pvzbt测试版是宅宅萝卜自制的特殊修改器测试版本,在pvzbt测试版游戏中,玩家可以体验到和原版不一样的操作模式,多种自带属性解锁,随意点击进入,快下载pvzbt测试版试试吧!
内置作弊菜单功能
大量阳光(当前阳光必须75个)则会卡退
种植无cd(进入自动开启)
僵尸不动
融合种植
一击必杀
pvzbt测试版工具:
叶绿素:也被称为能量豆,喂给植物可以让植物发动强力技能,还可以免疫僵尸的多种伤害。
金手指:包括剪刀手、冰雹指、浮空指以及电击指四个道具。
钻石:国际版里面可以在游戏关卡中临时获得,可以让植物迅速的增长,中文版里只能内购获得。
战术黄瓜:强力道具,黄瓜炸弹从天而降,对全屏造成4000的伤害。
钱币:用来购买各种道具以及重新过关的机会,需要付费购买,中文版里面用来进阶植物和购买植物。
钥匙:用来解锁时空地图,而中文版里则是用来解锁支线关卡。
pvz攻略:
此游戏共有4个游戏模式,每个模式都是一个阶段,所以第一阶段金葵花就是让各位初步的了解这些模式。
冒险模式是主要剧情关,6个游戏场景,40个免费植物。剧情异常辣鸡,人家同时期的愤怒小鸟好歹还有个偷蛋的剧情,但这游戏确实没啥剧情,不过整体游戏性完美掩盖了剧情缺陷【当然想看剧情的,可以入坑本人连载小说《僵植世界大战》】。
迷你模式则是新旧游戏元素的组合。虽说迷你模式加上隐藏关也不过33个关卡,不比解密生存有着无尽撑腰,也没有冒险的两个周目100关,但是元素极为丰富,尤其是LS。这些元素同时也造就了PVZ的新生。在短短一年就将这条路发展的百花齐放,虽说墙头杂草丛生,而且并不是火遍全网,但贵在余韵悠长。
B站PVZ简史
解密模式分为两类,1是VB,又名砸罐子,2是IZ,又名僵尸小战植物。每个类别都有9个单独的小关卡,以及1个无尽关。独立关很简单,但是无尽。。说是无尽,但正常流程过100关算你欧皇。解密模式和迷你模式一样,被大量二次创作,有精品,也有辣鸡。贴吧老人对原版解密的探索不能说是固步自封,B站UP对其的再创作也不能说是花里胡哨,前者横向发展,后者纵向发展,二者本身没有任何利益冲突。
生存模式表面上有10个独立关,1个无尽关。但是实际上,如果用混乱或修改等手段,生存模式其实有无穷无尽的关卡。不过主流生存只有6个地图,前院的白昼黑夜,后院的水池雾夜,屋顶的天台月夜。生存的可玩性主要体现在无尽,无尽生存的出怪规律在100波后就开始体现了,那么规律的出怪就需可以用阵型的自然IO,春哥的发炮规律,卡槽的利用来进行计算,如果能够完美承受任何一种出怪,那么这个阵型就是可以无尽的。
冒险
在拿到金葵花前,冒险模式占了很大一部分比重,最快的一周目流程也要4个小时,何况萌新玩这个模式。
对于PVZ这个游戏,单纯速通没有意义,运气占的比重很大。
冒险模式40个普通关,一关一植物,10个特殊关。这个模式只要是正常玩,基本是没有任何难度的,毕竟我们或多或少都有强迫症,不会瞎tm摆阵,就是再怎么萌新,也都能过关。
10个特殊关里除了一半的总结性传送带关,还有关键道具迷你关,铲子-坚果保龄球,图鉴-锤僵尸,商店-小僵尸大麻烦,肉卷-砸罐子,花园-蹦极闪电战。砸罐子是解密模式,蹦极关也是隐藏游戏里的,前三者都能在迷你游戏里找到。
冒险模式的一周目只是让萌新初步了解整个游戏机制,没有劝退关,只要不作死,是不需要什么教程再去扯淡的。
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迷你
迷你模式需要在冒险模式初步解锁,待得冒险模式一周目后完全解锁20个关卡,但是还有13个关卡并不能通过正常方式游玩,因为这游戏的存档的排序性,所谓的隐藏关也是很容易被发现了,并且由于上古神器3.1的跳关,基本上都能玩到隐藏关。
不过隐藏关并不是金葵花所必须的,我们只需在意那20关即可
植物僵尸1/2,坚果保龄球1/2,对对碰/转转碰,观星/建果/葵化,雨夜/暴风雨夜,空袭/真空袭,老虎机/锤地鼠,小僵尸/快僵尸,雪橇区,隐形人,强迫症,松鼠,晴天,重要时间,重力区,水族馆,传送门,不毛地,地道战,跳跳舞会,复仇记,真塔防,坟墓,冰冻
这33个关卡里,对萌新不友好的也就雪橇区和跳跳舞会,前者带上双土豆,后者带上双墙果,或者双倭瓜基本就能保证不丢车,哪怕没有白卡也没问题。
关于迷你游戏的详细,我下回再做分解。
解密
对于解密倒是没什么好说的,普通的18个关难度还不如植物僵尸2,金葵花也不需要无尽达到多少关,所以,我干脆就不说了。
这个视频暂时只有一个视频,以后会慢慢填坑。
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生存
普通生存对于萌新来说,是最不愿意接触的玩意,流程时间不长不短,又十分单调,很难有期待感。而且由于普通生存并不是无尽,丫的费半天劲摆出的阵,还没高兴呢,结果又结束了。
所以说,套路不要太死,不然很难在短时间内熬过这段无聊的日子。
普通生存的视频我暂时还没有,我需要想想要不要录这视频。
金葵花
快得到所有奖杯,就差一个,最后一个奖杯会是金葵花奖杯,这个时候基本上你就算是入门了,仅入门。。。
图鉴
图鉴是强迫症的福音,收藏家的圣经。图鉴记载了植物与僵尸的基础数据,以及一些故事。
植物全图鉴需要在商店购买紫卡与白卡
僵尸全图鉴需要冒险二周目玩到暴风雨夜
虽然图鉴对僵尸和植物都专门写了一个故事,但是显然,对剧情没有任何作用。这个游戏世界本身逻辑就非常混乱,故事智商低没问题,但是基础的逻辑不能有问题啊。
所以我写的那个小说并没有完美还原游戏里的设定,甚至干脆将戴夫这个最大的bug去掉了。
商店
其实黑心的戴夫还是给了一个免费的神器的,没错,就是铲子。神器就是在任何时候都能体现价值。
咳咳,商店在冒险一周目后才能解锁大部分道具,除却消耗品,共需要308950才能买完所有道具。
卡槽【750+5000+20000+80000】,小车【1000+3000】,植物【5000+5000+7500+10000+10000+3000+7500+20000+30000】,包扎术【2000】,水壶【10000】,唱片机【15000】,手套【1000】,花园【30000+30000】,真推车【200】,蜗牛【3000】,世界树【10000】
消耗品,耙子【200】,盆栽【2500】,5花肥【750】,5杀虫剂【1000】,树肥【2500】
到最后,唯一的消耗品也就是树肥了,花满了且都养大了,耙子没大用,只有树肥才是真吃钱的东西。
花园
整个游戏最富有诗情画意的地方,这样的地方无疑让我很向往。在一望无际的草原上,有着一棵高近万米的参天古树,古树上又生活着各种各样的活过来的植物,不必为任何事情烦恼,只需自由的奔跑。。。。
emmmm跑题了。
全植物
全蘑菇
毫无违和感
花园倒是没有什么好说的,就是刷钱买买买,如果想要全植物收集,就必须开修改器,正常情况紫卡与白卡是不可能捡到的。就算捡到,也没位置啊,我也是硬生生开修改器把那四个植物转移到水族馆的。
pvzbt测试版新手攻略
在宅宅萝卜pvz_bt测试最新版本游戏中,其内的生存无尽有6个常规场地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常进入,其余需要混乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白天,使用蘑菇需要用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。进行游戏时会有天降阳光,间隔为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为对比,向日葵种下(升级为双子向日葵) 300~1250 后首次生产阳光, 生产间隔 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,使用蘑菇不需要唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需要先放置睡莲,所有僵尸都可以出现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置出现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需要花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的一般僵尸,但是可以收三行的巨人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置出现三个三人组,可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的时机相同。红字出现后750刷新,刷新后200出现珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的时间包含这一帧就会成功。因此应该让红字出现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事件,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置出现墓碑,场上最多12个墓碑,如果墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里出现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇可以冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮可以无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 。 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs可以确保炸/冰到全部小偷
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
植物大战僵尸bt测试版新增植物和僵尸详情
#冰花#
冰花技能介绍
1、在以自身为中心,3×3范围内的僵尸与植物会被减速,冰系、机械系植物免疫减速
2、当击杀僵尸时会在被击杀僵尸以自身为中心3×3范围内引发一个爆炸,范围内的僵尸会被冰冻并受到伤害
3、普攻会穿透被减速的僵尸
4、有穿透抗性的僵尸会阻挡子弹
#Z科技磁暴履带车#
Z科技磁暴履带车技能介绍
免疫子弹附加效果
1000血,移速0.5/秒
抵御子弹穿透效果
穿抗0.25——吨抗0.5——切抗0.5——毒抗0.5
攻击方式对3*3范围内每一个敌人造成80电击元素伤害,可以便攻击便移动,正前贴脸敌人则会愣住,直到挡道敌人挂掉。
攻击二类防具时,本体防具都能同时打。
攻击可短暂眩晕敌人。
遇到地刺履带会被扎破,然后无法移动
具体定位:清理杂兵,切上下行敌人。
#骑土豌豆#
近战攻击,造成物理切割伤害,具有穿刺伤害抗性和近战伤害抗性,正面受到的物理伤害降低一半,场上"豌豆植物的数量不少于10个的花费减少150。冷却时间减少一半。
#小弟芽#
价格:175
效果:变成你携带的其中一种紫卡植物
背景:小种子被送往了战场,训练中领悟了新技能,但控制不好目标,所以有时还是被植物们耻笑。
“我不认为小种子穿上军装就会变强。”——埃德加博士
#幽灵辣椒#
幽灵辣椒可以同时攻击两边的僵尸,造成暗影元素伤害,杀死生物单位会补充自己的灵魂,灵魂消耗时将会消失,全新暗影植物。
#无赖花#
平A是敲击,大概平A两下的时间后会特殊攻击
踢,击退(大个的无法击退)
扔花粉(好像是减速加一点沉默苹果的效果?对大个子有减速)
口臭,距离比1小一点的击退加短时间定身(同样对大个子没效果)
是花,性别雄性
#大嘴僵尸#
生命值: 1600
临界值: 100
防具值: 1000
攻击力: 500/300/100
速度: 0.75
攻速: 0.25/0.5/1
出场时,大嘴会抱着一只小鬼头护盾,小鬼头护盾值就是1000,当护盾被打掉时,大嘴会进入狂暴状态7秒(和周刊的狂暴一样), 此时伤害300/下(攻击方式为啃咬),狂暴结束后伤害变为100/下(攻击方式为啃咬)
持有小鬼头时,伤害500/下(攻击方式为使用小鬼头砸)
狂暴结束后,被隔壁小蛙攻击到会百分百魅惑
抗性:
魔法x1.00
钝击x0.50(皮糙肉厚)
元素x0.50
穿刺x0.25
免疫地刺伤害(神脚)
爆炸x2.00(弱点)
护盾抗性:
穿刺x1.00
火焰x0.00(毕竟国内版二代的小火龙小鬼兔疫火焰嘛~ )
钝击x1.50
魔法x1.00
只能防御前方攻击,无法防御投掷类以及后方与下方的攻击(新概念读报了属于是)
[大嘴僵尸小故事]
这拖家带口的家伙这么强,凭什么会被-只青蛙魅惑啊!凭什么啊!——埃德加博士
#闹鬼僵尸#
生命值: 300
体型: 1
攻击力: 100/秒
攻击范围: 1
基础移动速度: 0.5/秒
[闹鬼僵尸小故事]
为社么他打扮的如此怪异,这是万圣节的装饰,他的记忆也永远停留在了万圣节。“吓唬植物?这招不管用,我试过了,无论怎么恐吓植物都不会逃走”_埃德加博士
#pvzbt鲜血花圈#
特性:外壳植物,使本格的地面植物大幅度提升速度,但每秒都会损失百分比的生命值。
#pvzbt小蛙#
必须种植在嘈杂石榴上
阳光: 200
简介:向前方发射声波,声波可至多对三个敌人造成物理穿透伤害。
pvzbt测试版攻略大全
1、首先下载我们的pvzbt官方正版,大家可以看见这里有着多种游戏模式
2、这是我们的pvzbt测试关卡玩法,里面有着各种各样的测试关卡,每个都独具特色
3、还有我们的pvzbt双人联机版,玩家可以两人一起玩耍,可以参考游戏玩法
4、此关卡就是我们的无尽模式了,在这里游戏难度可以说是非常大,一切都考大家的游戏水准了
5、如果大家对于游戏角色有什么不懂也可以参考游戏内的角色图鉴
pvzbt测试版通关攻略
1-1 难度(开sun/不开sun,满分为100) :1/1
这关虽然出怪量翻了好几番,但因为豌豆被加强的缘故,只要你不傻傻地等着一个排的僵尸前来洗你都可以过关,甚至连阳光也不用骗......
1-2 难度:2/6
和上一关没有太大区别,就是行数多了两行,基本上还是哪里出僵尸就在哪里种豌豆,但是,第一排必须是豌豆!不然,后果不用我多说了吧......
1-3 难度:2/8
由于这关给了樱桃,可以拿来救场用,所以这关和上一关难度差别不大,还是用上一关的方法,应该都能过去......
1-4 难度:3/9
这关开始就是正式的五路地图了,看见哪路来路障就用坚果堵上,毕竟坚果啃完僵尸也就凉了......后面还是老套路,不难
1-5 难度 : 2/2
这关因为传送带速度加快,出怪量又没有任何改变,所以这关甚至比原版还简单......
1-6 难度:5/14
呵呵,重点来了。
整个游戏任务关,这关就是玩家的第一道坎。
因为撑杆僵尸学会二段跳了......
所以,我建议新手用这个阵法来过:豆 豆 葵 葵 豆 空或葵或豆 果
其实只要能过原版僵尸快跑,这关就没什么难的...
1-7 难度:7/19
第一个二波关,僵尸数自然也多了不少,但用上面那个阵还是一样能过......
1-8 难度:5/11
上一关难度挺大,这关难度又缩回去了......
这关难点主要是铁桶僵尸,但前期一般不会出,但如果你脸黑到前期连出两只铁桶那还是战术重开吧......
1-9 难度:12/26
本大关难度最大的一小关,前面遇到的各类僵尸都能遇见,但只要眼明手快就没什么难的...
1-10 难度:4/4
这关看似难实则容易,甚至还不如1-6...随便种吧....
2-1 难度:13/39
这关可能会吓退不少萌新们,因为传说中的压路机二爷来了......
对付二爷,有两个办法:
一,强火力猛攻 对你没看错。
在二爷来的那一路上种大量攻击性植物,因为二爷有一个致命弱点:血太薄。
但一定要趁它刚解封的时候立刻干掉它,不然你就惨了...2333
二,秒杀 直接用秒杀类植物,一下就凉凉。
其实对付二爷的办法还是要靠你们自己摸索,我这两个方法只是参考......
但你在过了二爷这关后,你的噩梦还没完。
因为,墓碑里什么僵尸都会出,除了将亡博士......
(我已经在脑补当四个墓碑里都出红眼巨人时的情景了......)
2-2 难度:15/44
这关难度特大,因为不仅有二爷,还有领带三人组和烦人的墓碑僵尸
普通植物放到冰车的碾压范围之内, 有可能会引起巨人举锤。 这是由僵尸的栈控制的。 如果巨人的序号较低, 它就会举锤, 否则无事发生。 这种事情是无法预料的, 因此一般不用来当作常规操作, 在这种情况下只有地刺和三叶草等植物必定会触发巨人举锤。
宅宅萝卜pvz_bt最终版本萌新攻略
更新时间:2024/3/2
一、地图玩法介绍
生存无尽有6个常规场地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常进入,其余需要混乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白天,使用蘑菇需要用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。进行游戏时会有天降阳光,间隔为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为对比,向日葵种下(升级为双子向日葵) 300~1250 后首次生产阳光, 生产间隔 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,使用蘑菇不需要唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需要先放置睡莲,所有僵尸都可以出现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置出现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需要花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的一般僵尸,但是可以收三行的巨人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置出现三个三人组,可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的时机相同。红字出现后750刷新,刷新后200出现珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的时间包含这一帧就会成功。因此应该让红字出现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事件,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置出现墓碑,场上最多12个墓碑,如果墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里出现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇可以冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮可以无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 。 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs可以确保炸/冰到全部小偷
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
二、无尽阵容及打法详解1~13
第一篇:(1)概述
第一波先不要布阵,建议攒霸王蕉,可以在之后的无尽中当炮灰救急,虽然前期是用不到,但开始布阵往后就很难再使用迅猛萝、蛇草之类的植物解封霸王蕉了。
第一波的基本思路就是用迅猛萝猎手过,然后再它的后面种阳光植物,其实还有一些小技巧
如图:
注意:第一波的僵尸总共就二十来个,所以尽量不用土豆雷、窝瓜之类植物。
到了第二波,铲掉迅猛萝,开始布阵:
之后:
布阵过程有些无聊,我们直接跳到阵容成型:
对于布阵速度,解释一下。布阵速度肯定是尽量地快,但也要注意阳光数量,一旦这一波的阳光比上一波少,那就要减缓布阵速度了。
这个阵容的阳光产量是一大痛点且很难解决,所以我带了萝卜用于产阳光。至于萝卜的副作用,1~13波不需要怎么考虑,只要注意别让大爷、二爷、蓝橄榄这样的僵尸吃完萝卜进屋吃你的席就行。
阵中的胡萝卜角龙是为了防忍者,所以要配天使棉加buff。
虽然是前期,但也会刷出像堡垒、黑骑这样的令人头疼的僵尸。遇到堡垒、黑骑这类僵尸,要果断炸掉,机械的爆炸抗性都很低。至于巨橄榄和大篷车,它们目前的危害还不大,可以置之不理。
三、宅宅萝卜pvz_bt无尽阵容及打法详解14~97攻略
第二阶段的无尽包含四个僵尸阵容,前两个各出现一次,后两个交叉出现两次。
我们先说前两个:
对面这阵容,乍一看挺强,堡垒、巨橄榄、忍者等一系列令人头疼的僵尸都有
但实际上,才十几波,僵尸能有多强?
忍者、巨橄榄稀稀落落就几个,堡垒都快最后一波了才刷,而且还没黑骑加buff
这就意味着我们可以采取对付前期的方式对付这一阵容:
巨橄榄、忍者?无视!反正有胡萝卜角龙挡着
堡垒?炸!
注意:毁灭菇要等忍者过去,胖子没到的时候放,不然等同于白给。
当然,如果阳光不够,那就可以利用毁灭菇的内鬼特性干些事情,比如……(看上图)
冷却问题,樱桃没有冷却完可以用磁暴+黑洞代替,毁灭菇能在边路堡垒轰掉胡萝卜角龙之前冷却好。
这个阵容完全就是福利,基本挂机就行了。没有巨人和车就意味着对方无法破坏魔地刺。只需要防一下黑骑就行了。
就比如这种情况,几个黑骑冲到胡萝卜角龙跟前炸一下就行,樱桃没冷却完就磁暴黑洞代替。
???那个黑暗骑士是不是走反了?
这个阵容要详细说,因为这个也是98波往后的僵尸阵容,只是出怪量增加。
首先是阵容更改,因为第六排是可以被堡垒轰到的,所以要把第六排中三路胡萝卜角龙铲掉。
如果堡垒到了第六列位置,把胡萝卜角龙调成防御模式,这样能多抗一会儿。
先说第一波
第一波是车波,主要僵尸是大篷车,但也会刷出一些小怪,比如Z传送僵尸、气球僵尸。
这一波不用管,我们的阵容可以自行应对(想管也管不了,灰烬没冷却完)
第二波是综合波,目前对我们有威胁的是Z堡垒僵尸和黑骑
加了黑骑buff的Z堡垒樱桃是炸不掉的,所以我们不要用樱桃;毁灭菇加国王菇虽然伤害到位,但需要咖啡豆辅助,在咖啡豆发挥作用前毁灭菇不无敌,也就意味着毁灭菇会直接暴露在堡垒的炮口下
所以最佳选择是磁暴+黑洞,但一定要在黑洞冷却好的前一秒放磁暴,早两秒,堡垒被往前吸得太远,相当于内鬼行为,中间野虎草不保;晚两秒,2、4路蒲公英不保
但虽说是要卡时间,但也没那么麻烦。这里有个细节,看好黑洞瓜卡槽,在深色冷却条已经消失,但卡槽还是灰色,也就是还没亮的时候,放下磁暴红梅就可以了。
黑洞瓜消失后,看好中路后面僵尸。如果中路后面只剩下超新星、Z传送、气球这样的小怪,或者巨人、巨橄榄、黑骑刚刚在右数第一排的地刺上,或者大篷车刚刚在右数第一排的右边一半甚至还靠右,就可以在中间放下毁灭菇清场了。
如果不满足以上三个条件,那就放霸王蕉拖一下
霸王蕉被秒了?
操 予 教 前 军 子 便 走 华 容 道 重 开 小 路
这里还有一个技巧,BT版和保卫萝卜相似,暂停后都可以操作。所以可以在暂停时放灰烬以弥补手速。
第三波是巨人波,这一波可以用樱桃炸弹解决。樱桃炸弹的位置最好是在2、4路的空位(尽可能地触发毒蝎草的毒爆),而且最好是巨橄榄的本体到达第一个损伤点(此时可以将之直接炸死)。
最后说一下大波僵尸:
放置磁暴+黑洞,注意磁暴红梅的范围,尽量将巨橄榄和黑骑吸过来,让磁暴+黑洞利益最大化
注意一下后面的车,最后会有大篷车与小怪一起刷出来,它们会干扰到毁灭菇的放置。
毁灭菇清场。如果边路堡垒没炸掉,那就挑一路多的用樱桃补刀。
至于阳光问题,会有植物帮忙解决的
是不是,宅宅萝卜?
可以看出来,这一阵容还是很细节的。
这一段是我认为无尽前中期最难的部分,由于有忍者波存在,不能变阵变得太彻底,这就导致灰烬位置不足,灰烬放置时顾虑太多而施展不开,
毕竟稍不留神毁灭菇就在尸潮中白给了……
第四个阵容,也就是忍者波。忍者和Z悬浮会给前排带来非常重的压力。
建议大家在38波、88波末尾时开始补胡萝卜角龙(或高坚果、葵骑),并在39波、89波带一些炮灰,比如向日葵、胆小菇、大蒜、玉米狗之类。
注意:不要选矮个子植物,它们会直接被Z悬浮无视。
边路一定要放霸王蕉。有一种情况:巨人在前面砸掉地刺,Z射线紧随其后控住胡萝卜角龙,此时地刺复活,正好来了忍者,而边路植物全套花圈,忍者直接冲进家门吃席,而霸王蕉就是防这个的。
霸王蕉要在角龙后面以保证不会被控住。
(不要问我为什么知道这种情况)
中三路也要控一下Z射线,以免忍着冲到后面。
至于胡萝卜角龙是攻击还是防御,随便好了,都能抗住。
灰烬方面不建议毁灭菇,它会被Z射线控住。毒蝎草在忍者波就是小型核弹。
宅宅萝卜pvz_bt测试版本游戏操作
更新时间:2024/3/2
一、坚不可摧第一天
系统会默认给出3600阳光,2颗能量豆,过程种不能选取产阳光的植物,玩家选择自己的植物摆阵过关;
主要植物选择:充能柚子、蒲公英(都尽量高阶一些,否则非常难打,小编尽量都选择大家都有的植物)
摆阵:1排充能柚子,一排蒲公英。就可以了!还剩余850阳光,因为如果是四阶植物,种植下去就有几率释放大招,所以储备一些阳光备用还是非常有效果的。
这一关难度到时不大,关键是看进度条与2面小旗子,估计也就三大波僵尸,每一波放一个能量豆给蒲公英就可以守住;
注意:渔夫僵尸会勾蒲公英,所以我们就是哪里有缺就补;
如果碰到这一排僵尸超级多,就用充能柚子的大招。
二、围栏之战攻略
在围栏之战关卡中,每次系统会给予玩家一棵植物,当种好后就会开始第一轮的攻击,杀死僵尸后会给予大家第二棵植物,依此类推,直到僵尸全部被杀死。推荐选择植物:回旋标射手和闪电芦苇,两者交替着给予。
下面是每次给予的植物所需要放的位置。在攻击僵尸方面需要注意的是,当出现了铁桶僵尸,一定要第一时间把回旋标射手集中在一点将其快速消灭。
这一关系统只会给我们玉米投手和白菜拳手,而攻击僵尸是有诀窍的,首先我们按照下面的顺序依次种植植物。
同时在攻击的时候,大家需要注意的就是,当玉米投手爆出黄油固定住僵尸的时候,大家就要把玉米投手移动来攻击其他僵尸,这样能够保证攻击最大化以及拖延僵尸的前进,这个是必胜诀窍。
当出现铁桶僵尸的时候也要以这种办法来攻击,尽量保证最左边的玉米投手攻击最近的僵尸。
宅宅萝卜pvz_bt沙滩无尽平民怎么通关
更新时间:2024/3/2
1、宅宅萝卜pvz_bt中的无尽模式应该是挺简单的了,毕竟是跟其他的无尽比起来,简单也不是那么容易过的,该刷的僵尸还得刷,只有刷了,你才能榜上有名啊。这个无尽中,感觉是不需要用魔音甘蓝了,毕竟这植物在水上用不了,在这关中还会遇到巨人,巨人在水中是吹不走的,必须引到岸上才可以吹走。对于沙滩无尽想要不刷僵尸的话,那就需要你有苹果了,而且苹果最起码得放置两排,还有就是,在后期得时候,若是你不小心用多了桑葚,系统可能会认为你非法操作,就直接判定数据无效了,不用桑葚的话,也可以用药师,前面的关卡不需要太在意,后期注意点暂停就可以了。
2、关于潜水僵尸,是个很头疼的事,等他们露头之后,直接用蛤蟆或者大嘴吃掉就行了,还有就是用苹果砸晕,如果没有苹果的话,可以用药师,桑葚代替。这关中虽然有烦人的钓鱼僵尸和章鱼僵尸,但是只要有苹果,就会变得很简单,要是没有苹果的话,也不能使用大嘴花和蛤蟆,茄子等植物,因为这些僵尸免疫他们的技能。
3、boss关卡,说难也不难,说简单也不简单,最好的阵容就是用蓝莓和瓷砖了,但是也比不上玉米加农炮,几个玉米加农炮直接开大,瞬间秒天秒地的存在,瞬间搞定鲨鱼宝宝。虽然鲨鱼防吸,但是用灯笼草,冰冻生菜或者幽灵辣椒也是可以控制的。
pvzbt测试版最终之战怎么打
1、由于这款需要的阳光比较多,所以前期需要尽量多种阳光菇。
2、第一波僵尸来的时候,用毁灭蘑菇搞定,期间还是多种阳光菇。
3、扛过第一波就可以开始种植植物进行防守了。
4、合理添加高坚果来延缓僵尸的进攻。
5、紧急情况或者僵尸聚集时可以使用毁灭蘑菇应对。
6、然后巨人僵尸登场,我们逐步补充植物进行防守。
7、原先种植阳光菇的格子,可以铲掉重新种,完善自己的防守阵容。
8、合理使用暂停的技巧来替换和补充场上的植物。
9、最后以一个比较完善的阵容来面对最终之战的BOSS。
10、最终之战的BOSS还是比较难打的,阵容完善后,注意灵活应对即可,像毁灭蘑菇这种一次性的植物不用节省,有就用。
11、击败最终之战的BOSS后即可成功获得关卡胜利。
pvzbt测试版贪食茄巨兽怎么召唤
种植时如果3X3范围全部是贪食茄贡品或者施加了贪食茄贡品状态的植物地,将他们全部献祭,然后召唤出贪食茄巨兽;
注:第一个,普通贪食茄可以击败许多霸王蕉,但是需要一个一个放,一次放一群是不行的。
第二个,霸王蕉和贪食巨兽是可以被贪食茄贡品加强的,吃了宅宅萝卜的贪食茄巨兽几乎是无敌的,可以轻松秒杀大量吃了宅宅萝卜的霸王蕉。
第三个,黑洞瓜对贪食茄巨兽无效大家要注意哦!
v0.60.02版本
- "随机大作战"关卡的“魔术师僵尸”不会再受到毒蝎草和冰花的效果影响。
- "随机大作战"关卡的“魔术师僵尸”不会再召唤闹鬼僵尸。
- 新增挑战关卡:"百变史莱姆"。
- 新增挑战关卡:"萝卜坑"。
v0.59.10版本
修复双人模式和部分植物的BUG
vBeta0.58.05版本
[蒲公英]
-删除"花朵"标签。
[大嘴花]
-删除“花朵"标签。
[Z科技磁暴履带车]
-修复部分BUG。
[毒蝎草]
-修复部分BUG。
[忧郁菇]
-现在对中毒的单位造成双倍伤害。
[全息花圈]
-现在始终使其中的单位处于全息状态。
[美须藤]
-5秒末受到伤害恢复护盾→8秒未受到伤害恢复护盾
-每秒恢复护盾值:3%→2.5%
【燃爆向日葵】
首次生产阳光时间提前2s→提前4s(现在与普通向日葵一致)
【燃爆机关豌豆】
攻击间隔:1s→1.1s
【榴莲投手】
毒素伤害:15/s→20/s
【天使棉】
治疗量:400→300
【山竹花】
中体型敌人伤害加成:150%→200%
大体型敌人伤害加成:200%→300%
远距离攻击距离阀值:0.75→1
破甲比例:40%→50%
现在计算距离时会算上目标的碰撞体积。
中距离伤害:200%→250%
【魔法玫瑰】
价格:175→200
攻击间隔:1.4s→1.1s
【黏液菇】
攻击间隔:1.35s→1.2s
【黑洞瓜】
攻击范围:2→1.5
【嘈杂石榴】
攻击间隔:1.2s→1s
【其它】
现在关卡内如果只剩下无法攻击的僵尸,也会跳到下一波。
现在无尽模式保留上一次的选卡状态。
修复部分BUG
新增植物:“国王菇”
新增植物:“侍卫菇”
pvz系列游戏又称植物大战僵尸,是由PopCapGames开发的一款益智策略类单机游戏,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。小伙伴们可以在植物大战僵尸单机版中种植各种各样的植物攻击入侵的僵尸,喜欢植物大战僵尸的小伙伴赶紧来下载体验吧!