞天没什么意义),如果不建社区可以考虑不在家里留。

大科学家越多越好,后期尤里卡很难解锁或者只能用大科学家和间谍解锁。

太空竞赛的大工程师很靠后,中后期基本都是奇观加速的工程师和杂七杂八的工程师。(如果遇到不限人口再建一个区域的工程师必拿)

后期钱多可以买一些尤里卡需要的单位和建筑。

牛津大学加单城科技和赠送免费科技,很多人觉得牛津大学效果很差,但是蚊子再小也是肉,碰碰运气,万一赠送难尤里卡的科技呢...

如果城区有空余的位置可以建娱乐中心,只之后拿AI很少拿的罗马竞技场,宜居度+3以上产出+15%(好像是15%)。

没用的城无限挂项目,拿大科学家。

如果不想无战飞天,这时候可以凭借极高的科技和生产力爆坦克掠夺别人家学院,加速科技胜利。

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四、飞天

相比较本体飞天,加了dlc之后的飞天对生产力的要求并不是特别高,畸形奇高生产力的飞天城可以不用搞,在一个生产力足够高的城走完行星外探索即可,之后3-4个核心城建加速站。

加速站分为两种,一种消耗电力,一种消耗铝,保证这两个充足,有铝先耗铝。市政必要性远征可以每个宇航加铝,如果走的到,铝应该不是很缺。

之后飞完50光年,就可以科技胜利了。(联机版25光年)

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五、科技胜利文明推荐

朝鲜:学院加成巨高,且造价低。缺点是需要建在丘陵上,如果没有丘陵就很难受。

老秦:PVE万金油,老秦在PVE里面任何胜利都是接近T0的存在。

日本:后期补文化能力强,相邻加成高。

德国:无视人口加一区域,单着一条就够了。

巴比伦:如果对自己尤里卡自信,这个文明科技可以冲的很快。缺点是文化略低。

澳大利亚:一个被人忽视的PVE飞天神文明,奇高的相邻加成甚至可以超过日本,山区甚至可以+8,开发烂地能力也强,可以利用别人一个城都不铺的沙漠继续爆铺(无地可铺再铺沙漠,毕竟沙漠还是太穷)

在标准速度中,新手可以控制在200T飞天,之后逐渐上手慢慢压缩回合数。

总结:对于科技胜利,核心是爆铺城,城越多就可以越快达成科技胜利。科技胜利对市政树的依赖很大,文化不能落下,后面的市政卡甚至可以让瓶直接翻倍。

(补充上期对万神殿的描述产生了歧义,我的错,大地女神在被削之后确实不值得首发,如果发万神很晚,好词条都被拿走了再考虑大地,前期考虑自己的地发别的万神比如河神、狩猎等等)

文明6中文版(Civ VI)万神殿技巧

首先新入坑的小伙伴们要明白,积累到25信仰的时候可以发万神殿,所以早期首发的宗邦意义就在这里,可以让你10t多一点就发万神殿。以及如果想早点发万神殿,可以试着锁信仰奢侈(染料,烟),咱们先来看看有哪些万神殿:

简单来说,如果你想玩文化/科技胜利,几乎是无脑种田光(神圣之光)(当然天空之神也可以选择,但基本还是拿种田光好),给的点数非常多非常好!也适合早期抢【大科】,【大文】,白板宗教文明想发教拿一个神圣光,双圣地4点数,也非常不错。

那么征服向考虑就比较多了,但是最强的只有一个——锻造之神。

如果你走征服向,锻造之神必然是最强的万神殿,前面咱也阐述了很多溢出锤的用法,而锻造之神自然是变本加厉的强化溢出锤。

不仅能让你造兵速度更快,还能让你溢出锤溢出的更爽。

那么如果锻造之神已经被抢了呢?

有以下这些选择,天空之神,种田光,收获女神,芦苇沼泽女神,口头传承(还有一些特例先不提),一般来说,如果早期首都圈到有2个牧场,分城还有机会圈牧场,就可以考虑点【天空之神】(牧场+1文化),天空之神的强势期就是还没有起小碑的那段时间,文化在2左右,而两个牧场下去,文化直接翻倍,非常强力。

种田光,上楼提过了,征服向一般就是为了拿大科,4-5个学院相当于多了4-5点数,还是相当不错的。

芦苇沼泽女神,适合开局在泛滥平原以及沼泽多的地方,提供可怜的几点产能,早期的锤子比较重要,虽然提供的少且后继乏力,但是如果有2-3个,早期能多加2-3锤,也还能接受了。

收获女神,比较简单粗暴,因为一局下来会砍很多棵树和雨林,收获来的信仰可以拿来买大军/大科(新手可以先不用,毕竟需要计算)。

口头传承,算比较差但有时候能用的,比如早期确实有几个口头传承里的灌溉奢侈,是可以靠口头传承在20t+开掉涨一些文化的,因为50t前文化基本是个位数,提供几点都是很重要的。

新手建议是先看锻造,有锻造拿锻造,没锻造看牧场数量,2个以上就拿天空,没啥牧场就种田光。

文明6中文版(Civ VI)通关攻略

准备工作

1、设置界面打开快速移动和快速战斗。

2、在游戏中设置打开地块产出。

游戏机制

首先你需要打开地块产出。

1、粮食:影响你人口增长速度,越多越快。

2、齿轮:生产力的标志,越多生产东西就越快。

3、科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通过学院产出。

文明6中文版(Civ VI)最强国家排名

一、库马西

1、神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。

2、泛用性:高,无模式、地图需求。

二、拉帕努伊

1、提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。

2、泛用性:草原、平原

三、摩亨朱达罗

1、在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。

2、泛用性:高,无地形、模式限制。

四、卡瓜纳

1、巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。

2、泛用性:高,无地形、模式限制。

五、塔纳纳利佛

1、潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。

2、泛用性高:无地形、模式限制。

文明6中文版(Civ VI)十大神级城邦

库马西——游戏可以输,打库马西的人必须死。

桑给巴尔——提供两种奢侈品肉桂、丁香,每种+6宜居度

迦太基——每个军营加1条商路

斯德哥尔摩——每种区域对应的伟人点数+1

布宜诺斯艾利斯——每种加成资源也提供+1宜居度

埃里温——自由选择使徒升级

日内瓦——和平时期科技+15%

马斯喀特——有商业区的城市宜居度+1

喀布尔——主动打人,两倍经验

布鲁塞尔——奇观生产力+15%

文明6(下载中文版)

文明6手机版安装过程攻略

更新时间:2024/4/7

1、首先在本站下载安装好下载器后,先会对数据包进行下载。

2、数据包下载完毕后,再进行解压5.88g的内容。

3、然后记住需要开启加速器,才能登录进去游戏。

4、可以看到有多种模式,也能和朋友局域网联机游玩,新手也先通过教程熟悉一下,进入教程会让我们选择哪位君主。

5、选择完君主后,会有国家的特性和各种奇观的内容介绍。

6、进入到游戏我们可以通过下方的建设城市来,建立我们的王国。

7、在有强盗入侵使,我们能通过移动勇士来对抗赶着他们。

8、游戏安装过程就介绍到这样,剩下的内容就等着你自己去发掘了。

文明6手机版最强国家排名攻略

更新时间:2024/4/7

第0名:阿兹特克

第1名:苏美尔

这哥俩都是军事、种田双T0文明,不改的话什么版本貌似都必须排第0和第1……

第2名,女希腊。提升1名。春季版ai会研究弓箭了,剑士加了5力,使得蛮族大为强化。大部分文明对这个显然很不高兴,但女希腊打野可以获得更多的文化了……

第3名,澳大利亚。这个新出的文明很强,一开始见到别人就直接谴责,然后勒索几下,把自己和他关系降到最差,诱导他来宣你,第一个文明宣你后事情就简单了,推就是。注意观察ai交易界面的城市名称,有发现不是他的城就意味着你可以解放然后拿产能加成。由于这个产能加成持续时间实在是太长了,只要解放3~4个城邦就可以连到结束……

另外,澳洲步兵是优秀的uu,尤其对于分大陆或者类似分大陆的征服而言。澳洲还有ua的三房和2~4城区加成,还有很强的ui(虽然出来的可能太晚),于是我大概就把他排这个位置。

第4名,斯基泰(不算澳大利亚则减1名),骑手和uu的科技延后了好几回合,大大增加了撞上城墙的概率,剑士加了5力骑手却没加,斯基泰削的挺多的,女希腊却加强了,所以两个文明就换了位置。

第5名,德国,

第6名,罗马,罗马军团不要铁可以砍树,虽然力一样,但是比普通剑士还是有优势的,所以没减名次。

第7名,俄罗斯,提升2名,由于剑士的加强,早圈铁更为重要了,而俄罗斯ua正好有这点好处。春季版ai科技文化更快了,俄罗斯另一条ua也略有加强

第8名,美国。

第9名,阿拉伯。下降2名。剑士加强变相削弱了骑士,而其他文明马蹬后卡1铁造战车便宜升级的方法阿拉伯也无法使用……所以降名次也是必然的。

第10名,中国。上升3名。中国终于进了前一半!原因基本可以归结为“敌退我进”,中国还是那个中国,但原来他前面的三个文明刚好不同程度削弱了,所以一下子进步了三个名次。

第11名,男希腊,不变,剑士加强了方阵兵就打不过了啊……

第12名,巴西,上升4名,这个主要是因为上次排错了,当我发现巴西uu是可以升级而来的时候……当然雨林加成也挺强的……

第13名,日本,进步1名,吃我神风啦

第14名,印度,下降4名,同斯基泰,战象要的科技多了,战斗力却因为剑士加力而相对下降。我觉得可能还是比日本强,但不很确定,毕竟日本海军也加成……

第15名,英国,上升2名,大概是UA铁剑加强了

第16名,西班牙,虽说UU的科技线有加强,但貌似AI宗教倾向减弱了……因为AI要信教,你才能以“不信教”的身份获得+4加成……

第17名,挪威。这个其实也是上次有点排错,没有意识到挪威的完整强度,包括攻城锤对海军有效,以及大帆船可以劫掠沿岸地格,使得挪威可以直接大帆船+攻城锤打一波,会比走巡防舰早出门十几回合。

春季版挪威是削弱了,原来蒸汽机科技研究完成后,海底登陆后可以保留大量移动力……现在把这个修正了……

第18名,刚果,下降7名。

刚果是削弱最大的文明。一是听遗物被砍死了,现在【圣物柜】信条无法叠加……

二是铁剑加了5力,刚果UU没加,使得文明6里第一个减力还加锤的UU横空出世。

碰巧春季版铁剑还是很强的单位,刚果这个UU,可谓是负面得很了……

AI圣地造的少了,使得爆炸圣地的价值也削了……

刚果瞬间成为倒数的文明……

第19名,波兰,

第20名,法国

白板文明……

第21名,埃及。埃及其实是增强了一些,因为骑士没那么重要了。

但是骑士还是很重要的啊……春季版本骑士还是很强的兵种啊……

你不仅不能升级而来,还得要2个铁才能造,什么鬼嘛!

所以埃及依然无法摆脱“倒数第一”、“负面文明” 的帽子……

文明6手机版小技巧

更新时间:2024/4/7

1、城市的城墙被打掉后不能攻击,需要重建。

2、收割资源很有用,如果妹子够多——比如砍二,可以去把别人的树、粮食给收割了。

3、目前已知的神标抢奇迹的难度:巨石基本别想,ai建巨石的倾向很高,就算抢到了也得不偿失;金字塔有难度,ai有中国的话基本抢不到;大图有机会,只要科研够快;一个忘了具体名字,加扩张速度(食物?)的奇迹基本都能抢到,可以延后。

4、目前没有随机种子,s/l踩蘑菇无效。

5、文化胜利因为旅游要求人数不断增加,导致胜利难度极大,国王中国最后有接近700的旅游输出,300文化,还是没有科技胜利(升天)快。

6、文化科技树最后几个研究有bug,明明已经研究完了仍可以重复研究。

7、劫掠农田能回血、至少70以上,或许是完全回满。劫掠科研、工业、宗教等区域,会获得一定的瓶子、锤子、鸽子。

8、删除单位有钱拿,远古大军100,工人130——与剩余使用次数无关。

9、伟人里有一位超凡脱俗者——亚当·斯密,大商人,使用后增加一个经济政策槽,效果拔群,属于顶级伟人一类,同级别伟人效果还有:增加100%太空项目锤子(实测效果是增加所有在建的太空项目锤子,锤子平分)。

10、不仅城市扩张地块看不到,宗教压力也看不到具体数值。

11、用使徒可以直接攻击不同宗教的传教士、使徒,即使双方处于和平状态。杀死敌对使徒后能减少附近城市对应的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒组团去传教很不错。

12、使徒升级随机出特性,但似乎除了牧师这一升级外其他每个升级特性只能有一个使徒有。

13、前期多造点兵和工人比造建筑、奇观划算。有政策能提高工人使用次数,降低了大金的重要性。工人维修被劫掠的地块不耗费使用次数。

14、在胜利进度总界面能看到各国在5个胜利条件上的进度,但是文化胜利的进度并不能正确显示,需要切换到文化胜利细分界面才能看到具体情况。

15、ai贸易有bug,无法正常交易,且存在套利风险。

16、间谍很强也很烦,可以破坏工业区、偷取科技、偷取文化巨作、破坏航天中心(科技胜利用的特殊区域)。

17、如果你选择希腊文明,可能出现两个希腊,而且会出现bug,导致两个文明原始宗教相同。

文明6安卓全DLC汉化版游戏攻略大全

更新时间:2024/4/7

注意:不同文明拥有不同特性,所面临的打法也不尽相同,本文仅考虑共同点。

要点1:学会活用文明百科

在游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科。文明百科中,会对游戏中所有元素都进行基本向的解释。

要点2:开局一定要保证一定的军事武装

文明6中对新手玩家来说,最头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦查活动。一旦蛮族侦查兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断暴兵进攻玩家首都。为了避免早夭,玩家要么将侦查兵拦截杀死在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。

前期不要放太多精力在纪念碑和工人上面,优先出侦查兵和远程部队才是良策。当然,周边的地图都探完之后,如果没有视野的话,还是会刷出新的寨子。这时候需要时刻注意右侧的消息提示,一旦有新的寨子出来,一定要第一时间剿灭,否则后患无穷。

文明6安卓全DLC汉化版游戏攻略1

要点3:建新城需要注意首都地形和产出

首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐带水丘陵就坐带水丘陵。一般要求能圈上两个奢侈就算很不错了。同时要考虑人口是否能顺利增长,然后再看三环以内拥有多少个丘陵。丘陵决定着新城的产能,前期如果没有产能,同时有没有大片树林的话,建议换个地方坐城。如果决定着本局的打法是科技的话,要多留意那些山多的地形。学院的加成,就靠这些山了。

要点4:不要做奇观收藏家

奇观虽好,陛下可不要贪杯哟!如果你是秦始皇,可以跳过本条。奇观拥有特殊的加成,也不受灾难影响,但是需要大量的时间来建造,在建造期间,城市的发展可以说是停滞了。不管是军事、经济、人口都会受到牵连。如果奇观被其他文明抢先入手,那直接就是所有努力付诸东流。所以,奇观如果一定要造,请选择适合自己的,不要全都造。

文明6安卓全DLC汉化版游戏攻略2

要点5:短期放弃不需要的市政和科技

本作的市政和科技都是分门别类的,当你不需要某个市政或者科技的时候,你完全可以不用去研究他。比如说内陆城市,大可不必去研究航海术。偏向军事打法的,可以不考虑研究神秘学。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才会提高综合实力。我们更应该注重的是,如何把力量都放在一点,提前打出优势。然后在优势的情况下,扩大战果。

文明6安卓全DLC汉化版游戏攻略3

要点6:不要忽视信仰的力量

前期的市政卡‘ 1金币 1信仰’是一般文明发教的基本手段,只要信仰积累到25点,就可以选择万神殿了。当然,如果运气好,通过访问部落获取到了信仰值或者是捡到了遗物,那么发信仰就更快了。选个好用的信条,能加速前期的发展。当然,一般来说推荐收获女神、天空之神、工匠之神和狩猎女神。

常见问题

怎么建立城市

1、要修建城市,首先必须在任意势力的影响范围之外,也就是无主之地。

2、你可以在地图上看到蓝色、红色等围绕六角形边框的线条,这些线条围绕的就是一座城市的影响范围。

3、除此之外,最好是在资源丰富的区域修建城市。

4、红色箭头所示的图标就是资源图标,从食物、建材到石油、钻石等稀有、奢侈资源品种齐全。

5、不同的资源会带来不同的优势,可以升级科技对相关资源进行开发。就早期城市来说,食物资源相对是最重要的。

6、另外,红框位置的数字代表了城市的人口,这也是一项重要资源。

如何运作城市

你有一座城市了,我们来看如何运作,箭头所示的城市功能键,从1到6编号:

1、详细列表,城市每回合的产出,工业、科技能力等详细数据会在这里显示。

2、购买地格。这是另一个扩张领土的办法,与其靠文化增长扩张,不如直接拿钱买,当然,买的越多越贵。

3、公民管理,这里可以看到你城市居民的满意度和需求。

4、用金钱购买单位。

5、用信仰点数购买单位。

6、城市的生产制造项目。

其他问题

1、建造城市后,你会控制一片区域,通过购买、文化增长和征服合并,这个区域会增大。

2、每回合,你都能从你每一个六角形地块里获得收益,收益情况由地块出产决定。

3、如图,1号绿叶图标代表每回合增加食物,2号图标则是工业、3号图标代表文化。

4、食物带来人口增长,文化带来扩张和外交影响力。

5、工业和科技产出会加快生产、研发速度,减少所用回合数。

6、不过,要每一个地块的产出都能实现,你必须有足够的人口,至少1:1,也就是你每有一个地块,就需要1个人口单位才能实现地块资源的出产。

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1、首先所有的城市是拥有一定城防的,人口数越高城防越高;

2、玩家需要先外派部队攻击城市,需要先打空城市的城防;

3、然后使用近战单位进行占领,注意只有近战单位才可以进行占领;

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